30 December 2009

News: Bioshock 2: Sea of Dreams Rapture Edition

Die bislang nur in den USA angekündigte Rapture Edition zu Bioshock 2: Sea of Dreams wird auch in Deutschland erscheinen.

Inhalt:
-eine Vinyl-Schallplatte mit dem Soundtrack des ersten Bioshock-Teils
-eine Soundtrack-CD
-drei Poster mit Motiven aus der Unterwasserstadt
-ein Artbook
-das Spiel Bioshock 2: Sea of Dreams
(Preis ca. 65€)


Publisher Take Two hat außerdem Gameplay-Videos veröffentlicht mit dem neuen Multiplayer-Modus "Turret Hack", bei dem auf der gesamten Map Mini-Geschütze verteilt sind, die vom Spieler gehackt werden müssen.

gc: Jensen6

Test: Assassins Creed Bloodlines

Von dem Entwickler Griptonite Studios in Zusammenarbeit mit Ubisoft Montréal entsteht Altairs neues Abenteuer für die PSP. Hier ist der Test inklusive Preview zu Assassins Creed Bloodlines.
Das Spiel setzt an die Story von Assassins Creed an und erzählt die Geschichte von Altair weiter, sowie die inhaltliche Verbindung von Assassins Creed und Assassins Creed 2. Der Spieler erkundet die Städte Limasol und Kyrenia auf Zypern, der schönen Insel im Mittelmeer. Acht neue Missionstypen und eine frei erkundbare Welt erfrischen das Gameplay, dessen Kameraführung sehr zickig und die Umstellung schwer ist. Der Fokus von Assassins Creed Bloodlines liegt auf actionreichen Kämpfen, also fällt das Meuchel-Morden leider weg. Die Story ist langweilig und lässt keine Assassinen-Atmosphäre aufkommen. Mit einer Spielzeit von 5 Stunden ist das Spiel relativ kurz und schnell durchgespielt. Die Boss-Kämpfe sind fordernd und das Klettern macht spaß, das eintönige Kampfsystem sticht aber leider häufig heraus. Der Sound ist gut gelungen und die Grafik ist sehr hübsch, warscheinlich eines besten PSP-Spiele in Hinsicht auf die Optik. Hier ist der offizielle Trailer zu Assassins Creed Bloodlines, weil es keine Preview gab.




Wertung
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Game: Assassins Creed Bloodlines
Hersteller: Ubisoft
Entwickler: Griptonite Studios
Genre: Action
USK: ab 16
Spieler: offline: 1,online: 0
Text/Stimmen: deutsch/deutsch
Erscheinungstermin: 19.11.2009 (erhältlich!)
Erscheint für:
PSP
Website: http://www.ubi.com/DE/Games/Info.aspx?pId=7966
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+ Plus:
toller Sound
schöne Grafik
acht neue Missionstypen
Open-World
fordernde Boss-Kämpfe
spaßiges Klettern

- Minus:
Kameraführung schlecht
schlechtes Kampfsystem
langweilige Story
eintöniges Gameplay
kein Meucheln
kurze Spielzeit
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Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 75%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 75%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│_│_│_] → 70%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│_│_│_] → 70%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│_│_│_] → 75%
Multiplayer: nicht vorhanden
(alles in %, von o-100)
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Fazit: Alles in allem ein schönes Spiel mit tollem Sound, aber leider schlechtem Gameplay und langweiliger, kurzer Story.

