31 October 2010

Call of Duty: Black Ops: Alle News, Infos zum kommenden Shooter + Zombie-Modus

Hier gibt es alle News zum 7. Teil der populären Shooter-Reihe.

Laut Branchenanalysten hat Black Ops mehr Vorbestellungen erhalten als Modern Warfare 2, aber wird die Gesamtverkäufe des Vorgängers nicht überbieten können. Somit könnten in der Weihnachtssaison mehr als 12 Millionen Einheiten von Call of Duty: Black Ops abgesetzt werden. Modern Warfare 2 konnte sich bis zum Ende des letzten Jahres schon 16 Millionen mal verkaufen.

Der Community-Manager von Treyarch, Josh Olin, über die Brutalität im Spiel: "Wir schrecken nicht vor der Brutalität des Kriegs zurück." "Es ist schwer zu sagen. Es ist ein Spiel mit einem ernsten Thema für eine erwachsene Zielgruppe und wir schrecken nicht vor der Brutalität oder Sandigkeit des Kriegs zurück. Diesen Grad an Authentizität und Realismus einzufangen, ist wichtig, um die Spieler eintauchen zu lassen. Alles was wir tun, wird die Story vorantreiben oder eine emotionale Reaktion vom Spieler hervorrufen, sie werden sich wütend oder gerecht oder traurig fühlen. Dies sind alles Elemente, die dabei helfen, den Spieler tiefer in die Welt eintauchen zu lassen. Nichts, was wir tun, wird unbegründet sein." Trotzdem wird es im Spiel keine Splatter-Effekte geben.

Activision möchte mit Call of Duty: Black Ops den Verkaufsrekord von Modern Warfare 2 noch übertreffen. Michael Sportouch, European General Manager der Marke Call of Duty, ist optimistisch: "Wir haben ein fantastisches Spiel und eine fantastische Marketing-Kampagne, also ist unser Ziel, einen neuen Rekord wie den von Modern Warfare 2 zu erzielen. Die Ressourcen, die wir in die Entwicklung und das Marketing von Black Ops investiert haben, sind die höchsten für Activision jemals. Unsere Ambition ist es, nicht nur das größte Spiel, sondern auch den größten Entertainment-Launch des Jahres zu machen." Man arbeitet also an einem neuen Verkaufsrekord.

Entwickler Treyarch hat bestätigt, dass Call of Duty: Black Ops keinen Coop-Modus für die Kampagne besitzen wird. Executive Producer Dan Suarez: "Es gibt dieses Jahr keinen Kampagnen-Coop-Modus." Stattdessen soll man auf andere Weise mit Freunden zusammen spielen können: Combat Training im Split-Screen wird möglich sein oder auch Multiplayer-Modus auf dem geteilten Bildschirm. Trotzdem gibt es anscheinend noch mehr zum Coop-Modus zu enthüllen, weil Treyarchs Community Manager Josh Olin klar stellt, dass sie noch nicht bereit sind, den Coop-Modus ganz zu enthüllen. Josh Olin: "Ich habe bestätigt, dass ein Teil der Prestige und der Hardened Edition von Call of Duty: Black Ops die vier World-at-War-Zombies-Level, spielbar im Koop-Modus, sind, aber das ist alles, was wir angekündigt haben. Wie genau der Koop-Modus, der mit den Spielen versendet wird, aussieht, sind wir noch nicht bereit zu enthüllen." Es gibt aber einen Widerspruch: Josh Olin sagte auf dem Multiplayer-Enthüllungs-Event von Call of Duty: Black Ops in Los Angeles, dass es nur kleine Dinge gibt, die in Sachen Multiplayer noch enthüllt werden müssen. Auf die Frage, ob alle Hauptfeatures des Spiels enthüllt wurden: "Ja, das ist das, woran wir die letzten zwei Jahre gearbeitet haben." Laut dieser Aussage könnte so mancher Fan enttäuscht sein. Der Entwickler hatte aber wiederholt betont, dass es drei Black Ops Kernkomponenten - Singleplayer-Modus, Multiplayer-Modus, Koop-Modus - geben wird, jede mit einem extra zugewiesenem Team.
Jetzt wurde der Zombie-Modus bestätigt und die Fans atmen auf. Treyarch-Chef Mark Lamia spricht in einem Interview über die Verbesserungen des Zombie-Modus: "Wir haben daran gearbeitet [die Nazi-Zombies] nach World at War weiterzuentwickeln - es gab ein paar gespräche mit einem Teil unserer Hardcore-Community und uns war es möglich, mit der Community zu arbeiten und uns zu verbessern - wir haben das mit unserer Zombiekunde getan." Auch über DLCs denken Lamia und sein Team nach, mehr News dazu gibt es aber noch nicht.
Vor der offiziellen Bekanntgabe wurde der Zombie-Modus bereits in einem Strategy Guide zu Call of Duty: Black Ops enthüllt. Der Ratgeber von BradyGames spricht von "einem kompletten Walkthrough durch die beinharte Kampagne zur Zeit des Kalten Krieges, Tipps und Tricks, um im Multiplayer-Ranking aufzusteigen, wie man sich im Koop-Modus auszeichnet, oder die erbarmungslose Nazi-Horde zurückschlägt."
Und so funktioniert der Zombie-Modus, der schon aus World at War bekannt ist: Alleine oder im Team aus bis zu vier Spielern darf man sich ins Zombie-Getümmel stürzen. Zum ersten Mal können auch deutsche Spieler den Modus erleben, den die von der USK freigegebene Version des Spiels beinhalten wird. „Der Zombie-Modus war so beliebt in unserer Community, so dass wir uns verpflichtet sahen, eine brandneue Zombie-Erfahrung in Call of Duty: Black Ops einzubauen“, so Treyarch Studio Head, Mark Lamia. „Wir haben sorgfältig darauf geachtet, die essentiellen Inhalte unseres Zombie-Spiels zu erhalten, haben aber außerdem auch nette Überraschungen für Fans eingebaut.“ Außerdem haben sich die Zombies "weiterentwickelt".

