30 November 2010

Sony: Exklusiver Playstation 3-Reveal nach den VGAs 2010 - Uncharted 3?



Wird Sony am Tag nach den Video Game Awards "Uncharted 3" ankündigen? Das Setting soll angeblich schon feststehen.

Killzone 3: Collectors Edition und Helghast Edition für Europa angekündigt



Guerilla Games hat angekündigt zwei Sammler-Editionen nach Deutschland zu bringen.

Battlefield: Bad Company 2: VIP Map Pack 7 erscheint morgen, Trailer jetzt veröffentlicht



EA hat das neue Map Pack für morgen angekündigt, den Trailer gibt es bereits jetzt.

Dead Rising 2: Case West-Epilog erhält erstes Gameplay-Video, Release im Dezember



Capcom hat das erste Gameplay-Video zum kommenden DLC veröffentlicht, sowie auch den Release angegeben.

28 November 2010

Mass Effect 2: Bioware wird keine Kürzungen der PS3-Version vornehmen



Casey Hudson und Jesse Houston von Bioware sprechen über die PS3-Version des Spiels, die bald erscheint.







26 November 2010

Assassins Creed: Brotherhood: Verkaufszahlen bekannt gegeben, das Spiel ist Ubisoft's "bester Launch-Titel"



Ubisoft hat die Verkaufszahlen zum 3. Assassinen-Spiel bekannt gegeben, sowie weitere Rekorde.

Splinter Cell 6: Ubisoft bestätigt Entwicklung des nächsten Stealth-Shooter-Teils + Video!



Jade Raymond von Ubisoft spricht in einem neuen Video über den nächsten Teil der Stealth-Shooter-Reihe.

Assassins Creed 3: Französische Revolution könnte ein mögliches Setting sein



Neue Infos zum nächsten Teil des Assassinen-Spiels sind aufgetaucht.

Activision: Mysteriöse Teaser-Website kündigt neues Spiel an - VGA-Ankündigung!



Auch Activision lässt nicht auf sich warten und teasert ein neues Spiel für die VGAs.

Bioware: Neuer Hinweis auf das angebliche Mass Effect-Spiel - London?



Bioware gibt einen weiteren Hinweis auf das Spiel, was auf den VGAs enthüllt wird.

Need for Speed: Hot Pursuit: Car Pack-DLC erwartet euch wenn der Trailer des Spiels 1 Million Mal angesehen wird



Ein fairer Deal oder? Wenn der Trailer 1 Mio. Mal angeguckt wird erhaltet ihr einen neuen DLC - und das kostenlos!

Dead Space 2: Die Evolution von Isaac Clarke im Video



EA und Visceral Games haben einen neuen Trailer zum Horror-Spiel veröffentlicht, der den Hauptcharakter fokusiert.

25 November 2010

Crytek: "Der PC ist den Konsolen PS3 und Xbox 360 eine Generation voraus"



Crysis 2 Entwickler Crytek spricht über die Qualität der drei Systeme, auch im Bezug auf das neue Spiel.

Video Game Awards 2010: Alle Teaser Trailer zu der Spiele-Award-Verleihung des Jahres



Es gibt neue Trailer zu den VGAs. In diesem Post findet ihr außerdem alle bisher veröffentlichten Trailer zur Verleihung. Wer fleißig nach weiteren versteckten Hinweisen in den Videos suchen will, kann das hier gerne machen und als Kommentar posten. Dieser Eintrag wird regelmäßig mit neuen Videos aktualisiert.

Resident Evil 6: Raccoon City: Enthüllung des Multiplayer-Ablegers auf den VGAs?



Im neuen Trailer von den Video Game Awards lässt sich ein Bild finden, was möglicherweise auf einen neuen Resident Evil-Teil hindeutet.

24 November 2010

Assassins Creed: Brotherhood: Animus Project Update 1.0 DLC kommt im Dezember



Ubisoft hat den ersten Zusatzinhalt angekündigt und der kommt sogar kostenlos.

inFamous 2: Eure Wahl im Spiel wird Konsequenzen haben, so Entwickler Sucker Punch



Das Spiel wird verschiedene Wege mit unterschiedlichen Folgen haben, bestätigt der Entwickler gegenüber PlayStation: The Official Magazine.

Mass Effect 2: 82% der Spieler spielten als männlicher Shepard - weitere interessante Statistiken



Destructoid hat einige Statistiken zum Action-Rollenspiel veröffentlicht - mit überraschenden Ergebnissen.







Call of Duty: "Wir werden niemals Geld für den Multiplayer verlangen" so Activision



Der Publisher verspricht niemals Gebühren für das Online-Spielen der Call of Duty-Reihe zu fordern.

23 November 2010

Battlefield: Bad Company 2: Vietnam: DICE veröffentlicht 1. Developer Diary


Entwickler DICE hat das erste Entwicklertagebuch zum Add-on online gestellt.

20 November 2010

Left 4 Dead: Wird ein neues Spiel auf den VGAs angekündigt?

Im Trailer zu den Video Game Awards wurde ein Anzeichen für ein neues Spiel der Reihe gefunden.

Aufmerksame Fans haben im offiziellen Trailer zu den VGAs Anzeichen dafür gefunden, dass Entwickler Valve einen neuen Left 4 Dead-Teil auf den Video Game Awards ankündigen wird. Vielleicht handelt es sich sogar um "Left 4 Dead 3" obwohl ein Ableger der Serie auch möglich wäre. Genauso gut könnte es sich um eine PS3-Umsetzung des zweiten Teils oder um neue Zusatzinhalte für die beiden bereits erhältlichen Spiele handeln. Das Bild, was ihr unten findet, mit dem Hinweis "Infiziert? Melden!" ist im Trailer kurz unter der Rubrik Weltpremiere zu sehen. Der Trailer befindet sich auch unten.





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   Game: Left 4 Dead 3 ? | Genre: Shooter | System(e): PS3, Xbox 360, PC ? | Release: unbekannt
   Hersteller: Electronic Arts | Entwickler: Valve| USK: -
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Jensen6

Infinity Ward: Activision ist zufrieden mit dem Wiederaufbau des Entwicklers

Activision äußert sich zum Call of Duty-Studio, dass anscheinend wieder aufgebaut wurde.

Vivendi Chef und CEO Jean-Bernard Lévy meint, dass Infinity Ward so gut aufgebaut werden konnte, weil der Erfolg von Black Ops und Treyarch so groß war. Außerdem sagt er, dass Activision und die drei Call of Duty-Entwickler die Erfolge der Serie jedes Jahr wiederholen und vielleicht sogar überholen können.
“The Treyarch studio, which made this year’s game, has done better than what the Infinity Ward studio could achieve a year ago,” sagte Levy. “We have reconstructed Infinity Ward. We have been very happy with the way we have been able to reconstruct it. We also have a third studio which was created about a year-and-a-half ago called Sledgehammer, which is working on Call of Duty properties. We believe this set up of studios working on Call of Duty has demonstrated it can do very well.”
Vivendi ist übrigens der Mutterkonzern von Activision Blizzard.

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   Game: Call of Duty: Black Ops | Genre: Shooter | System(e): PS3, Xbox 360, PC
   Hersteller: Actvision | Entwickler: Treyarch | USK: ab 18, cut | Release: 9.11.2010
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Jensen6

Need for Speed: Hot Pursuit: Lamborghini Murciélago und Pagani Zonda im neuen Live-Action-Trailer

Zwei extra-schöne Autos seht ihr im neuen Trailer des Rennspiels.

Der Live-Action-Trailer zeigt wie gewohnt kein Ingame-Material sondern reale Szenen. In diesem Video wird eine Verfolgungsjagd zwischen Lamborghini und Pagani gezeigt.



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   Game: Need for Speed: Hot Pursuit | Genre: Racing | System(e): PS3, Xbox 360, PC, Wii
   Hersteller: Electronic Arts | Entwickler: Criterion Games | USK: - | Release: 18.11.2010
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Jensen6

Fallout: New Vegas: Mehr Infos zum Dead Money DLC

Bethesda erzählt alle nötige News zum kommenden DLC des Action-Rollenspiels.