Wertung: 7,3/10 → 73%

gc: Jensen6

Test: The Saboteur

Das letzte Spiel des vor kurzem geschlossenen Entwicklers Pandemic Studios bringt wortwörtlich Farbe ins Spiel. Hier ist der große Test zu The Saboteur.
Als Sean Devlin, seinerseits Rennfahrer, sabotiert der Spieler in Paris den zweiten Weltkrieg. Die Nazis haben die Stadt besetzt und verwandeln sie in eine graue triste Umgebung, der man aber Abhilfe verschaffen kann, in dem man zahlreiche Aufgaben löst. Je mehr Nazis man ausschaltet, desto mehr kehrt die Farbe zurück in die Hauptstadt und die rebellierenden französischen Truppen in den farbigen Vierteln werden stärker - eine tolles Feature, was dem Spiel eine fantastische Atmosphäre gibt. Das Open-World-Game beinhaltet eine schöne frei begehbare Welt und alle Features, die natürlich nicht fehlen dürfen: Sean kann Autos klauen, sich vergnügen oder die Haupt- und Nebenmissionen bestreiten. Die Mini-Map und der rote Kreis bei einer Verfolgung erinnern stark an GTA und Seans Kletter-Fertigkeiten an Assassins Creed. Von den Dächern hat man eine gute Aussicht auf die besetzte Stadt, in der man sich sehr vorsichtig verhalten sollte, denn die Nazis enttarnen den Iren sofort und eine Flucht ist langwierig und schwer und findet meist bei Autoverfolgungsjagden, wie auch zu Fuß, statt. Ein weiteres tolles Feature ist, dass Sean die Kleidung eines Schergen überstreifen kann nachdem er ihn fertig gemacht hat. So macht das Infiltrieren noch mehr Spaß. Die Missionen fangen mit Schleichpassagen an, enden aber oft in Schießereien. Die Gegner-KI ist sehr gut, wodurch sich die Nazis geschickt hinter Objekten verstecken und Schutz suchen, sowie taktisch gut agieren. Das Deckungssystem funktioniert im Gegensatz zur Steuerung toll. Das Waffenarsenal reicht über übliche Schießgeräte zu fest installierten Geschützen. Ein Schwachpunkt des Spiels ist, dass egal wie leise und vorsichtig man sich verhält, wird man nahezu in jeder Mission entdeckt. Die Versteckmöglichkeiten in der Stadt fallen gering aus, weshalb Sean ständig in Fluchten verwickelt ist. Somit ist das Gameplay teilweise eintönig und die langen Fahrten zwischen den Zielen sorgen für Langeweile. Die Charaktere sind toll gezeichnet, wie der Stil und die Story, die überzeugen. Die Grafik ist mittelmäßig, doch der Soundtrack überzeugt durch gut ausgewählte Musik an den richtigen Stellen. Ein Spiel mit vielen tollen Ideen, was aber leider sehr detailarm ist.

Wertung
_________

Game: The Saboteur
Hersteller: Electronic Arts (EA)
Entwickler: Pandemic Studios
Genre: Action
USK: ab 18
Spieler: offline: 1,online: 0
Text/Stimmen: deutsch/deutsch
Erscheinungstermin: 3.12.2009 (erhältlich!)
Erscheint für:
PS3, XBox 360, PC
Website: http://www.pandemicstudios.com/thesaboteur/
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+ Plus:
Open-World
toller Stil und Charaktere
spannende Story
Rennen fahren
schönes Farb-Feature
gute Gegner-KI
coole Skills
gutes Deckungssystem
klasse Atmosphäre

- Minus:

häufige Fluchten
eintöniges Gameplay und Missionsdesign
schwache Steuerung
Elemente aus anderen Spielen
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Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 80%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 81%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 77%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 80%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 75%
Multiplayer: nicht vorhanden
(alles in %, von o-100)
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Fazit: Insgesamt ein ideenreiches Spiel mit tollem Stil, aber teilweise schlechtem Gameplay.

