28 February 2010

Test: Silent Hill: Shattered Memories

Die Neuinterpretation des ersten Silent Hill-Teils jagt dem Spieler kalte Schauer über den Rücken. Wieso, das erfahrt ihr im Test zu Silent Hill: Shattered Memories.

Man spielt also als Harry Mason, der nach einem Autounfall aufwacht und nach seiner verschwundenen Tochter Cheryl sucht. Bei der Suche kommt er in den Ort Silent Hill und seine schlimmsten Alpträume werden wahr: Fiese Monster und gemeine Illusionen machen das Auffinden seiner Tochter schwierig und vor allem gruselig. Doch Shattered Memories ist kein Remake des ersten Teils, sondern eine neue, überarbeitete Version. Da Harry einige Gedächtnislücken hat, besucht er oft einen Psychiater bei dem man Fragen beantwortet und Bilder zeichnet, um ein Psychen-Profil des Spielers zu erstellen. In der Zeit in der man nicht die Praxis besucht, muss man vor Monstern fliehen und knackige Rätsel lösen. Im gesamten Spiel lässt sich nur eine Art von Monstern finden: Schleimige Kreaturen ohne Gesicht, die nur schwer abzuhängen sind, da Harry keine Waffen besitzt. Der Spieler verfügt nur über eine Taschenlampe und ein Handy mit dessen Kamera man Verborgenes fotografieren kann. Da hilft nur den Monstern Hindernisse in den Weg zu werfen, sich zu verstecken oder die Beine in die Hand zu nehmen. Außerdem kann man die Bewohner befragen, insgesamt fühlt man sich aber sehr allein und verlassen, eben echter Survival-Horror. Die Wii-Steuerung erhöht die ohnehin schon schockierende Atmosphäre, man fühlt sich als wäre man mitten im Spielgeschehen. Die Steuerung der PS2 bringt natürlich nicht so viel Spieltiefe. Da dem Spieler ebenfalls Heiltränke fehlen, ist die Hilflosigkeit und Angst riesig. Auf Bosskämpfe mit großen Gegnern wurde in Shattered Memories ebenfalls verzichtet. Dennoch überzeugt der sehr gute verstörende Soundtrack, durch den der Horror und die Angst die Schwerpunkte des Spiels sind. Zu dem haben Harrys Entscheidungen allesamt Folgen, weshalb das Spiel einen hohen Wiederspielwert besitzt. Klassische Schockmomente und Psychospiele sind weiterhin die Grundelemente, die von zahlreichen Rätseln unterstützt werden, die absolut fordernd und anspruchsvoll sind. Durch die abgeschafften Kämpfe kommt aber trotzdem genug Action im Spiel auf, das leider viel zu kurz ist. In der PSP-Version entfällt die schwenkende Taschenlampe, die nun automatisch auf alle Gegner gerichtet wird und somit nicht zur Grusel-Atmosphäre beiträgt. Außerdem sind die Rätsel relativ einfach geraten, die PS2 und Wii-Version ist in dieser Hinsicht überzeugender. Die Grafik ist bei allen Version überzeugend durch schöne Animationen und toll gestaltete Umgebung, aber kann mit aktuellen Top-Spielen wie Modern Warfare 2 keinesfalls mithalten. Der überragende Soundtrack, die kurze Spielzeit von ca. 6 Stunden und der hohe Wiederspielwert befinden sich auch auf der Taschenformat-Version. Alle Versionen bringen dennoch die richtige Atmosphäre auf, um den neuen Teil zum Grusel-Hit zu machen.

Wertung
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Game: Silent Hill: Shattered Memories
Hersteller: Konami
Entwickler: Climax
Genre: Adventure, Survival-Horror
USK: ab 16
Spieler: offline: 1,online: 0
Text/Stimmen: deutsch/englisch
Erscheinungstermin: 25.02.2010 (erhältlich!)
Erscheint für:
PS2, Wii, PSP
Website: http://www.konami.com/shsm
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+ Plus:
spannende Story
Neuinterpretation von Teil 1
beklemmende Atmosphäre
klassischer Survival-Horror mit Schock- und Psychomomenten
fiese Monster
knifflige Rätsel
tolle Wii-Steuerung
Hilflosigkeit und Angst
hoher Wiederspielwert
überzeugende, mittelmäßige Grafik
überragender Soundtrack
viele Neuerungen

- Minus:
schlechtere PS2- und PSP-Steuerung
nur eine Monsterart
keine Bosskämpfe
kurze Spielzeit
einfache Rätsel auf der PSP
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Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 81%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 88%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 80%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 82%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 79%
Multiplayer: nicht vorhanden
(alles in %, von o-100)
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Fazit: Insgesamt überzeugen die vielen Neuerungen und die unglaubliche Atmosphäre macht Silent Hill: Shattered Memories zum Pflichtkauf für Survival-Genre-Liebhaber.

Wertung: 8,1/10 → 81%

gc: Jensen6

Video: 3. Stunt-Trailer zu Just Cause 2

Vor kurzem wurde der dritte Trailer der "Anatomy of a Stunt"-Reihe veröffentlicht. Der Trailer "Mid Air Sabotage" zeigt wie Rico einen gegnerischen Jet in der Luft zerstört. Das und mehr erwartet euch bereits am 4.03.2010, wenn die Demo erscheint. Und wer bei Gamestop vorbestellt, erhält "The Monster Truck" als exklusives in-game Fahrzeug.



gc: Jensen6

26 February 2010

Video: Multiplayer-Interview (Teil 1: Coop-Story) zu Splinter Cell: Conviction

Hier ist ein Interview mit Patrick Redding, dem Game Director von Splinter Cell Conviction Multiplayer. Der erste Teil des Videos "The Multiplayer Experience" enthält Erklärungen über die Coop-Story, in der man eine eigenständige Vorgeschichte zum Spiel erlebt. Der zweite Teil des Multiplayer-Interviews, mit dem Namen "Deniable Ops", folgt bald.



gc: Jensen6

News: Demo + neuer Stunt-Trailer zu Just Cause 2

Am 26.03.2010 erscheint das Open-World-Spiel für PS3, XBox 360 und PC, doch Rico wird sich schon früher ins Abenteuer stürzen, denn nächste Woche soll die Demo zu Just Cause 2 erscheinen. Genauer gesagt wird die Demo ab dem 4.03.2010 für PS3 (PSN), für XBox 360 (Marktplatz) und für den PC (Steam) erhältlich sein. Außerdem wurde bekannt gegeben, dass die Demo ca. 1,4 GB groß sein wird und 35 Quadratmeilen (90 Quadratkilometer) aus dem Spiel enthält, also genügend Platz um es richtig krachen zu lassen. Unten befindet sich ein neuer Trailer mit dem Namen "Anatomy of a Stunt: Fire Truck vs Jet". Dieser Trailer ist der zweite Teil der "Anatomy of a Stunt"-Reihe, den ersten Trailer "Destroying Fuel Tanks" findet ihr hier: klick.



gc: Jensen6

News: Bonus-Maps zu Battlefield: Bad Company 2

EA's neues Konzept geht mit Battlefield: Bad Company 2 weiter. Nachdem der Hersteller schon bei Mass Effect 2 und Dragon Age Origins DLC's den Spielepackungen beigelegt hat, erhält auch der kommende Shooter Bonusinhalte. Diese erhält man jedoch nur beim Neukauf des Spiels. Mit den mitgelieferten Download-Codes kann man zusätzliche Mehrspieler-Maps aktivieren. Diese sind "Laguna Alta" (Conquest Modus) und "Nelson Bay" (Rush Modus). Im März folgen noch 2 weitere Maps: "Arica Harbor" (Conquest Modus) und "Laguna Presa" (Rush Modus). Wenn man das Spiel als SecondHand-Titel ohne Codes kauft, diese aber haben möchte, wird dies um die 15€ kosten. Auf PS3 und XBox 360 befinden sich die Maps bereits auf den Discs und werden nur freigeschaltet. Wie das "Day 1 Mappack" aussieht, zeigt der Trailer. Der untere Trailer mit dem Titel "PC Walkthrough" zeigt Szenen aus der PC Version.





gc: Jensen6

News: DLC zu Mass Effect 2

BioWare hat Informationen zum kommenden DLC zu Mass Effect 2 bekannt gegeben. Das Pack mit dem Namen "Firewalker" wird Ende März erscheinen und ist für Mitglieder des Cerberus-Netzwerks kostenlos.
Inhalt:
-5 neue Missionen
-Hammerhead-Panzer

Der Panzer wird sich unterschiedlich steuern lassen als das unbeliebte Mako-Fahrzeug aus Teil 1. Greg Zeschuk, einer von BioWares Gründern, dazu im Interview: "Es ist ein Fahrzeug ohne Räder, also wird es sich anders steuern lassen."
Auf der offiziellen Website heißt es: "Der Hammerhead ist ein schweres Angriffswerkzeug, das mit bis zu 120 km/h über das Schlachtfeld schwebt und über ein Sytem mit zielsuchenden Raketen verfügt, welches selbst bei aggressiven Manövern Genauigkeit garantiert." Der Panzer wird außerdem in den neuen Missionen eine große Rolle spielen.

gc: Jensen6

Release: Heavy Rain

Release!
Ab heute ist Heavy Rain im Handel erhältlich. Der interaktive Thriller bietet ein vollkommen neues Spielgefühl und ist ein einzigartiges Spiel.

Zur Erscheinung ist hier ein Gameplay-Trailer mit Cliffhanger, der viel Spannung bietet. Ein großer Test zum neuen Spiel folgt bald.



gc: Jensen6

25 February 2010

Video: Vorbesteller-Shotgun-Trailer zu Splinter Cell: Conviction

Am 13.04.2010 ist es soweit: Splinter Cell Conviction erscheint für XBox 360 und PC. Für Vorbesteller, die sich absolut sicher sind, dass sie sich das Spiel kaufen, gibt es ein exklusives Geschenk. Alle, die bei Amazon das Spiel vorbestellen, erhalten eine SPAS-12 Suppressor Shotgun als virtuellen Spielgegenstand geschenkt. Hier ist der Trailer zur Vorbesteller-Wumme.



gc: Jensen6

Release: Silent Hill: Shattered Memories

Release!
Silent Hill: Shattered Memories ist ab heute überall im Handel erhältlich.