Senior Designer von Bethesda Softworks Chris Avellone gab im letzten Newsletter des Entwicklers bekannt:
Can you discuss the setting for Dead Money?
"Dead Money is set in the Sierra Madre, an opulent and extravagant resort that was supposed to be the greatest casino in the west – except that it never opened. Bombs fell before the gala opening, and the Sierra Madre froze in time, its state of the art security system locking the place up tight. Nothing could get in, and none of the guests could escape. Years passed. The climate control and air conditioning system within the facility began to spit toxins into the surrounding city, causing a slow cloud and haze to form over the area – which proved lethal to anyone who tried to explore the city. Only a mysterious group called the Ghost People survived to call the city home, trapped inside what appeared to be hazmat suits and never speaking to their victims… only capturing them alive and dragging them away to the depths of the city deep within the Cloud.And so the Sierra Madre faded from the history books, only occasionally being seen in posters across the wastes, until it took on mythic ghost story status… a supposed “City of Gold” in the Mojave Wasteland where all the treasures of the Old World were rumored to be held. It was kept alive as a late-night saloon story by prospectors who’d claimed to have found maps leading there… and were willing to part with the “map” for a few caps. Or a drink. Or a warm place to sleep."
How will the player reach this area?
"The Sierra Madre is a mythical place in the wastes, with travelers all risking their lives to find it. Only one man truly “found” it – and lived. After the fall of HELIOS One, Father Elijah of the Brotherhood of Steel set out to find new weapons to eradicate NCR. And in the process he found the Sierra Madre. The Courier is lured to the Sierra Madre by a faint radio broadcast advertising the gala grand opening.From a gameplay standpoint, Dead Money is accessed by loading a save file from any point in Fallout: New Vegas prior to the endgame sequence, in the same way as Operation Anchorage, Point Lookout, The Pitt or Mothership Zeta were triggered in Fallout 3."
Can you share details on some of the new creatures/enemies players will encounter?
"This being an extension of Fallout: New Vegas, players will encounter several unique characters, each with their own motivations, all of whom will have to work together if any of them are going to survive. Aside from just struggling with their would-be companions, the courier will also have to deal with the mysterious Ghost People as well as the casino’s substantial defense systems."

Der DLC kommt exklusiv für Xbox 360 am 21.12.2010. Für 800 Microsoft Points gehört er euch.

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   Game: Fallout: New Vegas | Genre: Action | System(e): PS3, Xbox 360, PC | Release: 22.10.2010
   Hersteller: Bethesda Softworks | Entwickler: Obsidian Entertainment | USK: ab 18, cut
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Jensen6

19 November 2010

Assassins Creed: Brotherhood: 46 tödliche Screens aus dem Assassinen-Spiel

Hier findet ihr eine Menge neuer bzw. auch alter Bilder aus dem Actionspiel.

Die 46 Screenshots aus Brotherhood zeigen Ingame-Szenen aus der Multiplayer-Beta und aus dem Singleplayer-Modus. Das ist nicht nur einen Blick wert!


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   Game: Assassins Creed: Brotherhood | Genre: Action | System(e): PS3, Xbox 360, PC
   Hersteller: Ubisoft | Entwickler: Ubisoft Montréal | USK: ab 16 
   Release: 18.11.2010, 31.03.2011 (PC)
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Jensen6

18 November 2010

Call of Duty: Black Ops: 650 Mio. Dollar Umsatz in 5 Tagen + noch mehr Rekorde!

Genauso wie Modern Warfare 2 im letzten Jahr bricht Black Ops diesmal die Rekorde - und zwar die des Vorgängers.

Wie Activision und Treyarch mitteilten hat das neue Spiel einen Umsatz von 650 Mio. US-Dollar nach 5 Tagen gemacht. Der bisherige Rekordhalter Modern Warfare 2 schaffte im letzten Jahr 550 Mio. US-Dollar. Das ist ein Umsatzrekord. Außerdem führt das Spiel nicht nur die Spitze der Umsätze unter Spielen an, sondern auch die von Filmen, Büchern, Kinos, Theatern, Opern. Außerdem wurde Black Ops von ca. 2,6 Millionen Spielern auf Xbox Live am Releasetag gespielt und insgesamt wurden an diesem Tag 5,9 Mio. Stunden im Multiplayer-Modus verbracht.
"With a record breaking performance on Xbox LIVE, home to the world’s largest Call of Duty gaming community, Call of Duty: Black Ops has already carved out its legacy as one of the biggest video games in history,” sagte Xbox Boss Don Mattrick. “We congratulate our partners at Activision and Treyarch and are proud to continue offering the best Call of Duty experience to our 25 million global Xbox LIVE members by launching all Call of Duty map packs first on Xbox 360.”
Activisions Biss Bobby Kotick sagt dazu: “Call of Duty has become the first entertainment property in history to set five-day launch records for two consecutive years across all forms of entertainment. The title’s success illustrates the mass appeal of interactive entertainment as millions of consumers are choosing to play Call of Duty: Black Ops at unprecedented levels rather than engage in other forms of media. The number of people playing online and the number of hours they are playing demonstrates how online gaming has become a mainstream form of entertainment and certainly validates Activision Blizzard’s leadership role in online entertainment.”
Das Spiel wurde auch der größte PS3-Launch für Amazon.com und GameStop.
“Call of Duty: Black Ops has been an incredible success on PlayStation 3,” sagte SCEA CEO, Jack Tretton. “Treyarch’s latest efforts are driving unprecedented traffic to the PlayStation Network with the flagship online experience this holiday season.”
Aber auch ungeachtet der hohen Zahlen ist Activision “excited about the performance of Call of Duty: Black Ops, but given that it is still very early in the holiday shopping season, the company remains cautiously optimistic.”

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   Game: Call of Duty: Black Ops | Genre: Shooter | System(e): PS3, Xbox 360, PC
   Hersteller: Actvision | Entwickler: Treyarch | USK: ab 18, cut | Release: 9.11.2010
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Jensen6

Mass Effect: Neues Spiel soll auf den VGAs angekündigt werden - Multiplayer-Ableger der Mass Effect-Reihe?

Bioware will ein neues Spiel auf den Video Game Awards ankündigen und veröffentlicht einen ersten Screenshot.

Nachdem der Entwickler bereits einige Stellenaufgaben aufgegeben hatte und Entwickler für einen neuen Ableger einer "beliebten" Shooter-Franchise des Studios suchte, wurde jetzt sogar der erste Screenshot enthüllt. Demnach deutet alles auf einen Shooter hin, da Bioware auch nach neuen Leuten für einen Militär-Shooter gesucht hatte. Hierbei könnte es sich um Mass Effect 3 handeln oder nach neuesten Angaben auch um einen Multiplayer-Ableger der Mass Effect-Reihe. Die Website Kotaku.com hatte diese Informationen angegeben und beruft sich auf seriöse Quellen. Demnach handelt es sich allerdings nicht um ein MMO oder ein Rollenspiel, sondern um einen Multiplayer-Shooter mit einem Call of Duty-ähnlichen Levelsystem. Neben dem Multiplayer-Teil soll das Spiel auch eine Einzelspielerkampagne mit sich bringen, aber der Spieler schlüpft diesmal nicht in die Rolle von Commander Shepard. Diese Aussage könnte zutreffen, denn BioWare-Mitgründer Greg Zeschuk kündigte vor einiger Zeit an, dass es weitere Mass Effect-Spiele außerhalb der Trilogie geben wird. Das neue Spiel wird wie gesagt auf den Video Game Awards am 11.12.2010 enthüllt. Unten findet ihr noch einen Teaser von den VGAs, der die Figur auf dem Screenshot in der gleichen Szene in Bewegung zeigt.




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   Game: Mass Effect 3 ? | Genre: Shooter | System(e): PS3, Xbox 360, PC ? | Release:
   Hersteller: Electronic Arts | Entwickler: Bioware | USK: -
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Jensen6

L.A. Noire: Neuer Trailer und weitere Infos zum heißerwarteten Detektiv-Thriller

Das Detektiv-Spiel von Rockstar erhält einen neuen Trailer und mehr interessante Infos.

Hier findet ihr den ersten Trailer nach 4 Jahren zu Rockstars neuem Spiel, das den Namen L.A. Noire trägt. Er zeigt fantastische neue Ingame-Szenen und die Charaktere verblüffen mit nahezu perfekten Gesichtszügen. In L.A. Noire kämpft ein Detektiv gegen die Kriminalität auf den Straßen von Los Angeles. Dabei ist es aber wichtiger den Kopf als den Abzugsfinger zu benutzen. Die Häuser und Wohnungen im Los Angeles der 1940er Jahre lassen sich komplett durchsuchen und die Tatorte basieren sogar auf realen Tatorten, die es 1947 gegeben hat. Auch der Rest der Spielwelt soll sich komplett authentisch anfühlen. Eines der wichtigsten Features von L.A. Noire ist das Facial Animation-System, durch welches man in Gesprächen erkennen kann, ob eine Person lügt. Aber auch Verfolgungsjagden, Schießereien und jede Menge Action sollen nicht zu kurz kommen. Der Trailer nennt zudem einen Releasetermin. Demnach soll das Spiel im Frühling 2011 für PS3 und Xbox 360 erscheinen. Das Spiel wurde schon im Jahr 2006 angekündigt und hat deshalb eine entsprechend lange Entwicklungszeit hinter sich, was die Erwartungen natürlich in die Höhe treibt.