Wertung: 7,8/10 → 78%

gc: Jensen6

25 December 2009

Preview: Battlefield: Bad Company 2

Die schlechte Gesellschaft kehrt zurück und mit ihr die B-Kompanie, d.h. Marlowe, Sweetwater, Haggard und Sergeant Redford, die 4 Protagonisten. Die Story spielt diesmal in Alaska, wo die 4 Jungs zufällig auf ein paar Russen stoßen, die eine mächtige Super-Waffe bauen. Das Ziel: Den Bau verhindern und die Welt retten! Der bolivianische Dschungel wird auch zu erkunden sein, man kann sich also auf ein internationales Setting freuen. Die verpeilten Mitglieder der Kompanie behalten ihren gewohnten Humor, doch nach Entwickler DICE soll das Spiel ernster angelegt werden als der Vorgänger. Der überarbeitete Multiplayer-Modus enthält wieder den bekannten Rush-Modus, bei dem ein Team über eine begrenzte Anzahl an Versuchen verfügt, um möglichst viele Terminals zu zerstören, was das andere Team verhindern muss. Außerdem sind im zweiten Teil nur noch 4 der 5 Charakterklassen übrig: Techniker, Aufklärer, Schütze, Mediziner. Die Klasse Spezialist fehlt, was aber nicht weiter stört, weil es nur eine Zusammensetzung von den anderen Klassen war. Die Destruction-Engine 2.0 ermöglicht eine erweiterte Zerstörung der Umgebung. Gesamte Häuser, die einstürzen, wird es vorraussichtlich nicht geben, es bleiben also nur die Gerüste und das Fundament stehen. 40 Waffen und 15 Fahrzeuge wird es in Battlefield: Bad Company 2 geben, darunter natürlich auch MG's und die beliebten Granatenwerfer. Der Multiplayer-Modus verfügt über 50 erspielbare Ränge, um die Motivation zu fördern. Wer gerne an Waffen rumbastelt kann durch die individuellen Waffenanpassungen sein Schießwerkzeug nach seinen Vorlieben ausrüsten. Das Spiel wird erstmals für den PC im nächsten Jahr erscheinen und es soll eine Limited Edition zum neuen Battlefield Ego-Shooter erscheinen, die mit tollen Features, wie z.B. einem Feindradar für Panzer-Kommandeure, lockt. Die sehr gute Atmosphäre wird durch spektakuläre Explosionen und Zerstörungen der Umgebung untermalt. Die Grafik sieht wieder blendend aus und die Action in den Gefechten sorgt für erstklassiges Ego-Shooter-Feeling. Hier ist der offizielle E3 Multiplayer Trailer zu Battlefield: Bad Company 2.



Fazit: Im März 2009 können wir uns auf ein glanzvolles Spiel mit vielen neuen Features, interessanter Story und coolen Helden freuen. Klasse Action im Online- und Offline-Modus.

Einschätzung: 8,9/10 → 89%
Fakten:
Game: Battlefield: Bad Company 2
Hersteller: Electronic Arts (EA)
Entwickler: DICE
Genre: Ego-Shooter
Erscheint für: PS3, XBox 360, PC
Erscheinungstermin: 2./5.03.2010
Website:
Battlefield: Bad Company 2 oder Battlefield: Bad Company 2
Trailer: Battlefield: Bad Company 2 offizieller E3 Multiplayer Trailer

gc: Jensen6

23 December 2009

Preview: Heavy Rain

Der Origami-Killer schlägt zu...Heavy Rain heißt der Nachfolger von Fahrenheit, in dem ganze 4 Charaktere spielbar sind. Falls einer von ihnen das Zeitliche segnet, verschwinden die Missionen mit dem verstorbenen Protagonist aus dem Spiel. Möchte man also die ganze Story spielen, muss man gut auf das Quartett aufpassen. Zur Story: Der Origami-Killer ist ein Serienmörder, der in der Hand seiner Opfer ein gefaltetes Stück Papier hinterlässt. Norman Jayden, FBI-Agent und spielbarer Charakter, besitzt ein spezielles Ermittlerauge, den Forensik-Scanner, der sich in einer Brille befindet und dem Spieler besondere Beweisstücke und verborgene Orte zeigt. Außerdem besitzt er einen Handschuh mit Infrarotsensor, der ihm weggewischte Blutspuren zeigt. Dazu kommt , dass man Informationen über Personen abrufen kann. Ereignisse werden 3D-mäßig eingeblendet, Quick-Time-Events sind auch verfügbar. Wenn Jayden bedroht oder angegriffen wird erscheinen um ihn herum Reaktionsmöglichkeiten, die mit Buttons kombiniert sind, die sich je nach dem wie er sich fühlt schnell bewegen. Die Interaktionen zwischen den Charakteren werden dynamisch durch Schnitte und Perspektivenwechsel untermalt. Scott Shelby, der letzte spielbare Held, ist Ex-Polizist und Privatdetektiv und wird, wie alle anderen auch, vor schwere Entscheidungen gestellt, die Auswirkungen auf den Spielverlauf haben. Zu spielen wird auch eine Frau namens Madison sein, die eine junge Polizistin ist. Die Grafik ist unglaublich realistisch und die Charaktere sind sehr gut gestaltet. Perfekte Licht-und Schatteneffekte unterstützen das glanzvolle Gesamtbild des PS3-exklusiven Spiels. Die Darstellung von Gesichtern ist überdurchschnittlich gut und macht Lust auf mehr. Hier ist der offizielle E3 2009 Trailer zu Heavy Rain.