Zur Erscheinung ist hier der Trailer "Lost in the Snow". Ein ausführlicher Test zum neuen Grusel-Hit kommt bald.



gc: Jensen6

Video: "The Women"-Trailer zu Red Dead Redemption

Update: Jetzt ist der Trailer mit deutschen Untertiteln verfügbar!
Ursprüngliche Meldung: Vor kurzem wurde ein neuer Gameplay-Trailer zu Red Dead Redemption veröffentlicht. Der Trailer mit dem Titel "The Women: Sinners, Saints and Survivors" (Die Frauen: Sündiger, Heilige und Überlebende) zeigt die Frauen im kommenden Western-Shooter. Das Spiel wird am 30.04.2010 für PS3, XBox 360 und PC erscheinen.



gc: Jensen6

22 February 2010

News: Multiplayer-DLC zu Bioshock 2

2K Games hat den ersten DLC zum Multiplayer-Modus von Bioshock 2 angekündigt. Der DLC "Sinclair Solutions Test Pack" wird Inhalte zum Online-Modus enthalten und im März für PS3 (ca. 4€) und für XBox 360 (400 Microsoft Points) erscheinen.
Inhalt:
-Erhöhung des Maximal-Levels im Multiplayer-Modus auf Level 50 mit Rang-Belohnungen
-neue spielbare Charaktere: Louie McGraff und Oscar Calraca
-ein drittes Waffen-Upgrade für jede Waffe
-20 neue Trials
-fünf zusätzliche Masken

Ein genauer Releasetermin steht noch nicht fest, es soll aber auch noch ein DLC zum Singleplayer-Modus erscheinen, der neue Story-Elemente, sowie neue Werkzeuge und Herausforderungen bringen soll.

gc: Jensen6

Preview: Dead Space 2

Nach dem Überraschungshit Dead Space (2008) folgt nun Teil 2 des Action-Horror-Spiels. Isaac und die Necromorphs sind zurück, aber nicht so wie man sie kennt. Held Isaac leidet unter psychischen Problemen und die Monster haben sich durch verschiedene neue Arten weiterentwickelt. Dead Space 2 spielt drei Jahre nach dem Vorgänger und der einstige Mechaniker wird auf eine Raumstation mit dem Namen Sprawl beordert, um ein hinterhältiges Regierungsprogramm zu stoppen. Sprawl ist größer und umfangreicher als das öde Bohrschiff USG-Ishimura aus Teil 1. Zu sehen gibt es Hochhäuser, Schulen, Einkaufshäuser, sowie Solarfelder und Saturn-Monde - eben eine intergalaktische Siedlung. Und wie nicht anders zu erwarten, schlagen die Necromorphs erneut zu und infizieren Menschen, die sich zu schrecklichen Monstern verwandeln, wie zu der neuen Art "Stalker". Dieses fiese Monster hat einen Schwarm kleiner Mini-Morphs unter seiner Kontrolle und lenkt seine Gegner durch schrille Geräusche ab. Neu ist auch ein Tentakel-Monster, was den Spieler mit seinen riesigen Armen oder mit der klebrigen Zunge an den Beinen packt. Außerdem werden einige andere Arten auftauchen, die sich nur aus ihrem Innern heraus ausschalten lassen. Waffen kommen auch nicht zu kurz, denn Isaac kann wie im ersten Teil allerlei Raumschiff-Werkzeuge benutzen, um den Monstern die Extremitäten wegzuhauen und wegzuschießen, da Kopfschüsse gegen die gemeinen Necromorphs keine Auswirkungen haben. Eine neue Waffe ist die Javelin Gun, die Gegner an die Wand heftet und mit einem starken Stromschlag außer Gefecht setzt. Dead Space 2 soll außerdem ein vollkommen neuartiges Spielgefühl haben, eine s.g. Achterbahnfahrt der Gefühle, in der der Spieler im Wechsel Horrormomenten und blutigen Triumphen über die Monster ausgesetzt ist. Somit fehlt zwar das andauernde Gefühl der Angst, doch der unbekannte Mechaniker ist jetzt ein abgehärteter Monsterjäger mit Gesicht, Namen und Stimme, sowie Psycho-Problemen, die ihm mitunter sehr zu schaffen machen. Mit Hilfe von Richtungsdrüsen am Raumanzug kann sich Isaac endlich frei bewegen. Das Spiel wurde rundum aufgebessert und profitiert nun von einer besseren Grafik und einer überarbeiteten Steuerung. Der Held ist schneller unterwegs, das Fadenkreuz bei Waffen befindet sich in Dead Space 2 in der Mitte des Bildschirms, anstatt seitlich versetzt wie in Teil 1. Zu dem wurde der Umgang mit den Telekinese-Kräften von Isaac's Anzug vereinfacht und kann besser mit der Umgebung kombiniert werden, wodurch sich die ekligen Necromorphs wirkungsvoller vernichten lassen. Auf Wunsch der Zockergemeinde wird der Nachfolger einen Online-Multiplayer-Modus erhalten, der genauso fesselnd werden soll, wie die gruselige Hauptstory. Der erhöhte Action-Anteil des Spiels lässt einige Neuerungen aufkommen, könnte jedoch den Panikmomenten und der Horror-Atmosphäre aus Dead Space 1 Einhalt gebieten. Zu hoffen wäre, dass der Gruselfaktor trotz der umfangeicheren Action nicht nachlässt, denn er war der Hauptpluspunkt an Teil 1. Dead Space 2 wird aber wieder ein blutiger Horror-Trip, der hoffentlich eine ungeschnittene USK-Freigabe ab 18 Jahren erhalten wird. Hier ist der offizielle Teaser Trailer.



Fazit: 2010 kann man sich auf ein weiteres Weltraumabenteuer freuen, das mit einem neuen Spielgefühl aufwartet, das hoffentlich überzeugen wird - inklusive Schockmomenten und vielen neuen Features.

Einschätzung: 9/10 → 90%

Fakten:
Game: Dead Space 2
Hersteller: Electronic Arts (EA)
Entwickler: Visceral Games
Genre: Action-Horror
Erscheint für: PS3, XBox 360
Erscheinungstermin: Ende 2010/Anfang 2011
Website:
Dead Space 2
Trailer: Dead Space 2 offizieller Teaser Trailer

gc: Jensen6

News: Erste Infos zu Dead Space 2

Vor kurzem wurde der zweite Teil des Horror-Spiels angekündigt, sowie erste Infos bekannt gegeben. Als Spieler schlüpft man wieder in die Rolle von Isaac, der auf einer neuen Raumstation sein nächstes Abenteuer bestreitet. Der Held soll außerdem mehr Persönlichkeit und Charakter bekommen, in dem er in Dead Space 2 reden kann, was die Atmosphäre natürlich nach oben schraubt. Upgrades und Individualisierungen wird der ehemalige Mechaniker auch erhalten, sowie neue Waffen wie den Plasma-Cutter, mit dem man Gegner in Einzelteile zerlegen kann. Die Monster werden um einiges blutiger und ekliger sein, das gesamte Spielgefühl soll aber durch einen erhöhten Action-Anteil geändert werden. Die neue Umgebung soll außerdem zerstörbar sein, Stücke der neuen Raumstation kann Isaac benutzen, um seine Gegner auszuschalten und sie zu durchbohren. In einem Interview erläutert Creative Director Wright Bagwel die neuen, spektakulären Kämpfe: "Einige der zerstörbaren Gegenstände in der Welt werden in Stücke brechen. Diese Stücke können eingesetzt werden, um Gegnern Schaden zuzufügen und sie, in manchen Fällen, zu durchbohren. Erfinderische Spieler können die Feinde also auch aufspießen, ohne die Javelin Gun zu haben. Einige Gegner (wie die Slasher zum Beispiel) haben abtrennbare Körperteile, mit denen man per Telekinese andere Feinde durchbohren kann."
Ziel ist außerdem, dass die Optik und die Interaktivität der Umgebung auf einem Niveau bleiben: "Es ist seltsam, wenn die Interaktivität von Spielwelten nicht dem visuellen Eindruck entspricht. Wir versuchen, dass diese beiden sich so weit wie möglich decken. In einem Spiel, in dem man Telekinese einsetzen kann, um Objekte zu manipulieren, ist es frustrierend, auf etwas zu stoßen, das bewegbar aussieht, es aber nicht ist."
Insgesamt sollen die Kämpfe fordernder und fürchterlicher werden: "Wir wollen dafür sorgen, dass sich die Gefechte gefährlicher und befriedigender anfühlen. Explosiva schleudern Trümmer durch die Luft, die Force Gun schiebt ihn auf spektakuläre Weise durch die Gegend und einige andere, noch nicht enthüllte Feinde und Waffen kreieren ein Spektakel der Zerstörung."
Bisher soll das Spiel nur für PS3 und XBOx 360 erscheinen. Eine PC-Version "sei nicht geplant", doch nach neuen Informationen "stehe sie zur Diskussion". Neue Infos zum kommenden Horror-Hit kommen bald, die Preview erscheint im nächsten Post. Das Spiel soll voraussichtlich Ende 2010/Anfang 2011 erscheinen.

gc: Jensen6

Video: Neue Charakter-Trailer zur Resident Evil 5 Gold Edition

Die neue Version des Söldnermodus "The Mercenaries Reunion" ("Das Wiedersehen der Söldner") wurde bestätigt und es wurden zwei neue Charaktere bekannt gegeben von den insgesamt acht neuen Charakteren. Neben Chris, Sheva, Jill, Excella und Josh werden auch, wie bereits angekündigt, Barry Burton und Rebecca Chambers in der Resident Evil 5 Gold Edition zu finden sein. Die jeweiligen Trailer befinden sich unten. In der letzten Woche wurde der erste DLC "Lost In Nightmares" ("In Alpträumen verloren") für PS3 und XBox 360 veröffentlicht. Der zweite DLC "Desperate Escape" ("Eine verzweifelte Flucht") wird am 3.03.2010 für XBox 360 und am 4.03.2010 für PS3 erscheinen. Wer aber bis zum 12.03.2010 wartet kann sich die Gold Edition mit allen DLC's, Charakteren und neuen Kleidungen sowie das Hauptgame sichern. Unten befinden sich zwei neue Trailer zu Chris sowie zwei neue Trailer zu Sheva mit der neuen Kleidung. Die achte neue Spielfigur ist bis jetzt noch nicht enthüllt worden.