Ungefähr 200 echte Schauspieler wurden für das Krimi-Abenteuer integriert. Dabei kommt nicht nur die bekannte Motion-Capturing-Technologie zum Einsatz, mit der Bewegungen der Personen digitalisiert werden. Eine neuartige Technologie namens MotionScan sorgt zusätzlich dafür, dass die Mimik der Charaktere echter wirkt als in jedem anderen Spiel zuvor. Dazu wird das Gesicht mit 32 Kameras aufgezeichnet, um ein 3D-Modell des Kopfes zu erstellen. Der aufgenommene Darsteller steckt in einem weißen, hautengen Anzug und sollte nichts außer seinem Gesicht bewegen. "Anfangs war es schwierig, sich daran zu gewöhnen", so Aaron Staton, Star der US-TV-Serie Mad Men, der den Hauptdarsteller Cole Phelps spielt. "Nach einer Weile geht man mit der Techik ganz natürlich um – und das Ergebnis ist beeindruckend." Die Technologie dient jedoch nicht nur ästhetischen Zwecken. Im Spielverlauf von L.A. Noire ist es wichtig, dass man ein echtes von einem falschen Lächeln, gespielte von tatsächlicher Lockerheit unterscheiden kann.
Man spielt Cole Phelps, Detective des Los Angeles Police Department (LAPD). Als Gesetzeshüter versucht man im Jahre 1947 die schrecklichen Erlebnisse an der Front des Zweiten Weltkriegs zu verarbeiten, die Cole einen Verdienstorden eingebracht haben. Die Spielfigur ist ein vielschichtiger Charakter mit einer interessanten Vergangenheit mit der er des öfteren konfrontiert wird.
Das Verhörsystem von L.A. Noire lässt dem Spieler die Wahl: Glaubt man der/dem Befragten, fragt man mit mehr Druck nach oder man beschuldigt die Person eine Lüge gesagt zu haben. Die Entscheidung ist schwer, denn wer unberechtigt beschuldigt wird, die Unwahrheit zu sagen, der blockt ab und ist nicht mehr bereit, weiter Auskunft zu geben. Andererseits will man einen offensichtlichen Lügner nicht einfach so davon kommen lassen. Ob jemand lügt oder nicht, dass bleibt dem Urteilsvermögen des Spielers überlassen. Tonfall, Mimik und Gestik des Befragten helfen dabei. Dieses System ist sehr interessant, weil bisher noch kein Spiel den Fokus darauf gelegt hat.
Die Ermittlungs-Arbeit mit Verhören und Spurensuche steht zwar im Mittelpunkt, es gibt aber auch viel Action. Man muss zum Bespiel einem Auto unbemerkt folgen, man wird überfallen oder es gibt eine spannende Schießerei, das gehört eben zur Polizeiarbeit. Zu Tatorten fahrt man selbst oder man lässt seinen Partner ans Steuer, was so ähnlich ist wie eine Schnellreisefunktion.
Die Grafik des Spiels erinnert zudem an Mafia 2, doch die Charaktere sehen durchaus besser aus und es ist auch viel mehr auf den Straßen los. Zudem gibt es auch Tag- und Nachwechsel, sowie einen Wechsel des Wetters, was anhand von verschiedenen Szenen passiert und nicht in Echtzeit.



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   Game: L.A. Noire | Genre: Action-Adventure | System(e): PS3, XBox 360, (PC ?) | Release: Frühling 2011
   Hersteller: Rockstar Games | Entwickler: Team Bondi | USK: -
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Jensen6

Assassins Creed: Brotherhood: Release des Meuchelmörder-Spiels für PS3 und Xbox 360

Seit heute ist der neue Assassins Creed-Teil im Handel erhältlich.

Ab jetzt könnt ihr euch wieder als Assassine Ezio in den Kampf mit den Templern stürzen. Diesmal gibt euch die Bruderschaft der Assassinen Unterstützung und es wird erstmals einen Mehrspieler-Modus geben. Hier sind die ersten 15 Minuten aus dem Spiel. Die verspätete Preview und der Test zum Spiel folgen bald. Das Spiel erscheint für den PC am 31.03.2011.



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   Game: Assassins Creed: Brotherhood | Genre: Action | System(e): PS3, Xbox 360, PC
   Hersteller: Ubisoft | Entwickler: Ubisoft Montréal | USK: ab 16 
   Release: 18.11.2010, 31.03.2011 (PC)
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Jensen6

Need for Speed: Hot Pursuit: Release des Cop vs. Racer-Games

Ab heute könnt ihr euch entweder als Cop oder als Raser behaupten.

Hot Pursuit ist seit heute für PS3, Xbox 360 und den PC im Handel erhältlich. Unten seht ihr den rasanten Launch Trailer zum Spiel mit fetten Wagen und heißen Schlitten. Ob sich das Fahren lohnt erfahrt ihr bald im großen Test, zuvor kommt aber noch die verspätete Preview.



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   Game: Need for Speed: Hot Pursuit | Genre: Racing | System(e): PS3, Xbox 360, PC, Wii
   Hersteller: Electronic Arts | Entwickler: Criterion Games | USK: - | Release: 18.11.2010
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Jensen6

17 November 2010

Fallout: New Vegas: Erster DLC "Dead Money" mit Release, Preis - Xbox 360-exklusiv

Der erste Zusatzinhalt zu New Vegas kommt noch vor Weihnachten.

Bethesda kündigt den allerersten DLC zum grad erschienenen Rollenspiel an. Der DLC "Dead Money" zu Fallout: New Vegas wird Xbox 260-exklusiv sein und noch vor Weihnachten am 21.12.2010 erhältlich sein. Der Preis beträgt 800 Microsoft Points (ca. 10€). Das Add-On bietet neue Quests rund um den Schatz des Sierra Madre Casinos. Gemeinsam mit drei weiteren Gefangenen des Ödlands versucht der Held den Schatz zu bergen. Ob der Zusatzcontent auch irgendwann für PS3 und PC herunterladbar ist, ist noch nicht bekannt.
"Wir freuen uns, den Fans von Fallout: New Vegas mit Dead Money ab Dezember ein noch größeres Spielerlebnis bieten zu können", so Pete Hines, Vice-President PR und Marketing von Bethesda Softworks. "Die Veröffentlichung von Dead Money verdeutlicht unser Bestreben, unterhaltsame Add-On-Inhalte für unsere Spiele zu kreieren; Spiele wie Fallout: New Vegas, die von vornherein schon mit enormem Umfang gesegnet sind."
Das ist die Story, um die es in "Dead Money" geht: “As the victim of a raw deal you must work alongside three other captured wastelanders to recover the legendary treasure of the Sierra Madre Casino. In Dead Money, your life hangs in the balance as you face new terrain, foes, and choices. It is up to you how you play your cards in the quest to survive.”

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   Game: Fallout: New Vegas | Genre: Action | System(e): PS3, Xbox 360, PC | Release: 22.10.2010
   Hersteller: Bethesda Softworks | Entwickler: Obsidian Entertainment | USK: ab 18, cut
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Jensen6

Call of Duty: Black Ops: Kuba-Mission ist mit nur einer einzigen Kugel spielbar! - Video

Es ist möglich: Die erste Mission des Spiels kann man mit nur einer Kugel durchspielen.

Ein Spieler von Black Ops hat sich die Mühe gemacht und ein Video erstellt, in dem er zeigt, dass die Kuba-Mission des Spiels ohne das Benutzen einer Schusswaffe durchzuspielen ist. Leider musste er einmal gezwungenerweise eine Waffe benutzen. Wieso, erfahrt ihr im Video unten. Das einzige, was der Spieler tun musste, ist sich einfach im Hintergrund aufzuhalten und die KI-Kameraden alles machen zu lassen. Das wirft natürlich auch Kritik auf, denn wieso ist es bei einem Top-Spiel wie Black Ops möglich, dass man komplette Missionen ohne das Verwenden einer Schusswaffe spielen kann, da die KI-Kumpanen die Missionen auch überwiegend alleine durchspielen können. Das ist aber schon ein älteres Problem der Call of Duty-Reihe, da sich manche Spieler öfter so fühlen als würden die KI-Mitstreiter alles alleine erledigen. Spoiler-Warnung!



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   Game: Call of Duty: Black Ops | Genre: Shooter | System(e): PS3, Xbox 360, PC
   Hersteller: Actvision | Entwickler: Treyarch | USK: ab 18, cut | Release: 9.11.2010
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Jensen6

Crysis 2: "Man entwickelt kein 90%+ bewertetes Spiel mit einem 30% bewerteten Busch im Spiel"

Crytek spricht darüber, wie sie hoch bewertete Spiele und hohe Qualität in Spielen ermöglichen können.