Fazit: Im Frühjar 2010 können wir uns auf ein großartiges Spiel mit viel Entscheidungsfreiheit, toller Mystery-Story und unglaublicher Grafik freuen.

Einschätzung: 9/10 → 90%
Fakten:
Game: Heavy Rain
Hersteller: Sony Computer Entertainment
Entwickler: Quantic Dream
Genre: Action-Adventure
Erscheint für: PS3
Erscheinungstermin: Ende Februar 2010
Website:
Heavy Rain
Trailer: Heavy Rain offizieller E3 2009 Trailer

gc: Jensen6

22 December 2009

Video: Die ersten 9 Minuten von Bioshock 2: Sea of Dreams

Wer die Wartezeit verkürzen will, kann sich die ersten 9 Minuten aus dem neuen Spiel von 2K Games angucken. Das Video beinhaltet ein Treffen mit der Big-Sister - alles in der Sicht des Big-Daddys, den man spielt. Das Video stammt aus einer Preview Version von Bioshock 2 und wird eingeleitet durch Jordan Thomas, den Creative Director des Spiels. Achtung: Spoiler!



gc: Jensen6

Preview: Alan Wake

Remedy Entertainment, die Entwickler von der Max Payne-Reihe kreieren mit Alan Wake ein neues Spiel mit frischen Ideen und einem gleichnamigen Helden, der die Hauptfigur spielt. Seit dieser seine Lebensgefährtin kennengelernt hat, plagen ihn Alpträume. Diese geben dem Horrorschriftsteller Stoff für einen neuen Bestseller. Nachdem seine Freundin aber spurlos verschwindet, wie seine Träume, leidet Alan Wake unter Schlaflosigkeit. Alan wendet sich schließlich an eine Schlafklinik in einem kleinen Städtchen in den USA namens Bright Falls und trifft auf eine Frau, die seiner verschwundenen Freundin stark ähnelt. Plötzlich kann er wieder Schlafen, doch die schrecklichen Alpträume kehren zurück. Wieder beginnt er seine Träume aufzuschreiben, aber die Visionen vermischen sich mit den Ereignissen in der realen Welt. Die Folge daraus ist, dass die Nächte länger werden und dass vermummte Gestalten Alan auch heimsuchen während er wach ist. ... So viel zur Story von Alan Wake, dem Spiel, das die Entwickler als "Psychological Action Thriller" bezeichnen und darauf Wert legen, dass es hauptsächlich auf Spannung und Atmosphäre basiert - eben kein gewöhnliches Horror-Adventure. Alan kann Feuerwaffen benutzen, muss aber auch zu Flutlichtern oder Taschenlampen greifen um sich gegen die Wesen in der Dunkelheit zu schützen. Das Spiel ist missionsbasiert, beinhaltet aber eine offene Welt, die frei begehbar ist. Die Umgebungen sind detailreich und verprechen höchsten Spielspaß, wofür auch das Licht- und Wettersystem sorgt, dass sich von Mission zu Mission verändert. Die Story wird in Cutscenes und Render-Sequenzen erzählt, außerdem wird Alan Wake Fahrzeuge enthalten, dessen Fahrverhalten sich im Bezug auf das Wetter ändern soll. Da das Spiel enorm komplex ist, werden nur Highend-Rechner-Besitzer mit einer Grafikkarte, die das Shader-Model 3.0 unterstützt, auf ihre Kosten kommen. Die Optik ist beindruckend und wirkt äußerst lebensecht. Hier ist der offizielle Trailer zu Alan Wake.



Fazit: Im nächsten Jahr können wir uns auf ein äußerst ideenreiches Spiel mit fantastischer Grafik und einem sympatischen Helden freuen - inklusive einfallsreicher Story.

Einschätzung: 8,5/10 → 85%

Fakten:
Game: Alan Wake
Hersteller: Microsoft Game Studios
Entwickler: Remedy Entertainment
Genre: Action-Adventure
Erscheint für: PS3, XBox 360, PC
Erscheinungstermin: Mai 2010
Website:
Alan Wake
Trailer: Alan Wake offizieller Trailer

gc: Jensen6

15 December 2009

News: Limited Collectors Edition zu Splinter Cell: Conviction

Ubisoft hat eine Limited Collectors Edition für Splinter Cell Conviction angekündigt, die zusammen mit dem neuen Sam-Fisher-Abenteuer im nächsten Jahr am 25.02.2010 erscheint. Es ist aber noch unsicher ob es die Edition auch für die deutsche Version des Spiels geben wird.