Rebecca Mercenaries Trailer


Barry Mercenaries Trailer


Chris, Heavy Metal, Mercenaries Trailer


Chris, Warrior Costume, Mercenaries Trailer


Sheva, Fairytale Costume, Mercenaries Trailer


Sheva, Business Costume, Mercenaries Trailer


gc: Jensen6

Video: Stunt-Trailer zu Just Cause 2

Im neuen Trailer (natürlich in neuer vergrößerter Auflösung) mit dem Namen "Anatomy of a Stunt: Destroying Fuel Tanks" sieht man neue Szenen aus dem kommenden Open-World-Hit Just Cause 2. Dynamische Stunts mit dem Rennwagen über explodierende Öltanks liegen hier an der Tagesordnung und werden mit einer eleganten Fallschirm-Landung beendet - Rico weiß, wie er sein Geschäft zu machen hat. Ob die Mischung aus Enterhaken- und Fallschirm-Action aufgeht, erfahrt ihr am 26.03.2010, wenn das Spiel für PS3, XBox 360 und PC erscheint.



gc: Jensen6

21 February 2010

News: Weitere Infos + Gerüchte zu Call of Duty 7

Es gibt neue Gerüchte zum nächsten Call of Duty-Teil. Demnach soll der 7. Teil vielleicht sogar im Kalten Krieg spielen, die vorherigen Gerüchte bezogen sich auf den Vietnamkrieg. Grund dafür ist ein Casting-Call für Schauspieler, bei dem einige Informationen zu den Charakteren bekannt gegeben wurden. Es soll einen weiblichen Spion namens Kristina Ivanovac geben, die englisch und russisch spricht und "ein Kontaktnetzwerk hinter dem eisernen Vorhang besitzt". Auf andere Charaktere passt aber jedoch das Vietnam-Setting, eine Schlussfolgerung dazu könnte sein, dass Call of Duty 7 an verschiedenen Schauplätzen und zu verschiedenen Zeiten spielt. Da kann man nur auf weitere Infos hoffen, die Licht ins Dunkel bringen, denn bisher hat Activision noch nichts angekündigt oder bestätigt. Klar ist aber, dass der nächste Teil Ende 2010 erscheinen wird.

gc: Jensen6

Video: Story-Trailer zu Splinter Cell: Conviction

Ubisoft hat einen neuen Story-Trailer zum kommenden Action-Stealth-Shooter veröffentlicht. Zu sehen sind weitere Einblicke in die Story, einige Gameplay-Taktiken und Angriffe sowie neue Ingame-Szenen. Am 14.03.2010 kann Sam Fisher auf XBox 360 und PC den Mord an seiner Tochter rächen, hoffentlich mit Erfolg.


(Die Auflösung dieses Videos wurde im Gegensatz zu den anderen Videos auf dem Blog vergrößert, weshalb das Video-Fenster jetzt um einiges größer ist und somit die Gameplay-Szenen besser zu sehen sind. Bei den anderen Videos wird die Auflösung im Nachhinein vergrößert.)


gc: Jensen6

Video: Gameplay-Trailer + USA-Freigabe zu Alan Wake

Vor kurzem wurde ein neuer Gameplay-Trailer zu Alan Wake veröffentlicht. Das Spiel erhält außerdem in den USA eine Freigabe ab 13 Jahren und wird als "Teen" eingestuft. Daraus kann man schließen, dass das kommende Spiel in Deutschland möglicherweise ab 16 Jahren freigegeben wird. Weitere Infos folgen bald, Alan Wake erscheint am 21.05.2010 exklusiv für XBox 360.



gc: Jensen6

17 February 2010

Test: MAG - Massive Action Game

256 Spieler auf einer Map? Unmöglich? Nicht mit MAG - Massive Action Game. Hier ist der detailierte Test zum Mehrspieler-Shooter, der auf Taktik, Teamplay und fette Action setzt.
Der Name passt perfekt zum Spiel und zu seinen Features. Denn wenn 127 Spieler und der eigene Charaktere die feindlichen Stellungen stürmen, dann kommt richtig Atmosphäre und Teamplay auf. Man befindet sich im dritten Weltkrieg, drei Organisationen kämpfen gegeneinander: Die Raven-Fraktion besitzt moderne Kriegsgeräte und jede Menge Waffen, die Valor sind gut trainierte Scharfschützen mit Camouflage-Rüstungen und die S.V.E.R. sind Technik-Freaks, die auf dem Schlachtfeld Fahrzeuge und Waffen wieder zusammenbauen. Für eine dieser Parteien entscheidet der Spieler sich am Anfang und kann seine Wahl nicht mehr ändern: Hat man einmal eine Organisation gewählt, ist man fester Bestadteil von ihr. MAG setzt auf 100% Teamplay, ohne Interaktionen mit Mitspielern erwartet den Spieler kein Erfolg. Man kann sich in den Modi Unterdrückung, Übernahme, Sabotage und Herrschaft austoben, agieren tut man in einem kleinen acht-köpfigen Squad. Die Squads haben meist alle den gleichen Auftrag, spielen aber dennoch in ihrer kleinen Gruppe selbstständig und werden von einem gewählten Anführer befehligt, der über das Headset Befehle erteilt. Die 128-mann starke Fraktion besteht aus 4 Platoons, die in jeweils 32 Soldaten unterteilt sind und aus 4 Acht-Mann-Squads bestehen. Im Modus Herrschaft kommandiert ein Platoon-Führer alle seine Squads, der Spieler fühlt sich somit wie ein kleines Zahnrad, eben ein Soldat, was die Atmosphäre gehörig nach oben schraubt. Gehorcht man seinem Anführer, hat man Erfolg. Handelt man wiederum auf eigene Faust, endet der Alleingang im Untergang. Anführer kann man jedoch nur mit genügend Erfahrungspunkten werden, die man während des Spielens verdient, in dem man Aufträge erfüllt, seinen Teammitgliedern hilft und Gegner ausschaltet. Das Levelsystem bringt Motivation ins Spiel, denn mit jedem gestiegenen Level erhält der eigene Charakter neue Kenntnisse, Waffen und Ausrüstung, weshalb es keine speziellen Einheitsklassen, wie einen Medizinmann, gibt. Im Verlauf von MAG lassen sich auch Fähigkeitspunkte verteilen, um nachher schneller laufen oder sich selber heilen zu können. Spaßig ist auch der Soldateneditor mit dem man seinen Soldaten individuell gestalten kann. Die Modi sind insgesamt abwechslungsreich, im Modus Eroberung muss man z.B. zuerst Station A, dann B sichern und schließlich C stürmen. Besonders gut ist, dass es zahlreiche Spawnpunkte gibt. Man kann beispielsweise von einem Flugzeug aus ins Spielgeschehen starten. Spannende Materialschlachten wechseln sich mit feinstem Teamplay-Shooter ab und Taktikeinlagen liefern das gewisse Extra. Trotz der vielen Spieler macht MAG einen guten technischen Eindruck, das Spiel läuft überwiegend ohne Bugs und Lags ab. Dennoch geht die hohe Anzahl an Spielern auf Kosten der Grafik. Die Texturen sind teilweise sehr matschig und wirken altbacken gegenüber Top-Spielen wie Call of Duty: Modern Warfare 2. Der Sound ist mittelmäßig, Waffensounds klingen unrealistisch und die Techno-Musik wird nicht jeden begeistern. Dazu kommt, das Einzelspieler in MAG völlig ausgeschlossen sind, da es keinen Offline-Modus gibt. Das Spiel ist eben nur was für Teamplayer. Das Gameplay mit Taktik- und Actionaspekten und den vielen Spezialisierungsmöglichkeiten des Charakters inklusive Levelsystem überzeugt aber vollkommen. MAG ist DAS Teamspiel überhaupt.

Wertung
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Game: MAG - Massive Action Game
Hersteller: Sony Computer Entertainment
Entwickler: Zipper Interactive
Genre: Multiplayer-Shooter
USK: ab 16
Spieler: offline: 0,online: 2-256
Text/Stimmen: deutsch/deutsch
Erscheinungstermin: 26.01.2010 (erhältlich!)
Erscheint für:
PS3
Website: http://www.mag.com/
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+ Plus:
drei verschiedene Organisationen
Levelsystem mit Erfahrungspunkten
Charaktereditor und spezielle Fähigkeiten
tolle Atmosphäre
Platz für bis zu 256 Spieler
abwechslungsreiche Modi
Teamplay-Schwerpunkt
Action- und Taktikelemente
Squads und Platoons mit Anführer
viele Waffen und Ausrüstungsgegenstände
trotz hoher Spieleranzahl guter technischer Eindruck

- Minus:
teilweise schlechter Sound
matschige Texturen
mittelmäßige Grafik
nichts für Einzelspieler
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Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 80%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 79%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 83%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 80%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 83%
Multiplayer: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 85%
(alles in %, von o-100)
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Fazit: Alles in allem ein Top-Shooter mit motivierendem Levelsystem, Taktik- und Actionelementen, sowie unglaublicher Teamplay-Atmosphäre. Trotz einiger technischer Mängel ein herausragendes Spiel mit tollem Gameplay.