Der Executive Producer von Crysis 2, Nathan Camarillo, sagt, dass es sehr schwer ist ein hoch bewertetes Spiel zu entwickeln. Außerdem wurde im August 2010 zusätzlich Druck von David DeMartini von EA ausgelöst, da dieser gesagt hatte, dass Crysis 2 ein 90er-Wertung bekommen würde. Camarillo sagt dazu, dass Crytek dadurch keinen Druck verspürt, es aber trotzdem ziemlich schwer ist solch ein Spiel zu kreieren.
“It’s always difficult to release a high quality product. You can’t take a 60 rated team and make a 90 rated game. That’s probably impossible. Let’s say you’re making a 90 plus rated game. Everything you do, every aspect that goes into the game, every person working on it, has to be 90 plus rated, or you don’t get to 90 plus rated. You don’t make a 90 plus rated game with a 30 rated bush in the game. Everything has to reach this quality bar. Every person working on it has to put that kind of effort into it, otherwise you have to do some things that are at 94/95 to pull the average up to 90. This threshold is so difficult to attain. That’s a really difficult task for any developer to accomplish. For a game like Crysis 2 that’s a full offering of multiplayer, a longer than expected single-player campaign – longer than what’s average right now for FPS games – that’s a lot of stuff to polish and make sure everything is as high quality as possible.”, so Camarillo.
DeMartini sagte, um das möglich zu machen, wird EA und das Entwicklerteam “mock reviews” halten und “evaluation groups will look at the game, as well as focus groups and looking at players playing, looking at their biometric data”.

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   Game: Crysis 2 | Genre: Shooter | System(e): PS3, Xbox 360, PC | Release: Ende 2010
   Hersteller: Electronic Arts | Entwickler: Crytek | USK: -
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■ Jensen6

Video Game Awards: Die Nominierten der Spike VGAs 2010

Hier findet ihr die Liste der Nominierten in den verschiedenen Kategorien.

Die Liste mit den Nominierungen in den 26 Kategorien findet ihr unten, die Ergebnisse gibt es am 11.12.2010, am diesem Tag werden auch die Awards verliehen. Neben der Award-Verleihung gibt es bei den VGAs aber auch immer wieder weltexklusive Spieleenthüllungen. In den vergangenen Jahren wurden Uncharted 2: Among Thieves oder Medal of Honor angekündigt. Gerüchten zufolge soll dieses Jahr unter den Ankündigungen auch Mass Effect 3 bzw. ein noch unbekanntes Spiel von BioWare sein. Zudem führt Mass Effect 2 die Nominierungen mit einer Anzahl von 10 an, gefolgt von Red Dead Redemption mit 9 Nominierungen und Call of Duty: Black Ops mit 7 Nominierungen.

Spiel des Jahres:
Call of Duty: Black Ops (Activision/Treyarch)
God of War 3 (Sony Computer Entertainment/SCE Studios Santa Monica)
Halo: Reach (Microsoft/Bungie Studios)
Mass Effect 2 (Electronic Arts/BioWare)
Red Dead Redemption (Rockstar Games/Rockstar San Diego)

Studio des Jahres:
BioWare
Blizzard Entertainment
Bungie Studios
Rockstar San Diego

Bestes Xbox 360-Spiel:
Alan Wake (Microsoft/Remedy)
Fable 3 (Microsoft/Lionhead Studios)
Halo: Reach (Microsoft/Bungie Studios)
Mass Effect 2 (Electronic Arts/BioWare)

Bestes PS3-Spiel:
God of War 3 (Sony Computer Entertainment/SCE Studios Santa Monica)
Heavy Rain (Sony Computer Entertainment/Quantic Dream)
ModNation Racers (Sony Computer Entertainment/United Front Games)
Red Dead Redemption (Rockstar Games/Rockstar San Diego)

Bestes Wii-Spiel:
Donkey Kong Country Returns (Nintendo/Retro Studios)
Kirby's Epic Yarn (Nintendo/Good-Feel)
Metroid: Other M (Nintendo/Team Ninja/Nintendo)
Super Mario Galaxy 2 (Nintendo/Nintendo)

Bestes PC-Spiel:
Fallout: New Vegas (Bethesda Softworks/Obsidian Entertainment)
Mass Effect 2 (Electronic Arts/BioWare)
Sid Meier's Civilization V (2K Games/Firaxis)
StarCraft II: Wings of Liberty (Blizzard Entertainment/Blizzard Entertainment)

Bestes Handheld-Spiel:
God of War: Ghost of Sparta (Sony Computer Entertainment / Ready At Dawn Studios)
Metal Gear Solid: Peace Walker (Konami / Kojima Productions)
Professor Layton and the Unwound Future (Nintendo/ Level-5)
Super Scribblenauts (Warner Bros. Interactive Entertainment / 5th Cell)

Bester Shooter:
Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts/DICE)
BioShock 2 (2K Games/2K Marin)
Call of Duty: Black Ops (Activision/Treyarch)
Halo: Reach (Microsoft/Bungie Studios)

Bestes Action-Adventure:
Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft/Ubisoft Montreal)
God of War 3 (Sony Computer Entertainment/SCE Studios Santa Monica)
Red Dead Redemption (Rockstar Games/Rockstar San Diego)
Super Mario Galaxy 2 (Nintendo/Nintendo)

Bestes Rollenspiel:
Fable 3 (Microsoft/Lionhead Studios)
Fallout: New Vegas (Bethesda Softworks/Obsidian Entertainment)
Final Fantasy XIII (Square Enix/Square Enix)
Mass Effect 2 (Electronic Arts/BioWare)

Bestes Multiplayer-Spiel:
Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts/DICE)
Call of Duty: Black Ops (Activision/Treyarch)
Halo: Reach (Microsoft/Bungie Studios)
StarCraft 2: Wings of Liberty (Blizzard Entertainment/Blizzard Entertainment)

Bestes Individual-Sportspiel:
EA Sports MMA (Electronic Arts/EA Tiburon)
Shaun White Skateboarding (Ubisoft/Ubisoft Montreal)
Tiger Woods PGA Tour 11 (Electronic Arts/EA Tiburon)
UFC Undisputed 2010 (THQ/Yuke's Media Creations)

Bestes Team-Sportspiel:
FIFA Soccer 11 (Electronic Arts/EA Canada)
Madden NFL 11 (Electronic Arts/EA Tiburon)
NBA 2K11 (2K Sports/Visual Concepts)
MLB '10: The Show (Sony Computer Entertainment/SCE Studios San Diego)

Bestes Rennspiel:
Blur (Activision/Bizarre Creations)
ModNation Racers (Sony Computer Entertainment/United Front Games)
Need For Speed: Hot Pursuit (Electronic Arts/Criterion Games)
Split/Second (Disney Interactive Entertainment/Black Rock Studio)

Bestes Musikspiel:
Dance Central (MTV Games/Harmonix)
DJ Hero 2 (Activision Publishing/FreeStyleGames)
Def Jam Rapstar (Konami/Autumn Games / 4mm Games)
Rock Band 3 (MTV Games/Harmonix)

Bester Soundtrack:
Def Jam Rapstar (Konami/Autumn Games /4mm Games)
DJ Hero 2 (Activision/FreeStyleGames)
Guitar Hero: Warriors of Rock (Activision/Neversoft Entertainment)
Rock Band 3 (MTV Games/Harmonix)

Bester Song in einem Spiel:
Basket Case by Green Day (Green Day Rock Band)
Black Rain by Soundgarden (Guitar Hero: Warriors of Rock)
Far Away by José González (Red Dead Redemption)
Goldeneye by Nicole Scherzinger (GoldenEye 007)
Replay/Rude Boy Mashup by Iyaz & Rihanna (DJ Hero 2)
Won't Back Down by Eminem (Call of Duty: Black Ops)

Beste eigenständige Spielmusik:
God of War 3 (Sony Computer Entertainment/SCE Studios Santa Monica)
Halo: Reach (Microsoft/Bungie Studios)
Mass Effect 2 (Electronic Arts/BioWare)
Red Dead Redemption (Rockstar Games/Rockstar San Diego)

Beste Grafik:
God of War 3 (Sony Computer Entertainment/SCE Studios Santa Monica)
Heavy Rain (Sony Computer Entertainment/Quantic Dream)
Kirby's Epic Yarn (Nintendo/Good-Feel)
Red Dead Redemption (Rockstar Games/Rockstar San Diego)

Beste Spieladaptierung:
LEGO: Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive/Traveller's Tales)
Scott Pilgrim vs. The World: The Game (Ubisoft/Ubisoft Montreal/Ubisoft Chengdu)
Spider-Man: Shattered Dimensions (Activision/Beenox)
Star Wars: The Force Unleashed II (LucasArts/LucasArts)
Transformers: War for Cybertron (Activision/High Moon Studios)

Beste Darstellung eines Mannes:
Daniel Craig als James Bond (James Bond 007: Blood Stone/Activision)
Gary Oldman als Sgt. Reznov (Call of Duty: Black Ops/Activision)
John Cleese als Jasper (Fable III/Microsoft)
Martin Sheen als Illusive Man (Mass Effect 2/Electronic Arts)
Nathan Fillion als Sergeant Edward Buck (Halo: Reach/Microsoft)
Neil Patrick Harris als Peter Parker/Amazing Spider-Man (Spider-Man: Shattered Dimensions/Activision)
Rob Wiethoff als John Marston (Red Dead Redemption/Rockstar Games)
Sam Worthington als Alex Mason (Call of Duty: Black Ops/Activision)