Enthalten sind:
-das Spiel Splinter Cell Conviction im Steelbook
-der offizielle Splinter Cell Conviction Soundtrack (mit mehr als 17 Titeln)
-eine Sam Fisher Statur
-schnellerer Zugang zu drei Waffen: MP5, SC3000 und SR2
-der Spielmodus Infiltration bei dem man alle Gegner in einem Missionsgebiet ausschalten muss ohne entdeckt zu werden
-exklusiv spielbarer Skin (Körperrüstung): Shadow Armor


Hier ist das offizielle Video zur Limited Collectors Edition, in dem alle Inhalte gezeigt und erklärt werden.



gc: Jensen6

14 December 2009

Preview: Max Payne 3

Ein Ausflug nach Brasilien? Wieso nicht? Wäre da nur nicht die Kriminalität, in deren Sog Max in São Paolo kommt. Zwölf Jahre nach dem zweiten Teil muss der Anti-Held nun als Personenschützer für eine wohlhabende Familie arbeiten. Klingt einfach, ist es aber nicht. Soziale Spannungen zwischen Arm und Reich sowie Bandenkriege und Mord liegen an der Tagesordnung in der brasilianischen Millionen-Stadt. Max kann wieder Gebrauch von seiner Waffe, der Bullet-Time machen. Diese hat eine Slow-Motion-Funktion (Slo-Mo-Funktion), die an speziellen Szenen noch besser umgesetzt wird als sonst. Mit der Bullet-Time kann man beispielsweise, während man ein Dach herunter rutscht, stilvoll die Gegner an den Seiten oder vor einem erschießen. Toll ist auch das neue Feature bei dem Max kurz vor seinem Ableben noch einen Schuss abgeben darf, der ihm, wenn er einen Gegner trifft, einen Adrenalinschub gibt, der ihn zurück ins Leben holt. Der Ex-Cop hat sich durch seine Alkohol- und Medikamentensucht, die Einfluss auf das Spiel hat, vollkommen verändert: Er ist nun beleibter, hat eine Glatze und trägt einen Bob-Ross-Gedächtnis-Vollbart. Kein Wunder also, dass es ihn in Max Payne 3 in den brasilianischen Untergrund verschlägt. Regnerische Nächte in New York können die Fans im dritten Teil vergessen, hier wartet tropische Hitze auf den Spieler, der natürlich wie immer in Manipulationen und Verrat gerät. Beiläufig gibt es immer noch Max' bekannte innere Monologe, sowie vereinzelt Nacht-Missionen. Rockstar Vancouver legt wieder wert auf spitzen Grafik durch die Rockstar RAGE Engine, die für kräftige Farben, für Licht- und Schatteneffekte und für den Tag-Nacht-Verlauf sorgt. Unglaubliche Action, sowie gnadenlose Schießereien warten auf den Spieler. Neu ist außerdem, dass man Gegner als Schutzschilde benutzen bzw. missbrauchen kann. Außerdem soll es erstmals ein Deckungssystem geben und Max wird mit neuen Waffen ausgestattet, durch die die Gegner wieder actionreich das Zeitliche segnen. Hier ist der Teaser Trailer zu Max Payne 3 (Der Erscheinungstermin am Ende des Trailers ist falsch, der aktuelle Termin ist das 4. Quartal 2010).



Fazit: Ende 2010 können wir uns auf den dritten Teil mit viel Action, diversen neuen Features und völlig neuer Umgebung freuen - natürlich wieder mit Bullet-Time und sehr guter Grafik.

Einschätzung: 8,9/10 → 89%

Fakten:
Game: Max Payne 3
Hersteller: Rockstar Games
Entwickler: Rockstar Vancouver
Genre: Action, Shooter
Erscheint für: PS3, XBox 360, PC
Erscheinungstermin: 4. Quartal 2010
Website:
Max Payne 3
Trailer: Max Payne 3 Teaser Trailer

gc: Jensen6

11 December 2009

Release: The Saboteur

Release!
The Saboteur ist jetzt überall im Handel erhältlich!