Wertung: 8/10 → 80%

gc: Jensen6

News: DLC zu Uncharted 2: Among Thieves

Es wurde vor kurzer Zeit ein DLC zu Uncharted 2: Among Thieves angekündigt. Am 25. Februar wird ein Skin-Pack und ein Map-Pack erscheinen. Das Skin-Pack beinhaltet Charaktere aus dem ersten Teil, wie der ursprüngliche Drake, Elena, Atoq Navarro, Eddie Raja, Gabriel Roman und Javier, die im Multiplayer-Modus verfügbar sein werden. Das Map-Pack besteht aus "The Flooded Ruins" und "The Facility". Beide Packs werden zusammen als Bundle, wie auch einzeln erhältlich sein.
Zuvor war bereits ein Skin-Pack mit Charakteren aus Killzone 2, Resistance 2 und inFamous erschienen.

gc: Jensen6

News: Kürzungen + DLC-Infos zu Lost Planet 2

Capcom ist auf ein Problem bei der Entwicklung von Lost Planet 2 gestoßen. Demnach wird das gesamte Spiel nicht auf die XBox 360-Discs passen, weil die Kapazität stark begrenzt ist. Deshalb muss der zweite Teil einige Schnitte hinnehmen, die aber voraussichtlich später als DLC zur Verfügung stehen werden. Sony's Blu-ray-Disc macht im Vergleich mit ausreichend Speicherplatz keine Probleme. Producer Jun Takeuchi dazu im Interview: "Es gab keine außergewöhnlich großen Probleme bei der Entwicklung. Stattdessen hatten wir eher Schwierigkeiten damit, dass der Inhalt viel zu umfangreich war. Damit umzugehen war schwieriger als alles andere.
Dieses Mal war der herausgeschnittene Inhalt wirklich signifikant und am Ende hatten wir mit dem Speicherplatz der Disc zu kämpfen.
Ich denke, wir sind in der Lage, diesen Inhalt später als Download Content hinzuzufügen."

Außerdem wird es vielleicht doch keinen DLC zum Spiel geben. Die Skins von Albert Wesker, Marcus Fenix und Dominic Santiago sollen nur als freischaltbarer Inhalt in Lost Planet 2 vorhanden sein. Hierzu wurde aber noch nichts bestätigt, weitere Infos kommen in Kürze.

gc: Jensen6

Video: Neuer DLC-Trailer zu Assassins Creed 2

Die zweite DLC-Episode "Fegefeuer der Eitelkeiten" ist ab morgen, den 18.02.2010 erhältlich. Hier ist der neue Trailer zum brandneuen Bonusinhalt zu Assassins Creed 2.



gc: Jensen6

News: DLC-Episoden + Gameplay-Trailer zu Alan Wake

Hier ist ein weiterer Trailer "Walking Nightmare" zu Alan Wake, in dem man sieht wie wichtig Licht für das Überleben ist. Alan wird im Spiel auch gegen allerlei Wetterverhältnisse, wie z.B. einen Tornado kämpfen müssen.
Alan Wake soll außerdem mit DLC-Episoden weiter geführt werden, ähnlich wie Seasons, also Staffeln, bei einer TV-Serie. Sam Lake von Remedy Entertainment in einem Interview mit Game Informer dazu: "Direkt vom Anfang an haben wir Alan Wake kreiert, um etwas Größeres zu sein als bloß ein Spiel. Das war die ganze Zeit das Ziel. Das erste Spiel ist die erste Saison und es wird euch tief in Alan Wakes Welt entführen.
Wir denken zwar, dass einige TV-Serien dies anders machen, aber unserer Meinung nach muss diese Saison ein zufrieden stellendes Ende haben. Alan Wake muss einen gewissen Abschluss erreichen und der Spieler muss in der Lage sein, seine Ziele zu erreichen, aber gleichzeitig wollen wir Türen öffnen, die über das Spiel hinaus in eine größere Handlung führen."

Ob es einen Nachfolger geben wird, ist noch unklar, denn das Spiel soll bisher nur mit den DLC-Episoden vervollständigt werden.
"Natürlich, da das Spiel ein Episoden-Format hat, wäre es eine Möglichkeit, in diese Richtung zu gehen (sodass es kein Alan Wake 2 gäbe, nur weitere Episoden ), aber es ist zu früh, um sich darauf festzulegen."
Außerdem wird es für Alan unmöglich sein ohne Licht zu überleben, weswegen er diverse Gegenstände wie Taschenlampen, Leuchtpistolen, die Lichter eines Auto uvm. nutzen kann.
Vor kurzem wurde eine Petition für die PC-Version gestartet, hier ist der Link zum mitmachen.



gc: Jensen6

News: Weitere Infos zu Fallout: New Vegas und Ghost Recon: Future Soldier

Neue Infos zu Fallout: New Vegas sind aufgetaucht. Im Spiel schlüpft man in die Rolle eines Kuriers, der bei einem Überfall angeschossen und lebendig begraben wird und schließlich von einem Roboter entdeckt und ausgegraben wird, der ihn zu einem Arzt bringt. Bei dem Überfall verlor der Kurier aber das Paket, das er überbringen sollte, und muss im Verlauf des Spiels herausfinden, was eigentlich in dem Paket war. Pete Hines, von Bethesda Softworks, dazu gegenüber USAToday.com: "Das Spiel wird auf der einen Seite ein komplett neues und unverbrauchtes Erlebnis bieten und sich dennoch an die früheren Fallouts anlehnen. Auf der anderen Seite ist es aber ein eigenständiges Spiel mit einem neuen Look wie zum Beispiel Joshua-Bäumen, Steppenläufern und blauem Himmel."
Außerdem handelt es sich bei dem neuen Las Vegas um eine blühende Metropole mit Casinos und nicht um eine Geisterstadt. "Es ist eine riesige Spielwelt, die den Spieler hunderte von Stunden an den Bildschirm fesseln wird - sofern er jeden noch so kleinen Winkel erkundigen will. New Vegas ist vergleichbar mit Washington DC in Fallout 3, voll mit Eidechsen und bewaffneten Mutanten."
Fallout: New Vegas wird im Jahr 2280 spielen, 3 Jahre nach Fallout 3. Charakteren aus dem 3. Teil wird man jedoch nicht begegnen, denoch wird der Spieler mit einigen Geschehnissen aus Fallout 3 konfrontiert werden. Ein Releasetermin ist nach wie vor noch nicht bekannt, das Spiel soll aber im Herbst 2010 für PS3, XBox 360 und PC erscheinen.


Ghost Recon: Future Soldier ist nach neuen Angaben in der Zukunft angesetzt, genauer im Jahr 2030, wo moderne Kriegstechnologien eingesetzt werden, sowie NextGen-Tarnanzüge. Das Spiel bezieht sich auf neue Militär Projekte, die im Moment tatsächlich in Entwicklung sind, wie z.B. in den USA die "Future Soldier Initiative". Hier eine Auszug aus dem offiziellen Forum: "Optische Tarnung wird ebenso wie andere im Spiel verwendete Technologien, schon in naher Zukunft Realität sein. Daher haben wir uns entschieden derartige Features in Ghost Recon: Future Soldier einzubauen."
Weitere Details wurden bisher noch nicht verraten, aber es wird sich definitiv nicht um ein Fantasy-Game, sondern um einen modernen Kriegsshooter handeln. Neue Infos zum kommenden Ubisoft-Spiel kommen bald, erscheinen wird das Spiel voraussichtlich Ende 2010 für PS3, XBox 360 und PC.

gc: Jensen6

Video: Gravity-Trailer zu Just Cause 2

Es wurde vor kurzem einer neuer Trailer zu Just Cause 2 veröffentlicht. Schwerpunkt ist diesmal die Gravitation, mit der man sich mit einer Gasflasche, die man vorher angeschossen hat, in die Luft katapultieren kann oder Gegner mit dem Enterhaken an der Flasche festbinden kann, um sie loszuwerden. Das und vieles mehr gibt es im neuen Gravity-Trailer zu bestaunen. Wie Hersteller Eidos mitgeteilt hat, soll eine Demo zu dem Open World-Spiel erscheinen. Ob noch vor dem Release am 26.03.2010 und für alle drei Plattformen ist noch unklar.



gc: Jensen6

16 February 2010

Video: Erste Infos + Trailer zu Dead Rising 2

Die Zombie-Splatter-Action von Capcom geht in die zweite Runde. Was es diesmal zu sehen gibt: Wieder jede Menge Untote und natürlich genauso viele Waffen und andere Gegenstände, um sie dem Erdboden gleichzumachen. Darunter sind z.B. Hirschgeweihe, Baseballschläger, Kettensägen, Rollstühle, Raketenwerfer, Autoreifen mit Nägeln, Gitarren, Motorräder, Flammenwerfer, das Unterteil eines Rasenmähers und viel mehr. Dabei wird natürlich nicht an Blut gespart, weshalb der Vorgänger indiziert wurde. Das Spiel ist einige Jahre nach dem Vorgänger angesetzt und der Zombie-Virus ist wieder ausgebrochen. Dead Rising 2 spielt in Fortune City, Nevada, einer Las Vegas-Nachmache. Außerdem wird es wieder die Möglichkeit auf verschiedene Enden des Spiels geben. Das Spiel wird am 3.09.2010 für PS3, XBox 360 und PC erscheinen und wird leider nicht in Deutschland im Handel erhältlich sein, da die USK Dead Rising 2 für zu brutal hält. Für die XBox 360 soll noch vor dem Release ein DLC mit dem Namen Dead Rising 2: Case Zero herauskommen, der als Prolog fungiert, um den neuen Hauptcharakter Chuck Geene, früherer Motocross-Champion, einzuführen. Der DLC soll auch das Zwischenelement zwischen Teil 1 und Teil 2 darstellen. Neu im zweiten Teil ist, dass der Spieler eigene Waffen erstellen kann, in dem er Gegenstände kombiniert oder sich Ideen von z.B. Filmpostern abguckt, die in der Stadt hängen. Neu soll auch ein Mehrspieler-Modus sein. Unten befinden sich 5 Trailer zum Spiel (Achtung: Szenen mit viel Blut enthalten!): Zum einen der erste Ingame-Trailer, der E3 2009 Trailer, der brandneue Trailer von der X10 und zwei Walkthrough Trailer von der X10.