Beste Darstellung einer Frau:
Dame Judi Dench as M (James Bond 007: Blood Stone/Activision)
Danica Patrick as Herself (Blur/Activision)
Emmanuelle Chriqui as The Numbers Lady (Call of Duty: Black Ops/Activision)
Felicia Day as Veronica (Fallout: New Vegas/Bethesda Softworks)
Jennifer Hale as Commander Sheppard (Mass Effect 2/Electronic Arts)
Kristen Bell as Lucy Stillman (Assassin's Creed: Brotherhood/Ubisoft)
Tricia Helfer as Sarah Kerrigan (StarCraft II: Wings of Liberty/Blizzard Entertainment)
Yvonne Strahovski as Miranda Lawson (Mass Effect 2/Electronic Arts)

Bestes Downloadspiel:
Costume Quest (THQ/Double Fine Productions)
Lara Croft and the Guardian of Light (Square Enix/Crystal Dynamics)
Monday Night Combat (Uber Entertainment/Uber Entertainment)
Scott Pilgrim vs. The World: The Game (Ubisoft/Ubisoft Montreal/ Ubisoft Chengdu)

Bester DLC:
BioShock 2: Minerva's Den (2K Games/BioWare)
Borderlands: The Secret Armory of General Knoxx (2K Games/Gearbox Software)
Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker (Electronic Arts/BioWare)
Red Dead Redemption: Undead Nightmare (Rockstar Games/Rockstar San Diego)

Bestes Independent-Spiel:
Joe Danger (Hello Games)Limbo (PlayDead)
Super Meat Boy (Team Meat)
The Misadventures of P.B. Winterbottom (The Odd Gentleman)

Meisterwartetes Spiel:
Batman: Arkham City (Warner Bros Interactive Entertainment/Rocksteady Studios)
BioShock: Infinite (2K Games/Irrational Games)
Gears of War 3 (Microsoft/Epic Games)
Portal 2 (Valve/Valve)

Jensen6

16 November 2010

Need for Speed: Hot Pursuit: Infos zur Limited Edition, zur Demo und zum Autologsystem + komplette Fahrzeug- und Trackliste

Alle News zum kommenden Rennspiel erfahrt ihr hier.

Die Limited Edition
Laut EA wird die Limited Edition sechs zusätzliche Fahrzeuge beinhalten, die LE von Need for Speed: Hot Pursuit soll aber genauso viel kosten wie die Standardversion. Der einzige Haken ist, dass die Limited Edition nur in begrenzter Auflage erhältlich sein wird. Bei den sechs zusätzlichen Fahrzeugen handelt es sich um den Alfa Romeo 8C Competizione, den Ford Shelby GT500, Audi TT RS Coupe, Chevrolet Camaro SS, Porsche Cayman S und Dodge Challenger SRT8.
Der Alfa Romeo 8C Competizione sowie der Ford Shelby GT500 sind ausschließlich in der Limited Edition verfügbar und werden zu keinem anderen Zeitpunkt erhältlich sein. Spieler, die sich die Limited Edition entgehen lassen, können aber immerhin den Audi TT RS Coupé, den Chevrolet Camaro SS, den Porsche Cayman S und den Dodge Challenger SRT8 durch ihre Fortschritte im Spiel freischalten.
Hier ist der Trailer zur Sammleredition.



Spiel soll viermal größer sein als Burnout Paradise
Wie Criteron verrät, haben dem Entwicklerstudio die Battlefield- und Mirror's Edge-Macher DICE ein wenig unter die Arme gegriffen - und zwar bei der Entwicklung von Need for Speed: Hot Pursuit. DICE sei bei der Umgebungs-Erstellung tätig gewesen - die Welt von Hot Pursuit soll rund viermal größer sein als die von Burnout Paradise. Unter anderem hat Art Director Henry LaBounta bei der Entstehung des neuen NfS-Rennspiels geholfen, der unter anderem an Need for Speed: Most Wanted mitgearbeitet hat. Das Ziel sei es, den Spielern möglichst viele verschiedene Terrains zu offenbaren: Wüsten, Wälder, Städte, Gebirge. Insgesamt rund 20 Mitarbeiter von DICE hätten Criterion demnach unterstützt. Alex Fry, Senior Engineer bei Criterion: "Diese DICE-Jungs... Ich bin nicht sicher, wie viele Grafiker genau daran arbeiteten, ich denke es waren um die 15 bis 25. Es ist keine wirklich große Zahl, aber sie haben einen tollen Job gemacht."
Paradise City aus Burnout Paradise erscheint plötzlich wie ein kleines Dorf: Der Spieler soll in Need for Speed: Hot Pursuit viermal mehr Platz zum Fahren haben als in Burnout Paradise, wie schon gesagt. Matt Webster vom Entwickler Criterion sagt dazu: "Einfach gesagt, es wird viermal größer sein als Burnout Paradise, für Autos, die sinnvollerweise 260 Meilen pro Stunde erreichen können. Also, mehr als 1000 Meilen asphaltierte Straße, 30-40 Prozent Gelände-Strecken und Abkürzungsgebiete. Wir haben eine Menge Raum für Rennen und Jagen zur Verfügung gestellt, da du online gegen menschliche Cops fahren wirst. Nachts kannst du einfach die Lampen ausschalten und dich hinter einem Busch verstecken - etwas, was mit einer KI nicht möglich wäre. Wenn du Höhenunterschiede miteinbeziehst, dann ist es eine Menge Platz. Für jeden, der sich mit Burnout auskennt - es wird viermal größer."

Die komplette Fahrzeugliste von Need for Speed: Hot Pursuit
Wer einen Blick auf alle verfügbaren Wagen werfen will, kann das hier tun. Hier findet ihr zudem auch die Liste im Bildformat, mit dem jeweiligen Bild des Autos zum Namen. Und hier gibt es ALLE 95 Autos mit Bildern zu sehen.

1. Alfa Romeo 8C Competizione
2. Alfa Romeo 8C Spyder
3. Aston Martin DBS
4. Aston Martin DBS Volante
5. Aston Martin One-77
6. Aston Martin V12 Vantage
7. Audi R8 5.2 FSI quattro
8. Audi R8 Spyder 5.2 FSI quattro
9. Audi TT RS Coupé
10. Bentley Continental Supersports
11. BMW M3 E92
12. BMW M6 Convertible
13. BMW Z4 sDrive35is
14. Bugatti Veyron 16.4
15. Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport
16. Carbon Motors E7
17. Chevrolet Camaro SS
18. Chevrolet Corvette Grand Sport
19. Chevrolet Corvette Z06
20. Chevrolet Corvette ZR1
21. Dodge Challenger SRT8
22. Dodge Charger SRT8
23. Dodge Viper SRT10
24. Dodge Viper SRT10 ACR
25. Ford Crown Victoria Police Interceptor
26. Ford GT
27. Ford Police Interceptor Concept
28. Ford Shelby GT500
29. Ford Shelby GT500 Super Snake
30. Jaguar XKR
31. Koenigsegg Agera
32. Koenigsegg CCX
33. Koenigsegg CCXR Edition
34. Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni
35. Lamborghini Gallardo LP560-4
36. Lamborghini Gallardo LP560-4 Spyder
37. Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera
38. Lamborghini Murciélago LP 640-4
39. Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV
40. Lamborghini Reventón
41. Lamborghini Reventón Roadster
42. Maserati GranCabrio
43. Maserati GranTurismo S Automatic
44. Maserati Quattroporte Sport GT S
45. Mazda RX-8
46. McLaren F1
47. McLaren MP4-12C
48. Mercedes-Benz SL65 Black Series
49. Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition
50. Mercedes-Benz SLR McLaren Stirling Moss
51. Mercedes-Benz SLS AMG
52. Mitsubishi Lancer EVOLUTION X
53. Nissan 370Z Coupe
54. Nissan 370Z Roadster
55. Nissan GT-R SpecV (R35)
56. Pagani Zonda Cinque
57. Pagani Zonda Cinque Roadster
58. Porsche 911 GT3 RS
59. Porsche 911 Targa 4S
60. Porsche 911 Turbo S Cabriolet
61. Porsche 918 Spyder (Concept Study)
62. Porsche Boxster Spyder
63. Porsche Carrera GT
64. Porsche Cayman S
65. Porsche Panamera Turbo
66. Subaru Impreza WRX STI

Die komplette Tracklist
Hier ist eine Liste aller Songs aus dem Spiel:
- Cinema – Benny Benassi feat. Garry Go
- Conscience Killer – Black Rebel Motorcycle Club
- Opposite of Adults – Chiddy Bang
- Sofi Needs A Ladder – Deadmaus feat. Sofi
- All The Same – Does It Offend You, Yeah?
- Giant Song – Funeral Party
- Live Like You Wanna Live – Greenskeepers
- Bombshock – Hadouken!
- Get A Rise – Killa Kela
- Echoes – Klaxons
- Twin Flames – Klaxons
- Stronger – Lazee feat. Dead By April
- Big Weekend – Lemonade
- Shining Down – Lupe Fiasco feat. Matthew Santos
- Groove Me – Maximum Balloon feat. Theophilus London
- Born Free – M.I.A.
- Yeah Yeah Yeah – New Politics
- Watercolour – Pendulum
- Nothing From You (Redanka Remix) – Pint Shot Riot
- Stay Too Long (Pendulum Remix) – Plan B
- Devil’s Music – Teddybears
- Superbad (11:34) – Travie McCoy
- Divisive (Tom Starr Remix) – We Have Band
- Bigger Than Us – White Lies
- Ruling Me – Weezer
- The Resist Stance – Bad Religion