Zur Erscheinung ist hier ein E3 2009 Gameplay-Video, in dem man sieht wie Sean Devlin seine Feinde infiltriert. Ein großer Test folgt bald.



gc: Jensen6

10 December 2009

Brink: Videos und Wallpaper zum Shooter

Brink wird vorraussichtlich im Herbst oder schon im Frühling 2010 für die PS3, XBox 360 und für den PC erscheinen. Die Videos zeigen den Einsatz des S.M.A.R.T.-Systems sowie ein dreiteiliges Gameplay-Video aus einem Level "Container City" mit dem Kommentar von Paul Wedgwood (Game Director) und ein Interview mit Richard Ham (Creative Director).



"Airport": Spieleinführung


"Container City": Part 1


"Container City": Part 2


"Container City ": Part 3


Inside Gaming Exklusive: Brink Interview


Hier ist das offizielle Cover von Brink:

Bethesda hat außerdem Wallpaper zum neuen Spiel veröffentlicht, hier sind 4 Stück:



Außerdem will Splash Damage eine Serie aus Brink machen, da können sich Fans des ersten Teils bereits auf Brink 2 und Brink 3 freuen.

gc: Jensen6

Preview: Brink

Das Jahr 2054, die Welt leidet unter der Klimaerwärmung - und der Spieler steckt mitten drin. Genauer gesagt in einem verzweifelten Bürgerkrieg um die restlichen Ressourcen. Bethesda zeigt hautnah das Naturgeschehen bei dem weite Teile der Erde überschwemmt wurden. Die letzte verbleibende Stadt für die Überlebenden ist Ark City, eine schwebende Insel, auf der zwei Fraktionen gegeneinander kämpfen. Dann kommt der Spieler zum Einsatz: Man muss sich für eine der beiden Fraktionen entscheiden und dann seinen Charakter in einem riesigen Editor erstellen. Dabei hat das Aussehen, sprich die Kleidung, Auswirkungen auf die Fähigkeiten des Spielers. Hat man einen schweren Panzer ist man deutlich langsamer als nur mit einer dünnen Schutzrüstung. In Brink hat der Spieler die Möglichkeit gegen die gegnerische Fraktion zusammen mit KI-Kumpanen zu kämpfen oder zusammen mit seinen Freunden in dem sehr gelungenen Multiplayer-Modus. Beim Einstieg wird ein deutlicher Unterschied zu anderen Shootern klar: Über ein Missionsmenü kann man über verschiedene Rollen entscheiden, wie z.B. ob man lieber im Hintergrund bleiben und Feinde verhören will oder als Mechaniker tätig ist, um einen Kran zu reparieren. Natürlich kann man auch ganz einfach die Gegner über den Haufen ballern, doch dafür bekommt man nur geringfügig Erfahrungspunkte. Für die Reparatur des Krans gibt es z.B. 500 EP, wofür man die Fähigkeiten seines Charakters immer weiter verbessern kann. Toll ist, dass es in Brink keinen Unterschied zwischen Single- und Multiplayer Modus gibt, d.h. menschliche Spieler können jederzeit ein und aussteigen, fehlende Spieler werden durch KI-Kollegen ersetzt. Pro Fraktion können bis zu 8 Spieler in das Spiel eintreten und Brink wird auch einen Coop-Modus erhalten. Ein weiteres Feature ist das S.M.A.R.T.-System (Smooth Movement Across Random Terrain) mit dem der Spieler über Hindernisse rüberspringen oder unter ihnen hindurch rutschen kann - man muss nur in die richtige Richtung gucken. Beispiel: Guckt der Spieler nach oben während er auf eine Kiste zuläuft und drückt gleichzeitig auf den Smart-Button, zieht er sich automatisch an ihr hoch. Die Bewegungsfreiheit ist also ziemlich hoch, was viel Spaß, vor allem im Multiplayer-Modus, bringen wird. Dem Spieler wird also völlig selbst überlassen, wie er durch die Levels geht und er kann seine Bewegungen an seinen Spielstil anpassen. Die Grafik ist gut und überzeugt durch eine tolle Atmosphäre mit unglaublich gut gestalteter Umgebung. Die Dialoge wurden gut vertont und die Gestiken und Bewegungen der Figuren sehen atemberaubend aus, was an Virtual Texturing liegt, Bethesdas neuer Technik, die Shooter auf aktuellen Konsolen und PC's noch schöner machen soll, in dem die Spielumgebung und die Charakteranimationen auf ein noch höheres Niveau gehoben werden. Hier ist der offizielle Teaser Trailer zu Brink.