Ingame-Trailer


E3 2009 Trailer


X10 Trailer


X10 Walkthrough Trailer: Part 1


X10 Walkthrough Trailer: Part 2


gc: Jensen6

Video: Character Skins Walkthrough zu Lost Planet 2

In diesem 2-teiligen Video-Walkthrough von Microsofts Hausmesse X10 sieht man die Character Skins von Albert Wesker, Marcus Fenix und Dominic Santiago in Action, sowie riesige Bossgegner. Eine Preview zum kommenden Koop-Shooter kommt bald. Außerdem steht jetzt fest, dass die Skins im Multiplayer-Modus und in der Kampagne von Lost Planet 2 spielbar sein werden.

Character Skins Walkthrough: Part 1


Character Skins Walkthrough: Part 2


gc: Jensen6

15 February 2010

Video: 2 neue Gameplay-Trailer zu Splinter Cell: Conviction

In den beiden Trailern sieht man wie Sam in das Haus des Mörders seiner Tochter eindringt und den Killer schließlich fast in Gewahrsam hat, doch dann...seht selbst! Actionszenen wechseln sich in diesem Gameplay-Ausschnitt perfekt mit Schleichsequenzen ab, ob das auch im vollständigen Spiel was taugt, erfahrt ihr am 13.04.2010, wenn Splinter Cell Conviction für XBox 360 und PC erscheint.

Mansion Infiltration: Teil 1


Mansion Infiltration: Teil 2


gc: Jensen6

Release: MAG - Massive Action Game

Release!
Ab dem 26.01.2010 ist Mag - Massive Action Game im Handel erhältlich. Der Release-Eintrag kommt erst jetzt, da der Releasetermin bis vor kurzem noch nicht bekannt war. MAG ist also bereits seit 2 Wochen verfügbar.

Zur Erscheinung ist hier der E3 2008 Trailer zum Spiel. Ein großer Test zum neuen Multiplayer-Shooter folgt in Kürze.



gc: Jensen6

Preview: MAG - Massive Action Game

MAG - Massive Action Game schafft einen neuen PS3-Rekord: Insgesamt können in dem Spiel der Socom-Entwickler bis zu 256 Spieler auf einer Map spielen. Jeder, der sich etwas mit Multiplayer-Spielen auskennt, wird jetzt denken, dass die hohe Anzahl zu Chaos und natürlich zu Bugs und Lags führt. Dazu findet man jedoch keine Bestätigung, denn das Spiel funktioniert ohne gröbere technische Probleme. In MAG kämpft man also als Mitglied einer 128-Mann starken Privat-Armee, die in 32-köpfige Platoons unterteilt ist, die wiederum aus 4 Acht-Mann-Teams bestehen. Die Platoonführer sind die jeweiligen Anführer ihrer Einheit und werden von Kommandanten der Armee befehligt. Erfahrungspunkte erhalten die Spieler, die im Team agieren, weshalb Teamwork im neuen Multiplayer-Shooter Pflicht ist. Dazu kommt auch noch die Anweisungen des Anführers zu beachten, man befindet sich ja schließlich im virtuellen Krieg. Je mehr man spielt und je erfolgreicher das eigene Team ist, desto mehr Erfahrungspunkte bekommt man. Mit den Punkten kann man die Rüstung, die Waffen und die eigenen Fähigkeiten aufbessern, damit man im Verlauf des Spiels sogar schneller rennen oder sich selbst heilen kann, was dringend nötig ist, da das Spiel kein Klassensystem besitzt, es also keine Medizinmänner gibt. Im späteren Spielverlauf kann man das Aussehen des Charakters verändern. Spieler mit einem hohen Level können s.g. Frago-Aufträge, spezielle Missionen, die bei Erfolg zu einem strategischen Vorteil führen, annehmen. So können erfahrene Spieler ihr Team zum Sieg führen, in dem sie schwerere Missionen erledigen. Im Spiel enthalten ist natürlich auch viel militärisches Werkzeug, wie Panzer, Abwehrgeschütze, Bomben und jede Menge anderer Waffen. Riesige Explosionen und Spezialeffekte erwarten die Privat-Armee in jedem Gefecht. MAG enthält drei paramilitärische Organisationen, die jeweils einige Unterschiede bei der Entwicklung der Soldaten ausweisen, die am Anfang alle noch gleich sind. Zum einen gibt es die Raven-Armee mit schwarzen Klamotten und Kunststoff-Rüstung. Sie ist die Organisation, die am besten ausgerüstet ist und so stark bewaffnet an die Front schreitet. Die Valors arbeiten im Verborgenen und tragen deshalb unauffällige Camouflage-Klamotten. Zuletzt kommen die Sver, die gefundene Metallstücke zur Verbesserung ihrer Rüstung nutzen können. Während sich der eigene Soldat weiterentwickelt, geht auch der Krieg weiter während man offline ist. Das gibt dem Spieler das Gefühl in einem richtigen Kriegsgeschehen zu stecken und fordert ihn dazu auf sich öfter einzuloggen. Die Grafik sieht schick aus und überzeugt durch schöne Animationen. Hier ist der offizielle Trailer zu Massive Action Game.


Fazit: Insgesamt kann man sich auf ein Multiplayer-Spektakel der Extraklasse freuen, inklusive coolen Aufrüstungen, drei verschiedenen Oragnisationen und Punktesystem.


Einschätzung: 8,2/10 → 82%

Fakten:
Game: MAG - Massive Action Game
Hersteller: Sony Computer Entertainment
Entwickler: Zipper Interactive
Genre: Multiplayer-Shooter
Erscheint für: PS3
Erscheinungstermin: 26.01.2010
Website:
MAG - Massive Action Game
Trailer: MAG - Massive Action Game Premiere Gameplay Trailer