Das Autolog-System
Matt Webster erklärt wie sozial das neue System mit dem Namen Autolog wird im Multiplayer- , sowie auch im Singleplayer-Modus. Demnach weiß man nicht über die Errungenschfaten von Freunden bescheid, sondern auch deren Freunde erfahren alle neuen Infos und Erfolge. Das System soll zudem Spieler, die sich nur im Singleplayer-Modus wohlfühlen, dafür animieren gegen oder mit anderen zusammen zu spielen. “What we’re most excited about is the solo connectivity, so as I’m browsing through things to play, I’ve always got information about what my friends have done on that event to encourage me to get involved,” said the senior porducer. “And when I have played the event, I’ll get auto alerts on when my time has been beaten. And I think the ‘Autolog Recommends’ feature is going to change the way people play racing games – it’s the ultimate distraction. It’s like any social network, there’s a relatively small chance of you being connected to Twitter or Facebook at the same time as a friend, but the constructs are there for you to be able to engage with each other as if you were there at the same time. But it also comes from those very natural discussions you have when you’re playing games: ‘what was your score?’, ”what was your best time?’. You know, the game should do this for you! It knows everything, it’s attached to a server, it knows who my friends are – with some decent tech and a good creative, we can start pressing some of those buttons for people. This has all been born out of Burnout Paradise where we had an asynchronous feature named Road Wars. And what we saw was that players would hit it quite late, because actually we did a good job of burying it. But when they did use it, it really hooked them. So we thought, how can we engineer this system to remember it and ping it, so everything I do is a potential recommendation for my friends? And if a bunch of friends are playing a particular event, it’s going to tell me about that as well. Getting online together is straightforward but a relatively rare occurrence, so we end up playing with strangers. And playing online… it’s not a pleasant place. I mean, I’m a seasoned FPS player and it is not pleasant. If someone is new to video gaming, and they go online for the first time, that’s going to be really off-putting. Now people can play with friends at their own pace and in comfort – the spotlight of performance isn’t on you, but you get the pay off, which is beating a friend.”, so Webster.

Die Spezialfähigkeiten der Cops
Endlich kann man wieder in einem Need for Speed-Spiel auch mal auf der Seite der Cops spielen. Das Ziel der Cops wird es sein, den Racer möglichst oft zu rammen und am Ende zu zerstören. Dies soll dann laut Criteriton sehr spektakulär aussehen und eher an eine ausgereifte Kino-Szene erinnern. Da es durchaus einmal vorkommen kann, dass es nicht ausreicht, einen Gangster nur durch Rammen zu zerstören, gibt es im Spiel acht Spezialfähigkeiten: vier für die Cops und vier für deren Gegner, die Raser. Zu den Spezialfähigkeiten der Cops gehören neben der Straßensperre der Heli, die Krähenfüße und der EMP. Diese Fähigkeiten können über das Digipad aufgerufen werden - vorausgesetzt, man hat genügend Punkte in der Hitzeanzeige. Diese kann man durch Drifts oder andere Manöver füllen. Zu den Fähigkeiten der Racer gehören auch der Radar-Störer, der Tarnmantel, Zwilling und Overdrive. Der Heli und die Krähenfüße attackieren die Reifen der Gesetzesbrecher. EMP steht für einen Elektromagnetischen Puls, der den Racer die Kontrolle über sein Fahrzeug verlieren lassen kann und die Straßensperre erklärt sich eigentlich von selbst.

Die Demo
Die Probierversion zum Spiel ist für PS3 und Xbox 360 erschienen und enthält spannende Verfolgungsjagden, sowie die coolen Features Straßensperren, Nagelfallen und Hubschrauber. Die Spieler werden im Dark Horse-Hot Pursuit-Event als Cop antreten und über die Küsten-Highways und durch die Berge von Seacrest County rasen. Im Zentrum der Demo steht das Social Network Autolog, das die Leistungen von Cops und Racern im Einzelspieler-Modus festhält und aus diesen Statistiken wild umkämpfte Wettbewerbe zwischen Freunden erstellt. Sobald ein Spieler seiner Need for Speed-Freundesliste einen Freund hinzufügt, wird ein zweites Event, Roadster-Wiedergeburt, freigeschaltet, in dem die Spieler als Racer gegeneinander um die Bestzeit kämpfen können. Durch Herunterladen und Spielen der Demo kann man sich auch 500 Vollversions-Kopfgeld-Punkte für die Cop- und Racer-Karriere verdienen. Mit verdientem Kopfgeld können die Spieler im Laufe ihrer Karriere in der Vollversion Events und exotische Autos freischalten.
“Need for Speed Hot Pursuit is blowing the roof off social competition and bringing excitement back to the racing genre,” sagte Criterions Producer Matt Webster. “We’re putting players and their friends at the heart of the gameplay experience by automatically tracking and comparing each person’s performances. This demo will give gamers a snapshot of Need for Speed Autolog and how we’re amping up the energy of intense pursuits, competitive racing and online connected play – nothing is more powerful than beating your friends.”Die Demo ist seit dem 9.11.2010 beendet und wurde insgesamt in 2 Wochen um die 2 Mio. Mal heruntergeladen. Sie ist leider nicht für den PC erschienen.

Die Demo wurde beendet, damit die Server auf das Hauptspiel ausgerichtet werden können
Criterions Creative Boss Craig Sullivan erklärt, warum die Demo zum Spiel beendet werden musste. Er sagt, dass man dadurch einen besseren Service für die Käufer des Hauptspiels erstellen konnte und dass es nötig war den Demo-Test zu beenden, um die ganze Online-Hardware für das Hauptspiel ermöglichen zu können und es somit unterstützen zu können. “The reason is that we switched the servers over to now support the main game. We wanted to put it out there and see what people liked and what people didn’t like. It’s the case that we believe that when we ship a game and people buy it, we have to provide a service, and party of that service is making sure that whenever you’re playing online, or whenever you’re playing with the cable in the back of the machine and you’re connected through Autolog, that everything works really well. It’s our job to ensure the quality of that service. We put the demo out there to give people a taste of what’s to come and get people’s feedback, but also to just make sure the systems are really solid. Switching over to the production servers is making sure that we’ve done our learning from the demo; that’s why it was time-limited, and that’s why we’re ready to rock when the game comes out.”, so Sullivan.

Vorbesteller-Goodies
EA teilte mit, dass sich Vorbesteller auf diverse Boni freuen dürfen: Bei Amazon.de erhalten Vorbesteller den Porsche Cayman S und die Dodge Viper SRT10. Und Kunden von GameStop haben die Möglichkeit, sich mittels Vorbestellung den Porsche Panamera Turbo und den Nissan 370Z zu sichern.

Das erwartet euch...
Mit Need for Speed: Hot Pursuit kehrt Electronic Arts zu den Anfängen der Spielereihe zurück und verspricht, dass alle Spieler die "nervenaufreibende Hektik der Flucht und den Nervenkitzel der Verfolgung" erleben werden. Sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspieler-Modus könnt ihr euch wahlweise als Raser oder als Cop betätigen. Durch das neue Autolog-Feature sind zudem alle Rennen miteinander verknüpft und eure Freunde können jederzeit für ein Rennen zusammen geführt werden. Außerdem lassen sich detaillierte Vergleiche über Leistungen und Fortschritte in der Karriere ziehen.

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   Game: Need for Speed: Hot Pursuit | Genre: Racing | System(e): PS3, Xbox 360, PC, Wii
   Hersteller: Electronic Arts | Entwickler: Criterion Games | USK: - | Release: 18.11.2010
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Jensen6

Assassins Creed: Brotherhood: Ubisoft richtet sich nach dem Feedback der Spieler und verbessert das Spiel demnach

Ubisoft stützt sich immer auf Feedback von den Spielern - bei jedem Spiel, das entwickelt wird. Brotherhood ist keine Ausnahme.

Der Technical Director von Assassin’s Creed, Mathieu Gagnon, sagt, dass der erste AC-Teil sehr kritisiert wurde, da er nicht viel Abwechslung bot, weshalb sich das Team bei Assassins Creed 2 für mehr Abwechslung und Gameplay entschieden hatte und das alles jetzt perfekt in Brotherhood umsetzen will. “With Brotherhood we wanted to kick it up a notch because there were a lot of things left on the table during development of ACI!,” he said. “We always have our own ideas, but we do always listen to the feedback to make sure whatever gets criticized, we fix and make better. We wanted to have more things that were systemic in our world, meaning the world would live with objectives you don’t have to say, ‘Okay, I want to do this now.’ It just exists. The Borgia Towers we brought in for Brotherhood is a good example of this. You have 12 Borgia captains that exist in the world. Once you’ve killed the captain, your goal is to capture the Borgia Tower. Once that’s done the Assassins can take control over Rome and reduce the influence of the Borgia. That was one of the main things – having more of these systemic ingredients, these alive ingredients that exist in the world, these missions, these objectives the player doesn’t have to choose but can just do along the way.”