Fazit: 2010 können wir uns auf ein tolles Spiel mit vielen neuen Ideen, einem erstklassigen Multiplayer-Modus und spaßigem S.M.A.R.T.-System freuen - ein Top-Spiel.

Einschätzung: 8,7/10 → 87%

Fakten:
Game: Brink
Hersteller: Bethesda Softworks
Entwickler: Splash Damage
Genre: Ego-Shooter
Erscheint für: PS3, XBox 360, PC
Erscheinungstermin: Frühling/Herbst 2010
Website:
Brink
Trailer: Brink Teaser Trailer

gc: Jensen6

08 December 2009

Preview: The Saboteur

Wer schon immer Mal die Pläne der Nazis vereiteln wollte, liegt mit diesem Spiel genau richtig. Als Sean Devlin, Nationalität Ire, sabotiert ihr den zweiten Weltkrieg in Paris. Doch was macht ein Ire in der französischen Hauptstadt? Sean ist Rennfahrer und kam in die Stadt der Liebe um Rennen zu fahren. Dumm nur, dass euer Freund, mit dem ihr eines Nachts den Wagen eines Konkurrenten lahmlegen wollt, von den Nazis erwischt wird. Sean hat mehr Glück und entkommt durch eine waghalsige Flucht, die eines der Hauptfeatures in The Saboteur ist. Stealth-Kills kann der mutige Ire genauso gut wie Klettern. Er kann an fast jedem Gebäude hochklettern, sogar am Eiffelturm. Was am Anfang etwas unrealistisch erscheint, erweist sich aber als sehr praktisch im Verlauf des Spiels. Die bereits genannten Fluchten sind häufig vorhanden und spielen sich oft in Autoverfolungsjagden ab, bei denen ein roter Kreis die Mini-Map umgibt und anzeigt ob der Spieler verfolgt wird. Nachdem man aus dem Kreis entkommen ist, lassen einen die Nazis in Ruhe, es funktioniert also fast mit dem gleichen Prinzip wie bei GTA 4. Wer keine Lust auf Verfolgungsjagden hat, kann auch die vielen Versteckmöglichkeiten in Paris nutzen. Ein weiteres Feature ist, dass die Gegenden die Sean bereits von den feindlichen Nazitruppen befreit hat farbig sind während alle anderen Gebiete schwarz-weiß sind. Ziel ist es also auch der französischen Hauptstadt durch erfolgreiche Sabotagen wieder Farbe einzuhauchen. Dadurch bekommen die Bewohner neue Hoffnung. Dieses Prinzip heißt WtF = Will to Fight. Gegenden mit hohem WtF sind günstig für Sean, weil ihn dort die Einheimischen unterstützen, wie z.B. die französische Résistance oder Guerilla-Banden wie die Maquis. Die Missionen verfahren nach einem einfachen Prinzip: Leise rein, laut raus - was aber im Verlauf sehr eintönig werden könnte. Actionszenen, wie einen Zeppelin vom Himmel schießen, sehen klasse aus und machen Lust auf mehr genauso wie die Schießereien, die auch ein wichtiger Bestandteil des Spiels sind. Die Grafik sieht unglaublich gut aus und überzeugt durch ein erstklassig gestaltetes Paris mit einem wunderbar gestalteten Sean Devlin, reicht aber dennoch nicht an die Grafik-Qualität von z.B. Call of Duty 6: Modern Warfare 2 heran. Die Soundeffekte und Dialoge wirken lebensecht - genauso wie die zahlreichen Explosionen. Hier ist der E3 2009 Trailer zu The Saboteur.



Fazit: Insgesamt kann man sich auf ein actionreiches Spiel mit guter Grafik, tollen Features und vielen Sabotagen freuen - Sean Devlin haut jeden um!