gc: Jensen6

14 February 2010

Test: Bioshock 2: Sea of Dreams

Der zweite Teil führt den Spieler wieder in die Tiefen von Rapture und in die Fänge der Bewohner. Hier ist der große Unterwasser-Test zu Bioshock 2: Sea of Dreams.
Der Spieler schlüpft in Teil 2 in die Rolle des ersten Big Daddys, dem s.g. "Prototyp Delta", mit dem man ungefähr 8-10 Stunden in der heruntergekommenen Stadt verbringt. Die Aktionen unter Wasser, wie auch an Land, bringen eine fantastische Atmosphäre mit sich, auch wenn man große Teile der Stadt schon kennt. Dies ist der überwiegende Minuspunkt am neuen Spiel, da der Spieler, wenn er bereits Teil 1 gespielt hat, fast nichts neues sieht. Unbekannte Orte, wie ein Museum oder ein Vergnügungspark erwarten natürlich doch den Big-Daddy, der mit seinem schweren Taucheranzug umherstiefelt. Wem das alte Rapture fehlt, der kann sich die heile Stadt in kurzen bewegten Szenen anschauen, die gelegentlich als Sequenzen auftauchen. Apropos auftauchen: Den Spieler erwartet auch einiges unter der Wasseroberfläche: Man läuft durch ein Meer von Unterwasserpflanzen, um zu anderen Teilen der Stadt zu gelangen oder springt fast schwerelos im Wasser über kleine Gegenstände. Dann heißt es auftauchen, denn die Aktionen an Land sind deutlich umfangreicher als im kühlen Nass. Man sucht z.B. nach seiner eigenen Little Sister mit dem Namen Eleonor Lamb und wehrt Splicer-Attacken ab, die allerdings trotz des großen Gewichts und Umfangs des Spielers gut ablaufen, der Big Daddy macht bei der Steuerung keine Probleme. Für Spielspaß sorgen auch große Wummen, wie ein Speergewehr und ein Granatwerfer, die man mit Plasmiden ausrüsten kann. Diese Plasmide, die Fähigkeiten des Spielers, sind "Abfackeln", "Electrobolt" und "Winterblast", eine gute Mischung, da der Spieler Zugriff auf Feuer-, Blitz und Eisattacken hat. Waffen und Plasmide lassen sich zu spaßigen, tödlichen Kombos zusammenfügen, in dem man beispielsweise einen Gegner zu Eis werden lässt und ihn dann mit dem Bohrer am rechten Arm des Big Daddys zerstrümmert. Besonders gut gelungen ist, dass sich der Spieler unglaublich viele Variationen ausdenken kann, wie einen Wirbelsturm aktivieren oder einen Splicer mit einem Blitz zusammenzucken lassen und ihn schließlich mit einem Speer ausschalten. Insgesamt gibt es jede Menge neuer Waffen und Tonika, besondere Fähigkeiten, die den Spieler schneller oder stärker machen. Wenn der Spieler eine Little Sister, ein kleines Mädchen, was die Droge "Adam" aus Leichen saugt, gefunden hat, muss er sie gegen Splicer-Attacken schützen. Während des Angriffs versucht das Mädchen die Toten anzuzapfen, denn mit der Droge kann man neue Plasmide und diverse anderen Gegenstände kaufen. Die Verteidigung der Little Sister wird zunehmend einfacher, wenn man im Verlauf des Spiels kleine Mini-Geschütze oder Sprengfallen freischaltet. Bioshock 2 überzeugt auch durch immer wieder auftretende Boss-Gegner, wie der riesige Brute Splicer, der muskelbepackt auf allen Vieren dem Spieler das Fürchten lehrt. Manchmal taucht auch die Big Sister namens Dr. Sofia Lamb auf, die schnell und wendig ist und die Aktivitäten des Spielers als Störfaktor empfindet. Sie ist der Hauptgegner des Daddys, der diesmal nur 6 Gesundheitspakete und Eve-Spritzen, der Treibstoff für den Bohrer, mitführen darf. Deshalb wird der Spieler oft das Zeitliche segnen, aber weniger als im ersten Teil. Im Spielverlauf stellen sich einige Haupt- und Nebencharaktere via TV-Übertragung oder über das Lautsprechersystem vor und geben dem Spieler wichtige Informationen. Spaßig sind die Mini-Games, wie z.B. Safes hacken, die Abwechslung ins Spiel bringen. Neu ist die größere Gegnervielfalt: Es gibt zahlreiche Arten von Splicern, anderen Big Daddys und die Big Sister. Außerdem überzeugt die Entscheidungsfreiheit, die umfangreicher geworden ist. Demnach kann man andere Daddys töten und ihnen die Little Sisters wegnehmen, um sie selber zum Droge-Abzapfen zu benutzen. Danach kann man sie töten oder in Sicherheit bringen, große Konsequenzen ziehen die Taten aber nicht nach sich. Die Story von Bioshock 2 motiviert den Spieler immer wieder, da man herausfinden will, wieso man als Big Daddy-Prototyp wiedererweckt wurde und was es mit der Little Sister Eleonor Lamb auf sich hat. Diese Fragen treiben den Spieler voran, die Motivation ist also im zweiten Teil wieder gegeben. Ein echter Schocker ist auch Teil 2, denn es erwarten den Big Daddy Angstmomente, irre Geschöpfe und Psychopathen, sowie bedrohlicher Sound. Man steht z.B. in einem dunklen Tunnel. Aufeinmal dringt aus den Lautsprechern: "Big Sister sucht nach dir!" ...die Musik wird schneller..."Sie ist fast daha!". Plötzlich ein lauter Schlag und die Sister steht hinter einem. Solche Momenten zeigen die Genialität des Spiels, das durch viele Gänsehautmomente überzeugt. Die deutsche Synchronisation ist auf einem hohen Niveau und die 30er- und 60er-Jahre Musik mit Schlagern ist stimmungsvoll und untermalt perfekt die Atmosphäre, die durch allerlei Effekte in Szene gesetzt wird. Die Grafik hat sich merklich verbessert. Gesichter, Wassereffekte und Animationen sehen deutlich besser aus, sogar die Texturen überzeugen größtenteils. Die Steuerung ist handlich und folgt dem Genre-Standard. Die größte Neuerung am Spiel ist der Multiplayer-Modus, der in eine Bürgerkrieg-Story eingebunden ist und dessen Charaktere eine eigene Sprachausgabe besitzen. Der Modus wirkt aber leider wie eine nette Beigabe, anstatt eines Kaufgrundes. Er besitzt zwar alle Modi, wie z.B. Deathmatch, Capture the Flag oder Entführungen der Little Sister, wie auch Geschütze-Hacken, überzeugt aber nicht mit auffallenden Neuerungen und besitzt nur eine mittelmäßige Grafik, schade. Dennoch gibt es ein Rängesystem mit über 40 Rängen und einer Freischaltung von Waffen und Plasmiden. Insgesamt fehlen dem Spiel aber brandneue Innovationen und man wird erst später von der Atmosphäre und der Story gepackt als im ersten Teil. Viele Waffen, Tonika und Plasmide, sowie einige Gegner sind aus Teil 1 übernommen worden und teilweise wirkt die Grafik altbacken durch hässliche Texturen. Dennoch kann der Nachfolger durch neue Features und unerwartete Überraschungen begeistern. Bioshock 2 fesselt den Spieler wieder durch ein starkes Gameplay, tolle Herausforderungen, spannende Kämpfe und Schockmomente vom Feinsten. Kein Überflieger, aber ein gelungener Nachfolger!

Wertung
_________

Game: Bioshock 2: Sea of Dreams
Hersteller: 2K Games
Entwickler: 2K Marin
Genre: Ego-Shooter
USK: ab 18
Spieler: offline: 1 ,online: 1-10
Text/Stimmen: deutsch/deutsch
Erscheinungstermin: 9.02.2010 (erhältlich!)
Erscheint für:
PS3, XBox 360, PC
Website: http://www.somethinginthesea.com/
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+ Plus:
tolle Story mit neuem Helden
fantastische Atmosphäre
viele Waffen, Plasmide und Tonika
zahlreiche Gegner und fiese Boss-Gegner
Droge "Adam" und Treibstoff "Eve"
coole Kombos
spaßige Mini-Games
Little Sister als Gefährtin
motivierende Story
mehr Entscheidungsfreiheit
krasse Schockmomente mit schönen Soundeffekten
verbesserte Grafik
solide Steuerung
Multiplayer-Modus mit bekannten Modi und Rängesystem
einzigartige Kämpfe und gutes Gameplay

- Minus:

keine grundlegenden Neuerungen
viele Déjà-Vu-Momente
keine auffallenden Neuerungen im Multiplayer-Modus
teilweise schlechte Grafik
fehlende Innovationen
langweilige Unterwassermomente
viele Waffen und Plasmide aus Teil 1
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Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 90%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 90%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 88%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 88%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 88%
Multiplayer: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 80%
(alles in %, von 0-100)
____________

Fazit: Insgesamt ist Bioshock 2: Sea of Dreams ein schöner Nachfolger mit vielen neuen Features, spannenden Schockmomenten, hinreißendem Sound, tollem Gameplay, aber wenig Mut zu grundlegenden Neuerungen.

Wertung: 8,9/10 → 89%

gc: Jensen6

News: DLC + Cover zu Lost Planet 2

Update: Jetzt wurde ein Video zum DLC von den beiden GoW-Charakteren Marcus Fenix und Dominic Santiago in Action veröffentlicht, was unten zu sehen ist.
Ursprüngliche Meldung: Zu Lost Planet 2 wurde ein Download-Content (DLC) angekündigt, der Charaktere aus GoW und Resident Evil 5 enthält. Darunter sind z.B. Marcus Fenix und Dominic Santiago (GoW), sowie Albert Wesker (RE5), die alle spielbar sein werden, ob in der Kampagne oder im Multiplayer-Modus steht noch nicht fest. Außerdem wurde das offizielle Cover zu Lost Planet 2 veröffentlicht. Das Spiel wird am 18.05.2010 für PS3, XBox 360 und PC erscheinen.




gc: Jensen6

13 February 2010

News: Neue Infos zu Ghost Recon: Future Soldier

Es gibt frische Infos zum neuen Ghost Recon-Teil vom Entwickler Kimi Matsuza: "Ghost Recon: Future Soldiert basiert auf der realen Future Soldier Initative 2030, ein Programm der US-Army. Optische Tarnung wird ebenso wie andere im Spiel verwendete Technologien, schon in naher Zukunft Realität sein. Daher haben wir uns entschieden derartige Features in Ghost Recon: Future Soldier einzubauen".
Der Ubisoft-Entwickler erklärt weiter: "Wir planen in den kommenden Monaten den Leuten unsere Inspirationen darzulegen. Man wird sehen, dass wir unsere Hausaufgaben gemacht haben und ein glaubwürdiges Szenario bieten werden. Neben optischer Tarnung gibt es viele weitere futuristische Militärprogramme im Spiel."

Den Spieler wird also neue Tarnung, sowie futuristisches Kriegsgerät erwarten. Hier ist die neue offizielle Website zu Ghost Recon: Future Soldier.

gc: Jensen6

News: Demo-Downloadzahlen + Trailer zu Battlefield: Bad Company 2

Das Spiel scheint ein echter Erfolg zu werden. Die vor kurzem erschienene Demo zu Battlefield: Bad Company 2 wurde auf PS3 und XBox 360 über 2 Mio. mal geladen, auf dem PC um die 500.000 mal. Somit ist die Demo die populärste in der Geschichte von EA und DICE, die 2 Mio. Downloads wurden innerhalb von 5 Tagen erreicht. Hier ist der offizieller Trailer zur Demoversion. Dadrunter befindet sich der Trailer "Squad Stories" mit in-game Szenen, der Trailer "Beta Announcement" zur Demo und der Trailer "Panama Kanal" mit Multiplayer-Szenen. Viel Spaß beim Angucken von fast allen Aspekten des Spiels, das am 4.03.2010 erscheinen wird.









gc: Jensen6

Video: 2 neue Trailer zu Red Dead Redemption

Der neue Trailer zum kommenden Wild-West-Shooter Red Dead Redemption zeigt das Gesetz im Gameplay-Video "Das Gesetz". Das Spiel erscheint am 30.04.2010 für PS3, XBox 360 und PC. Das untere Video zeigt 3 exklusive in-game Outfits für John Marston: das "Deadly Assassin Outfit" (regeneriert das Dead-Eye-Zielsystem doppelt so schnell), das "Savvy Merchant Outfit" (Waffen und Aufrüstungen zum halben Preis kaufen) und das "Expert Hunter Outfit" (bessere Jagdfähigkeiten, mehr Geld für Tierhäute). Bei Gamestop kann man sich für ein Outfit entscheiden und dafür abstimmen. Das Outift mit den meisten Stimmen wird bei der Vorbestellung des Spiels mitgeliefert.





gc: Jensen6

News: Collectors Edition + Trailer zu Alan Wake

Der Releasetermin für das neue Spiel von Remedy Entertainment steht fest: der 21.05.2010. Es wurde außerdem eine limitierte Collector's Edition zu Alan Wake angekündigt.
Inhalt:
-das Spiel Alan Wake
-edle Hardcover-Verpackung
-Akte Alan Wake: 144-seitiges Buch mit Hintergrundinfos
-Soundtrack-CD
-DVD mit Making of-Videos und exklusiven Avatargegenständen