Ubisoft geht zudem davon aus, dass ihr Spiel diesmal sogar richtig gut mit der Konkurrenz mithalten wird und sogar den Erfolg des Vorgängers überbieten wird. Ubisoft’s SVP of Sales, Tony Key, meint dazu: “Assassin’s Creed has proven two times before and will again this time that we’re one of the blockbusters of the holiday. We’ve carved out a space in the holiday launch schedule, we’re usually around the same time every year, three of the last four years now, we’ve had this week in November that we’ve got to own. There’s something to be said about the seasonality of the holiday and what it brings to the market. Because we know especially in a recovering economy like ours, that the casual shopper is more apt to spend money at the holiday. But at the same they have more choices. That’s why you need to be one of the biggest blockbuster games. You have to be a must-have title. … We fit into that category that can capture the casual dollar along with the core. When you go outside the holiday, you can lose some of those casual people. But you also have less competition. So it can be beneficial to be outside the holiday, and we do release games outside the holiday. We had Splinter Cell ship in April this past year, and we did very well with that.”

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   Game: Assassins Creed: Brotherhood | Genre: Action | System(e): PS3, Xbox 360, PC
   Hersteller: Ubisoft | Entwickler: Ubisoft Montréal | USK: ab 16 
   Release: 16.11.2010, 31.03.2011 (PC)
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Jensen6

Need for Speed: Hot Pursuit: Rasante Trailer mit heißen Verfolgungsjagden

Wer Lust auf coole Wagen und viel Asphalt hat, liest oder guckt hier weiter.

Hier findet ihr alle Videos aus den letzten paar Monaten zu Hot Pursuit.

Das erste Video zeigt Gameplay-Szenen und das Schadenssystem. Burnout-Kenner sehen schnell, dass das Schadenssystem nicht mit dem von Criterions Burnout Paradise mithalten kann. Matt Webster von Entwickler Criterion Games sagt dazu: "Wir versuchen beim Schadenssystem von Need for Speed: Hot Pursuit das beste rauszuholen. Leider unterliegen wir aber Restriktionen der Fahrzeug-Hersteller, an die wir uns halten müssen. Daher ist das Schadenssystem nicht so detailliert wie bei Burnout Paradise." Wie das Schadenssystem in Need for Speed: Hot Pursuit in der Pre-Alpha-Vorabversion aussieht, könnt ihr euch folgenden im Gameplay-Video von der E3 anschauen. Dadrunter gibt es noch weitere Videos von der E3 Messe.

E3 2010 Gameplay


E3 2010 Debut Trailer


E3 2010 Gameplay Trailer


Hier sind jede Menge Trailer von der gamescom 2010.

Autolog Trailer - Settling the Score


gamescom 2010 Trailer


Walkthrough gamescom 2010 Presentation


Oben befindet sich das erste Video der Autolog-Videoreihe. Hier sind weitere Videos mit den Namen "Sonne, Sand und Superautos" und "Arms Race".

Sonne, Sand und Superautos


Arms Race


Ein weiterer wunderschöner Trailer zu Spiel findet ihr hier. Das Spiel darf man nicht verpassen. Dadrunter befindet sich ein weiteres Video mit dem Titel "Uncovered Trailer".



Uncovered Trailer


Im neuen HD-Trailer von Need for Speed: Hot Pursuit seht ihr, wie das Autolog-Feature aus dem Arcade-Racer funktioniert. Erklärt wird das Ganze von Criterion-Mitarbeiter Matt Webster, der als Producer von Need for Speed: Hot Pursuit verantwortlich zeichnet. Das Autolog-System vernetzt euch mit euren Online-Freunden und erlaubt euch, Fotos oder Performance-Statistiken auszutauschen. Fährt etwa einer eurer Kumpels eine bessere Rundenzeit auf einer Strecke als ihr, bekommt ihr eine Meldung und die Wahl, die Bestzeiten wieder zu überbieten. Außerdem bekommt ihr im Video die Spielwelt des Spiels zu sehen: Neben neuen Gameplay-Szenen gibt es auch die Map aus dem Spiel. Zwar sprach EA immer von einer riesigen offenen Welt, doch diese wird es nicht geben. Vielmehr wählt ihr vorgegebene Kurse auf der Karte aus und fahren dort eure Runden. Ihr könnt also nicht wie in früheren Need for Speed-Teilen zu den einzelnen Events fahren. Aber hier ist erstmal der Trailer, in dem Matt Webster das neue Feature erklärt.

Autolog Explained


Wie ihr sicherlich schon wisst, wird es in Need for Speed: Hot Pursuit zwei verschiedene Gruppen geben: Die Racer und die Cops. Hier gibt es den Interceptor Trailer, der die Cops fokusiert.

Interceptor Trailer


Hier ist ein weiteres Video. Dieses Mal stehen jedoch nicht die PS-starken Boliden oder die hitzigen Verfolgungsjagden mit der Polizei im Vordergrund, sondern die Stadt und das County Seacrest, in der ihr als Raser euer Unwesen treiben werdet. Dabei zeigt der Trailer die abwechslungsreichen Landschaften, die Wettereffekte und den Tag- und Nachtwechsel.

Seacrest County Featurette


Die Demo für PS§ und Xbox 360 hat sich in zwei Wochen zwei Millionen Mal verkauft. Somit ist die Demo zu Need for Speed: Hot Pursuit die erfolgreichste Testversion in der gesamten Geschichte der Need for Speed-Reihe. Als kleines Dankeschön dafür veröffentlichte Electronic Arts nun einen brandneuen Trailer. Die Probierversion wurde die "am schnellsten heruntergeladene Need for Speed-Demo" aller Zeiten. Ein paar weitere Zahlen aus der Statistik: Die zwei Millionen Testspieler sind mehr 54 Millionen Meilen (ca. 87 Mio. Km) gefahren und es ist dabei zu rund 20 Mio. Verhaftungen durch Cops gekommen. Über das neue Autolog-Feature, einem im Spiel integrierten Kommunikations-Netzwerk, wurden fünf Millionen Empfehlungen an Freunde verfasst und die Speedwall, ein Art Pinnwand, durfte sich über 700.000 Einträge freuen.

Rivalries


Der kommende Trailer heißt "Tricks & Stunts" und präsentiert ... nun ja, was wohl?

Tricks & Stunts


Die weiteren drei Video zeigen die Spezialfähigkeiten der Cops und der Raser: EMP, Jammer und Road Block.

EMP


Jammer


Road Block


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   Game: Need for Speed: Hot Pursuit | Genre: Racing | System(e): PS3, Xbox 360, PC, Wii
   Hersteller: Electronic Arts | Entwickler: Criterion Games | USK: - | Release: 18.11.2010
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Jensen6

Assassins Creed 3: Zweiter Weltkrieg immer noch ein mögliches Szenario

Natürlich wird früher oder später ein neuer Assassins Creed-Teil kommen. Doch mit welchem Szenario?

Das mit "Assassin's Creed 3" ein weiterer Teil der beliebten Spielereihe in Entwicklung gehen wird, ist klar. So wurde in der Vergangenheit bereits spekuliert, in welcher Epoche die Fortsetzung spielen wird, z.B. im Zweiten Weltkrieg. Doch obwohl Patrice Désilets von Ubisoft diese Idee bereits ausgeschlossen hat, gibt es jetzt neue Gerüchte.
Auslöser hierfür ist Vincent Pontbriand von Ubisoft, der in einem Interview bekannt gab, dass der Zweite Weltkrieg noch immer ein mögliches Szenario für "Assassin's Creed 3" darstellen würde. Allerdings würden auch viele andere Alternativen bestehen. "Wir haben eine Menge Optionen. Bisher haben wir versucht, Epochen zu wählen, in denen sehr wichtige Dinge passiert sind, die auch weltweit bekannt sind. Den Zweiten Weltkrieg zum Beispiel - wir könnten einen Assassinen auch dort platzieren. Es würde funktionieren. Du kannst eine Liste über die bedeutendsten Ereignisse in der Geschichte der letzten 5000 Jahre schreiben und auf jedes könnte unsere Wahl fallen."
Bisher wurde aber noch kein neuer Teil der Spieleserie angekündigt.

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   Game: Assassins Creed 3 | Genre: Action | System(e): PS3, Xbox 360, PC | Release: unbekannt
   Hersteller: Ubisoft | Entwickler: Ubisoft | USK: -
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Jensen6

Assassins Creed 2: 40 Prozent der Spieler haben das Ende des Spiels gesehen

Publisher Ubisoft nennt nun Zahlen hinsichtlich der AC-Reihe.