Einschätzung: 8,3/10 → 83%

Fakten:
Game: The Saboteur
Hersteller: Electronic Arts
Entwickler: Pandemic Studios
Genre: Action
Erscheint für: PS3, XBox 360, PC
Erscheinungstermin: 3.12.2009/Ende 2009
Website:
The Saboteur 
Trailer: The Saboteur Gameplay Trailer

gc: Jensen6

07 December 2009

Preview: Just Cause 2

Traumurlaub auf einer riesigen Insel? Eidos Interactive läd ein auf eine Reise auf die nicht ganz so traumhafte Open-World-Insel Panau. Denn der Spieler muss als Geheimagent Rico Rodriguez Jagd auf einen Diktator namens Sheldon machen, der Ricos früherer Boss ist. Auf den "Urlauber" warten Explosionen, Müdungsfeuer und viel Action. Die Insel umfasst 1.000 Quadratkilometer Spielwelt und das ganz ohne Ladezeiten! Neue Maßstäbe werden auch unter anderem mit 300 Siedlungen und 100 Fahrzeugen gesetzt, davon träumt jeder Spieler. Die unterschiedlichen Klimazonen sorgen für gute Abwechslung. Ricos Hauptutensilien sind der Fallschirm und der Greifhaken, die erstklassige Dienste leisten. Mit dem Fallschirm werden unbekannte Orte erreicht und mit dem Greifhaken kann sich der Spieler z.B. an einen Helikopter hängen und ihn so entern. Viele weitere Gegenstände und Waffen wie Raketenwerfer sorgen für ungeheuren Spaß beim Bekämpfen der Gegner. Außerdem können im Verlauf des Spiels auch Flugzeuge erstanden werden, die Rico in noch höhere Gegenden bringen als der Fallschirm, den man an vielen Orten in Panau benutzen kann, in dem man sich in die Tiefe stürzt. Der bereits genannte Greifhaken kann an fast allen Objekten (auch an Gegnern!) angebracht werden, so kommt man an jedes Ziel und das punktgenau. Chaos ist in Just Cause 2 der Schlüssel zum Erfolg, je mehr man davon verbreitet, desto mehr Ziele, Missionen und Gegenstände schaltet man frei. Auf der Karte sind diverse Ziele, wie z.B. Häfen, Tankstellen, Siedlungen, Militärbasen und viel mehr vermerkt, die man zu Schutt und Asche zerlegen kann. Rico kann sich auf dem Schwarzmarkt neue Waffen kaufen oder gefundene Gegenstände verkaufen, um an Bares zu kommen. An vielen Orten auf der Insel gibt es Stunt-Spots, die der Spieler zum Austoben benutzen kann. Rico Rodriguez und die anderen Charaktere machen einen sehr guten Eindruck. Die Explosionen sehen unglaublich gut aus und untermalen die Action. Die KI der Gegner wurde verbessert und kann mit anderen Top-Games mithalten. Die Grafik sieht klasse aus und überzeugt durch ungeahnte Weite und eine atemberaubend gestaltete Insel. Schade ist, dass es in Just Cause 2 keinen Multiplayer-Modus gibt. Hier ist der offizielle E3 2009 Trailer zu Just Cause 2.



Fazit: Im März 2010 können wir uns auf ein Spiel mit massig Action, tollem Gameplay und einer gigantischen Insel freuen - erstklassige Grafik inklusive!

Einschätzung: 9/10 → 90%

Fakten:
Game: Just Cause 2
Hersteller: Eidos Interactive
Entwickler: Avalanche Studios
Genre: Action
Erscheint für: PS3, XBox 360, PC
Erscheinungstermin: März 2010
Website: Just Cause 2
Trailer: Just Cause 2 Offizieller E3 2009 Trailer

gc: Jensen6

04 December 2009

News: Call of Duty 7: (World at War 2)

Activision sucht Leveldesginer für ein neues Meisterwerk: Call of Duty 7. Diese sollen versuchen die geschichtlichen Hintergründe an das Leveldesign anzupassen. Das kann darauf hindeuten, dass der neue Teil in der Vergangenheit spielt, genauer gesagt in der Zeit des Vietnamkrieges (noch nicht bestätigt!). Treyarch, die Leveldesigner von Call of Duty 5: World at War, sind auch wieder vertreten. Call of Duty 7 soll warscheinlich der Nachfolger von World at War werden. Der 7. Teil der Call of Duty-Reihe soll vorraussichtlich 2010 erscheinen.

gc: Jensen6