Wer das Spiel jetzt vorbestellt, sichert sich außerdem das Bright Fall Bonus Pack mit exklusiven Avatargegenständen, einem XBox LIVE-Thema und einem Making of-Video, welches auch in der Collector's Edition enhalten ist. Das Spiel wird außerdem nur für XBox 360 erscheinen, PS3- und PC-User gucken in die Röhre.
Nach einer 5-jährigen Entwicklungszeit soll Alan Wake nun endlich erscheinen, hier ist der neue Trailer zum Spiel.


gc: Jensen6

11 February 2010

Video: Japanischer Trailer + Intro zu Heavy Rain

Update: Ein Intro zum neuen Spiel von Sony Computer Entertainment wurde auch vor kurzem online gestellt, unten befindet sich das Video. Außerdem soll Heavy Rain über 20 verschiedene Endungen haben, was zeigt wie unglaublich vielfältig das Spiel ist.
Ursprüngliche Meldung: Kurz vor der Veröffentlichung von Heavy Rain ist ein japanischer Trailer mit exklusiven Spielszenen aufgetaucht. Zur Erklärung: Am Anfang wird dem Helden die Frage gestellt, ob er zum Schutz seines Kindes leiden wurde und sich , wenn ja, einen Finger abhacken würde. Das Spiel erscheint am 26.02.2010 nur für PS3, ein großer Test folgt nach dem Release.





gc: Jensen6

News: Erste Infos zu L.A. Noire

Vor kurzem sind die ersten Infos zum neuen Rockstar Game in Kooperation mit Team Bondi, einem australischen Entwickler, aufgetaucht. Vier Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Trailers gibt es nun im US-amerikanischen Magazin Game Informer eine weltexklusive Titelstory mit 10-seitigem Umfang. L.A. Noire wird in Los Angeles im Jahre 1947 spielen, geplant ist eine fantastische Nachbildung natürlich in schwarz-weiß. Außerdem soll es ein unglaubliches Mimik-System geben, insgesamt soll sich die Art wie man Spiele betrachtet durch L.A. Noire verändern. Der Release soll voraussichtlich im September 2010 für PS3 und XBox 360 erfolgen. Hauptcharakter ist der Polizist Cole Phelps, der die Straßen von Kriminalität befreien soll - garnicht so leicht in einer korrupten Stadt wie L.A. .



gc: Jensen6

10 February 2010

Video: Erster Trailer zu Ghost Recon: Future Soldier

Ubisoft kündigt mit Ghost Recon: Future Soldier einen neuen GR-Teil an, der Ende 2010 erscheinen soll. Außerdem soll eine Multiplayer-Beta-Einladung dem Spiel Splinter Cell Conviction (Xbox 360-Version) beiliegen. Das Spiel wird der Nachfolger von Ghost Recon: Advanced Warfighter 2. Hier ist der erste Trailer zum kommenden Shooter, in dem der Schwerpunkt auf moderne Technologien gesetzt wird.



gc: Jensen6

News: Weitere Infos zu Teil 3, neue Versionen + Lineage Edition zu Assassins Creed 2

Update: Wie Ubisoft bekannt gab, hat sich Assassins Creed 2 schon 8 Mio. mal verkauft. Das ist eine stattliche Zahl, da das Spiel erst im November 2009 erschienen ist.
Der dritte Teil, der zurzeit in Entwicklung ist, wird wieder Ezio in der Hauptrolle haben. Es sind weitere Infos zum Setting von Assassins Creed 3 aufgetaucht. Demnach wird man keine Frau im dritten Weltkrieg spielen, sondern Ezio wird nach Rom aufbrechen, um den Templerorden direkt anzugreifen. Teil 3 soll außerdem bereits vor April 2011 erscheinen und voraussichtlich einen Multiplayer-Modus enthalten. Weitere Infos zum dritten Teil folgen bald.
Ursprüngliche Meldung: Wenn am 4.03.2010 Assassins Creed 2 für den PC erscheint, wird die PC-Version die dritte Bonusmission "Arsenal Schiffswerft" und die beiden Sequenzen "Schlacht um Forli" und "Fegefeuer der Eitelkeiten" enhalten. Dieses PC-Version ist begrenzt und hat ein lackiertes Cover. Ist sie ausverkauft, wird nur noch die PC-Version mit den beiden Sequenzen erhältlich sein. Die Black Edition und die White Edition werden auch für den PC verfügbar sein und die gleichen Inhalte besitzen, wie für die Konsole. Ab dem 4.03.2010 wird für die Konsolen die s.g. Lineage-Edition in den Handel kommen.
Inhalt:
-Lineage Kurzfilme auf einer DVD (Vorgeschichte von Ezio)
-2 Bonusmissionen: "Santa Maria dei Frari" und "Palazzo Medici"

Außerdem wird für das Spielen auf dem PC eine permanente Internetverbindung benötigt, da laut Ubisoft die Spielstände online gespeichert werden und man ohne Disk spielen kann.

gc: Jensen6

Video: 2 neue Trailer zur Resident Evil 5 Gold Edition

Update: Es wurde bekannt gegeben, dass neben den zwei neuen Figuren in den Trailern unten auch alte Bekannte aus dem ersten Resident Evil dabei sein werden. Dabei handelt es sich um Waffenspezialist Barry Burton und Medizinerin Rebecca Chambers, die beide Miglieder vom S.T.A.R.S.-Team und gute Freunde von Chris und Jill sind. Die neuen Charaktere können im Modus "The Mercenaries Reunion" eingesetzt werden.
Ursprüngliche Meldung: In den beiden neuen Trailern zur Resident Evil 5 Gold Edition sind Excella Gionne, Tricell-Chefin, und Josh Stone, BSAA-Mitglied, zu sehen. Außerdem soll es eine neue Version des Söldner-Modus geben: "Das Wiedersehen der Söldner" mit acht neuen spielbaren Charakteren (Bestätigung noch unklar!).

Excella Mercenaries Trailer


Josh Mercenaries Trailer


gc: Jensen6

09 February 2010

News: Weitere Infos zu Crysis 2

Wie schon bekannt gegeben wurde, wird Crysis 2 in New York spielen. Das Spiel wird außerdem 3 Jahre nach seinem Vorgänger spielen und einige Überraschungen bereit halten. Die Umgebung der US-amerikanischen Metropole soll ziemlich verwüstet sein und der neue Nanosuit ist durch die Zusammenlegung des Kraft- und Geschwindigkeitsmodus überarbeitet worden. Erste Bilder gibt es in der Ausgabe 2/10 der PC Games und der Ausgabe 2/10 der PC Gamer (US-amerikanische Zeitschrift). Der Shooter soll 2010 erscheinen, weitere Infos folgen bald.



gc: Jensen6

News: Freedom Trailer zu Just Cause 2 + Spielinfos

Der neue Trailer "Exclusive Freedom" zu Just Cause 2 wurde vor kurzem veröffentlicht und zeigt die unglaubliche spielerische Freiheit des kommenden Open-World-Shooters. Das Spiel erscheint am 26.03.2010 (bzw. am 23.03.2010 in den USA) für PS3, XBox 360 und PC.



Hier sind noch einige Spielinfos von der offiziellen Website von Just Cause 2.

Seine Befehle sind einfach: Er soll einen abtrünnigen Agenten exekutieren, der streng geheime Informationen und mehrere Millionen Dollar der Agentur gestohlen hat. Aber für Agent Rico Rodriguez ist die Mission alles andere als ein Routineeinsatz. Das Ziel ist Tom Sheldon, Ricos einstiger Führungsoffizier, Mentor und Freund. Ein Mann, den Rico besser kennt als sich selbst.
Sheldon ist während einer verdeckten Operation im korrupten Inselstaat Panau untergetaucht. Dort führen drei rivalisierende Banden auf den Straßen einen blutigen Krieg, während der skrupellose Diktator Baby Panay mit eiserner Faust über die Insel herrscht. Mithilfe der Ressourcen der Agentur muss Rico die Insel infiltrieren, um Sheldon aufzuspüren. Dabei setzt er Ereignisse in Gang, die Panau ins Chaos stürzen.
Jeder Auftrag kann an Land, zu Wasser oder in der Luft erledigt werden. Dazu stehen Rico mehr als 100 Fahrzeuge, wie taktische Jeeps, Kampfhubschrauber und Kampfjets, zur Verfügung. Und weil Rico der beste Mann der Agentur ist, beherrscht er einige spektakuläre neue Stunts mit seinem altbekannten Gleitschirm und einem brandneuen Enterhaken, mit dessen Hilfe er jeden Ort in Panau erreicht. Irgendwo auf der 400 Quadratmeilen großen Insel mit ihren weißen Sandstränden, glühenden Wüsten und schneebedeckten Gipfeln erwartet ihn Sheldon.

gc: Jensen6

Release: Bioshock 2: Sea of Dreams

Release!
Bioshock 2: Sea of Dreams ist ab heute überall im Handel erhältlich.

Zur Erscheinung ist hier der brandneue Launch Trailer. Der ausführliche Test zum neuen Shooter folgt bald!



gc: Jensen6

08 February 2010

Video: Erster Trailer + Infos zu Fallout: New Vegas

Hier ist der erste Trailer zu Fallout: New Vegas mit den ersten Bildern zum neuen Spiel, was im Herbst 2010 für PS3, XBox 360 und PC erscheinen soll.
Außerdem wurden erste Infos veröffentlicht, somit wird das Spiel in "New Vegas", "Fremont" und "Primm" spielen. Diesmal übernimmt man nicht die Rolle eines Vault-Bewohners und man erhält seinen Pip-Boy auch nicht von einem NPC. In den Vordergrund wird der Konflikt zwischen der Neuen Kalifornischen Republik (NKR) Caesars Legion und den Bewohnern von New Vegas gestellt. Der VATS-Modus, der aus Fallout 3 bekannt ist, ist auch in Fallout: New Vegas Teil des Kampfsystems, neu sind Nahkampf-Spezialattacken, bei denen beispielsweise ein Golfschläger benutzt werden darf. Neue Waffen, wie eine schwere Wumme, wird der Spieler in seinem Rucksack dabei haben. Zusätzlich zum Karma-System soll es im neuen Spiel auch ein Reputations-System geben, sowie neue, intelligente Mutanten. Die Gesprächsführung und das Rufsystem sollen überarbeitet werden, zu dem kann sich der Spieler mit einem Ghul anfreunden, der dann zur Gefolgschaft wird. Der Hard-Core-Modus wird auch vorhanden sein, bei dem nur gute Absprache über das Mikrofon zum Erfolg führt. Weitere Infos zum Rollenspiel folgen bald.



gc: Jensen6

Video: Interview-Video und neuer Trailer zu Splinter Cell: Conviction

2 Monate vor dem Release am 14.03.2010, der vor kurzem bestätigt wurde, sind ein Video-Interview und ein neuer Trailer mit dem freischaltbaren Skin Vr Akali zum kommenden Schleich-Shooter aufgetaucht. Splinter Cell Conviction wird für XBox 360 und PC erscheinen.