Kurz vor dem Release des neuen Assassins Creed-Teils veröffentlicht der Entwickler Ubisoft nun Zahlen, welche die Qualität vom Vorgänger Assassin's Creed 2 bekräftigen: Gut 40 Prozent aller Käufer haben das Spiel bis zum Schluss durchgespielt. Das besagt das hauseigene Online-System Uplay. Auch wenn das erst einmal niedrig erscheint, so ist das ein überdurchschnittlich hohes Ergebnis. Das von Auszeichnungen überhäufte GTA IV wurde beispielsweise nur von 30 Prozent der Käufer durchgespielt. Und Assassin's Creed 1 wurde nur von ungefähr 35 Prozent komplett durchgespielt.
Gaelec Simard, Mission Director für Assassin's Creed: Brotherhood, meint dazu: "In der Industrie ist die Anzahl der Spiele, die durchgespielt werden, bei fünf bis zehn Prozent. Alle denken, dass die Leute ihre Spiele durchspielen, aber wenn man einmal herumfragt, dann merkt man, dass viele Leute es nicht bis zum Ende schaffen. Wir wollen, dass Spieler das komplette Paket erfahren, darum ist das etwas, wobei wir uns Mühe geben."

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   Game: Assassins Creed 2 | Genre: Action | System(e): PS3, XBox 360, PC
   Release: 19.11.2010 (PS3, Xbox 360), 4.03.2010 (PC)
   Hersteller: Ubisoft | Entwickler: Ubisoft Montréal | USK: ab 16
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Jensen6

Crackdown 2: Deluge DLC jetzt erhältlich, Trailer erschienen

Ab heute gibt es den neuen Zusatzinhalt zum in Deutschland verbotenen Spiel.

Das Deluge Pack ist heute erschienen und nur bei Xbox LIVE erhältlich. Man kann es in zwei Varianten herunterladen: Es gibt eine kostenlose Trial-Version und ein Premium Set mit dem kompletten DLC für 560 Microsoft Points.
Die Trial-Version enthält den neuen Spielmodus Capture the Orb, in dem 16 Spieler gegeneinander antreten können und ein Singeplayer-Beispiel für den Coop-Arcade-Modus Deluge. Das Premium Set enthält den Inhalt der Trial-Version, aber den vollständgen Deluge-Modus, sowie neue Achievements und Avatar Awards.
Hier findet ihr den neuen Trailer zum brandneuen Zusatzcontent zu Crackdown 2.



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   Game: Crackdown 2 | Genre: Action-Shooter | System(e): Xbox 360 | Release: 9.07.2010
   Hersteller: Microsoft | Entwickler: Ruffian Games | USK: erscheint nicht in DE
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Jensen6

Ghost Recon: Future Soldier: Releaseverschiebung ins Fiskaljahr 2012

Ubisoft verschiebt den Zukunftsshooter um weitere Arbeiten daran vorzunehmen.

Gestern gab Ubisoft bekannt, dass Ghost Recon: Future Soldier nicht Anfang 2011 sondern erst im Fiskaljahr 2012 erscheinen wird. Das ist die Begründung seitens des Pulishers.
“We are working to make the game the best it possibly can be, and we’re taking this extra time to do just that”, sagt Community Developer Kimi Matsuzaki. “You haven’t heard much from us lately because we’ve been hard at work improving the game, and we’ll share new details with you soon.”
Hoffentlich gibt es wirklich wieder bald was gutes zum Shooter zuhören, doch wenn Verbesserungen vorgenommen werden, wartet man ja gern noch eine Weile auf ein noch besseres Spiel, oder?

┌────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
   Game: Ghost Recon: Future Soldier | Genre: Shooter | System(e): PS3, XBox 360, PC
   Hersteller: Ubisoft | Entwickler: Ubisoft Paris | USK: - | Release: 1. Quartal 2011
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Jensen6

Assassins Creed: Brotherhood: Alle Trailer aus der letzten Zeit + Update: Multiplayer Launch Trailer!

Die Video-Welle zum neuen Assassins Creed-Teil ist gewaltig. Nicht verpassen!

Update: Ubisoft hat heute den Multiplayer Launch Trailer veröffentlicht, den ihr ganz unten in dieser Meldung findet.

Ursprüngliche Meldung: In diesem Blog-Eintrag findet ihr alle Videos aus den letzten Monaten: Singleplayer-, Multiplayer-, und sonstige Video mit vielen neuen Ingame-Szenen aus Brotherhood.

In den kommenden Entwicklertagebüchern findet ihr mehr News um den Kampf zwischen Templern und Rittern. Seit Jahrhunderten führen die Assassinen und die Templer einen Krieg im Verborgenen. Eine Seite kämpft für die Freiheit, die andere für die totale Kontrolle.

Dev Diary # 1


Dev Diary #2 - Anschlag im Herzen Roms


Dev Diary #3 - The Nemesis


Dev Diary #4


Hier findet ihr alle Multiplayer-Charakter-Klassen im Video. Zu den nicht aufgeführten Charakteren gehören noch der Schmied, der Soldat und weitere Klassen.

Enthüllung des Straßenräubers


Enthüllung der Diebin


Enthüllung des Harlequin


Enthüllung des Offiziers


Enthüllung des Söldners


Enthüllung der Schmugglerin


Enthüllung der Hellequin


Hier gibt es drei weitere Videos mit Gameplay-Szenen aus dem Multiplayer-Teil von der San Diego ComicCon.

ComicCon Multiplayer Trailer


Multiplayer Stalking


Multiplayer Escape


Die nächsten 2 Videos kommen von der gamescom, das letzte ist sogar ein kommentiertes Video von Ubisoft.

gamescom Trailer


Brotherhood-System


GamesCom 2010 Demo Walkthrough


Hier ist der Trailer für die Comic-Bücher zum Spiel.



Das kommende Video ist ein cineastisch inszenierter Gameplay-Trailer mit cooler Musik.



Der Beta Launch Trailer befindet sich hier. Ihr erfahrt alles über die Maps und die Game Modes, die spielbar sein werden. Dadrunter ist ein abgefilmtes Gameplay-Video aus der Beta.

Beta Launch Trailer


Beta Gameplay


Das folgende Video zeigt eine vollständige Mission, in der man mit einem Panzer durch die Gegend fahren kann. Ein Panzer? Ja, denn das ist ein neu entworfenes Kriegsgerät von Leonardo DaVinci. Aber seht selbst.



Das ist der Story Trailer zum Spiel, der Untertitel lautet: Cesare Borgia, Ezios größter Feind, hat die totale Kontrolle über Rom an sich gerissen - doch was wäre, wenn ein Mann das Blatt wenden und den grausamen Herrscher bekämpfen würde?



Ihr vermisst Desmond Miles? Hier ist er: Ubisoft hat ein neues Video zu Assassin’s Creed: Brotherhood veröffentlicht. Das zeigt Gameplay-Material von Hauptprotagonist Desmond Miles, der über die gleichen Kletter-Fähigkeiten wie Assassine Ezio verfügt. In den gezeigten Szenen scheint es so, als würden Gegenwart und Vergangenheit im Spiel ineinander verschmelzen. Im Nachfolger soll der Animus transportfähig sein und könnte den Spieler somit als Desmond Miles verschiedene Szenarien erkunden lassen.



Vor kurzem hatte das Spiel den Gold Status erreicht und Ubisoft veröffentlichte einen neuen Trailer. Das sagt Producer Sebastian Puel zum dritten Assassins Creed-Spiel: “Assassin’s Creed Brotherhood is the largest and most ambitious title we have ever created. Not only will players get a fully robust and upgraded single-player game that is larger than Assassin’s Creed II, but an award winning multi-player component as well. Brotherhood is the biggest Assassin’s experience we have ever created.”



Ubisoft hat zudem vor kurzem den Launch Trailer zum Spiel enthüllt. Dieser bereitet euch auf eine spannende Kampagne vor.



Einen TV-Spot zum kommenden Actionspiel gibt es auch und der spielt in der realen Welt, zeigt aber auch teilweise die Charaktere aus dem Spiel.



Assassin's Creed: Ascendance ist eine animierte Serie, die die Lücke zwischen Assassins Creed 2 und Assassins Creed: Brotherhood schließen soll. Hier findet ihr den ansprechenden Teaser und das Making of-Video, sowie einen längeren Trailer. "Ascendance" soll so ähnlich wie die "Lineage" Video-Reihe zum Vorgänger werden. Der Kurzfilm erscheint am 16.11.2010 und steht dann über PSN, XBL und "weiteren digitalen Kanälen" zum Download bereit. Der Preis beträgt 1,99 US-Dollar.

Teaser


Making of


Trailer


Und hier ist der zweite Launch Trailer, diesmal zum Mehrspieler-Part.



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   Game: Assassins Creed: Brotherhood | Genre: Action | System(e): PS3, Xbox 360, PC
   Hersteller: Ubisoft | Entwickler: Ubisoft Montréal | USK: - | Release: 16.11.2010
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