Video-Interview


Skin Vr Akali Trailer


gc: Jensen6

Videos: Neue Trailer zu Bioshock 2

Kurz vor dem Release des zweiten Teils, erscheint eine Video- und Trailerflut zu Bioshock 2. Zu sehen sind Szenen mit der Little Sister und der Big Sister, einige in-game Momente aus der Sicht des Big Daddys und einen Einblick in einen Coop-Modus, sowie der Teaser Trailer zum Spiel. Der Release ist morgen, am 9.02.2010, für PS3, XBox 360 und PC.

Little Sister Gameplay Trailer


Bid Daddy Combat Trailer


Rumbler Battle Gameplay Trailer


Teaser Trailer


gc: Jensen6

Test: Mass Effect 2

Mass Effect geht in die zweite Runde. Hier ist der große Test zu Mass Effect 2.
Der Vorgänger überzeugte vollkommen und hinterließ riesige Erwartungen an den zweiten Teil, der mit einer hervorragenden Mischung aus Shooter- und Rollenspielelementen aufwartet. Somit ist der Actionanteil auch merklich größer geworden, das Spiel spielt sich also zügiger. Dafür sorgen auch die Dialoge, die schneller auf den Punkt kommen und die, aus dem Spiel entfernten, langen Aufzugfahrten. Die Charaktere müssen außerdem nicht mehr vollständig ausgerüstet, sondern einfach vor einer Missionen mit den nötigen Waffen ausgestattet werden. Zudem werden Upgrades nicht mehr fest auf Waffen und Rüstungen installiert, sondern stehen als Fähigkeit im Kampf zur Verfügung. Besonders gut ist, dass sich anstatt unbrauchbaren Gegenständen jetzt nur noch Credits in Schränken etc. befinden. Die diversen Änderungen bringen das Spielgeschehen zwar in Schwung, vermindern aber die vollständige Kontrolle über das Team, was für Rollenspieler am ersten Teil am interessantesten war. Mass Effect 2 setzt direkt an den Vorgänger an. Nach den Siegen über die s.g. Geth-Roboterarmee will Shepard die letzten Überreste der Armee in der Galaxis besiegen als plötzlich ein riesiges Raumschiff auftaucht, was Shepards Schiff, die Normandy, zerstört und ihn selber in die Weiten des Weltalls hinauszieht, wo auch er zu Grunde geht. Zwei Jahre später wacht der Held jedoch in einem Cerberus-Stützpunkt auf. Dort hatten Teile der Menschenallianz den einstigen Commander mit einer langwierigen Lazarus-Prozedur wiederbelebt. Der Anführer der Cerberus erklärt Shepard, dass es sich bei dem mysteriösen Raumschiff um ein Schiff der Collectors handelt. Diese insektenartige Rasse verschleppt Menschen an einen unbekannten Ort und Shepard nimmt sich sofort dieser ernsthaften Bedrohung an. Der Anführer schenkt dem Commander eine neue, verbesserte Normandy mit der er ein Team zusammenstellen soll. Die Hauptstory enhält diverse Überraschungen und ist schön erzählt. Sie ist dennoch nicht besonders umfangreich, was aber nicht weiter stört, da die zahlreichen Nebengeschichten die Story perfekt abrunden. Da das Spiel der zweite Teil der Mass Effect-Trilogie ist, zählt ohnehin die gesamte Geschichte. Im Verlauf des Spiels schließen sich dem Commander bis zu 10 Mitstreiter an. Diese bieten jeweils 2 Quests: Zuerst nimmt man sie ins Team auf, danach gewinnt man ihre Loyalität, was sehr wichtig im Kampf sein kann. Gewinnt man nämlich das Vertrauen der Mitstreiter, die jeweils eine dramatische Hintergrundgeschichte haben, verfügen sie über zusätzliche Fähigkeiten mit denen sie Shepard im Kampf unterstützen, wie z.B. Biotikkräfte, die Gegner in der Luft schweben lassen. Außerdem kann man ihnen individuelle Kleidung verpassen. Folgenreich sind auch die Dialoge in Mass Effect 2. Ist man freundlich, kann man das gleiche von seinem Gesprächspartner erwarten. Geht man jedoch arrogant und bösartig vor, endet das Gespräch vielleicht in einem Kampf. Für heldenhafte, vorbildliche Aktionen erhält Shepard Punkte auf der Vorbild-Skala, anderenfalls erhöht sich das Abtrünniger-Thermometer. Ein neues Feature ist ein Quicktime-Event bei dem das Spiel entweder ein Vorbild- oder ein Abtrünniger-Zeichen einblendet. Wenn man sich bei diesen Szenen für eine Seite entscheidet, nimmt das Spiel eine entscheidende Wendung, weil Shepard entweder überlegt/vorsichtig oder unbedacht/grob handelt. Daraus entsteht ein hoher Wiederspielwert, da man alle Wendungen gesehen haben will. Neues haben auch die actionreichen Kämpfe zu bieten, in denen man die ausgewählten 2 Begleiter mit Tastenbefehlen positionieren kann. Aus übersichtlichen Menüs kann man Waffen und Ausrüstung leicht auswählen, während das Spiel pausiert. Die Mitstreiter-KI ist hervorragend gelungen und leistet sich nur vereinzelt Aussetzer. Dazu kommen klug agierende fiese Aliens in allen Formen und Varianten. Das Deckungssystem funktioniert sehr gut, zum Überspringen von niedrigen Objekten muss sich der Spieler aber leider vorher ducken. Planeten müssen nun nicht mehr erkundet werden, können jedoch in einem langweiligen Minispiel nach Rohstoffen abgesucht werden, die man danach in Waffen- und Schiffupgrades investieren kann. Beim Scannen lassen sich auch Quests finden, insgesamt sind die Nebenaufträge aber vielfältiger als im Vorgänger. Diverse Minispiele, wie das Hacken von Safes etc. sind auch verfügbar. Wie in Mass Effect 1 kann man Geschlecht, Aussehen, Vornamen und Klasse von Commander Shepard bestimmen oder man greift auf die Spielstände, Charaktere und Entscheidungen aus Teil 1 zurück, die man in Mass Effect 2 importieren kann. Dieses tolle Feature soll auch im dritten Teil vorhanden sein. Insgesamt gibt es 6 Charakterklassen, darunter der Techniker und der Experte, die verschiedene Fähigkeiten und Waffen besitzen, wie z.B. der Soldat, der Raketen- und Granatwerfer einsetzen kann. Die beiden Begleiter wählt man aus passenden Klassen, wodurch ein gut organisiertes Team entsteht, was über 19 verschiedene Waffen verfügt. Alternativ kann der Spieler das Team auch nach seinen Vorlieben zusammenstellen. Der Sound erfüllt die Voraussetzungen vollkommen, weshalb die Stimmen nahezu perfekt sind. Die englische Original-Synchro ist der deutschen Version aber überlegen. Mass Effect 2 enthält fantastisch inszenierte Hauptmissionen, grandios gezeichnete Charaktere, eine großartige spielerische Freiheit, sowie eine herausragende Grafik. Die Charaktere haben eine toll dargstellte Mimik und Gestik und die Spielumgebung ist sehr gut designt und besitzt eine erstklassige Atmosphäre, die durch verschiedene bösartige Kreaturen, riesige Raumschiffe, unbekannte Planeten und das Weltall untermalt wird. Die perfekte Mischung wartet in Mass Effect 2!

Wertung
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Game: Mass Effect 2
Hersteller: Electronic Arts (EA)
Entwickler: BioWare
Genre: Action-Rollenspiel
USK: ab 16
Spieler: offline: 1,online: 0
Text/Stimmen: deutsch/deutsch
Erscheinungstermin: 28.01.2010 (erhältlich!)
Erscheint für:
XBox 360, PC
Website: http://www.masseffect.com/
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+ Plus:
größerer Action-Anteil
Aufrüstungen und Upgrades
tolle Story mit gut inszenierten Missionen
Mistreiter mit Hintergrundstory und Fähigkeiten
folgenreiche Dialoge
Vorbild- und Abtrünniger Skala mit Wendungen
hoher Wiederspielwert
gute Mitstreiter-KI
diverse Minispiele
toll gezeichnete Charaktere und Charaktererstellung
Importieren der Inhalte aus Teil 1
6 Klassen, 19 Waffen
toller Sound, sowie Mimik und Gestik
nahezu perfekte Grafik und Atmosphäre
schöne Spielumgebung

- Minus:
verminderte Kontrolle über Team und Ausrüstung
langweiliges Planeten-Scannen
niedriger Rollenspiel-Anteil
teilweise langweilige Nebenmissionen
Hauptstory etwas kurz
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Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 91%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 88%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 90%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 90%
Multiplayer: nicht vorhanden
(alles in %, von o-100)
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Fazit: BioWare übertrifft sich selbst mit einem gnadenlosen Nachfolger, der durch den Shooter- und Rollenspielmix total überzeugt und Lust auf den letzten Teil der Trilogie macht.

Wertung: 9/10 → 90%

gc: Jensen6