Mark Lamia von Treyarch äußert sich zum Online-Modus des Spiel. Käufer des Spiels müssten demnach nicht mit Extrakosten für den Mehrspieler-Modus rechnen. Lamia: "Ich möchte es genau andersherum machen und den Käufern wirklich gute Gründe geben, ihr Spiel zu behalten, anstatt es weiterzuverkaufen. Der Mehrspieler-Modus ist entscheidend für den Erfolg der Serie. Er hat eine so ungeheure Kraft - es gibt Millionen von Menschen, die jeden Tag Call of Duty spielen. Es unterhält die Leute in einem Ausmaß, das atemberaubend ist und wir arbeiten hart daran, das für eine lange Zeit sicherzustellen. Der Aufwand, den wir in den Mehrspieler-Modus stecken, ist lebendig - wir haben ein Team, das weiterhin am Mehrspieler-Modus von World at War arbeitet. Wir machen das seit einer langen Zeit und werden es auch bei [Black Ops] so machen. Wir werden Black Ops extrem unterstützen. Da wird unser Fokus nach Release liegen: Sicherstellen, dass wir unsere Fans bei der Stange halten, und hoffentlich werden sie infolge dessen unser Spiel weiterhin spielen wollen und es nicht wieder verkaufen."

Treyarch verspricht für den siebten Teil der Call-of-Duty-Reihe den umfangreichsten Mehrspieler-Modus, den die Serie bisher gesehen hat. Der Multiplayer-Modus soll noch größer werden als in Modern Warfare 2, dennoch hat das Balancing Probleme bereitet: „Das Balancing war wirklich schwer. Und es gibt eine Menge Dinge, die dazu beigetragen haben", so Community-Manager Josh Olin. "Beispielsweise mussten die Einnahme- und Ausgaberate der CoD-Punkten mit den Erfahrungspunkten in Einklang gebracht werden. Mit diesen kaufbaren Sachen müssen nicht nur die Waffen und Perks aufeinander abgestimmt werden, auch muss man abwägen, wie viel einzelne Dinge kosten sollen“, so Olin weiter. Zudem wird es einen Ingame-Shop geben, in dem man Waffen und andere Gegenstände kaufen kann. Zur Entwicklung sagt Josh Olin abschließend: „Wir haben ein Einzelspieler- und ein Mehrspieler-Team und beide wurden nicht durch das jeweils andere Team gestört, so dass sie mehr Ressourcen investieren konnten, um den Modus so groß wie nie zuvor zu machen.“ Außerdem sei das Spiel ein wahrer PC-Titel, in der Hinsicht darauf, dass das Spiel ein eigenes Team dafür hat und auch keine Defizite gegenüber den Konsolen-Versionen besitzt.

Black Ops wird dedizierte Server unterstützen, was es in Modern Warfare 2 nicht gab. Activision ist mit gameservers.com eine exklusvie Vereinbarung eingegangen, nach der gameservers.com der einzige Anbieter solcher dedizierten Server sein wird. Dazu Cesar Stastny, der Entwicklungs-Chef für die PC-Version des Spiels: "Wir können damit gewährleisten, dass jeder einzelne von unseren dedizierten Servern auf erstklassiger Hardware mit großartiger Infrastruktur mit toller Bandbreite laufen werden. Wir können außerdem sicher sein, dass sie uns helfen werden, die Integrität des Titel zu wahren. Darüber hinaus wird jeder, der einen eigenen Server laufen lassen möchte, in der Lage sein, einen Ranked oder Unranked Server zu einem tollen Preis von gameservers.com zu bekommen." Die Preise dafür hat gameservers.com inzwischen auch bekanntgegeben: Ein Ranked Server mit Platz für bis zu 18 Spieler kostet im Monat 11,95 Euro. Und für die Unranked Server werden für Spieler und Monat (bei max. 24 Spielern) jeweils 0,79 Euro fällig.

Treyarch hat sich überlegt, wie man am besten gegen Cheater vorgeht. Josh Olin verriet, dass die Macher direkten Zugriff auf das Ladderboard haben werden und somit Ranglisten-Cheater schnell und unkompliziert identifiziert und gesperrt werden können. Und es wird eine Melde-Funktion im Multiplayer geben, mit der Spieler andere melden können, die cheaten. Darüber hinaus wird Call of Duty: Black Ops ein exklusiver Steam-Titel sein, womit natürlich auch VAC (das Valve Anti-Cheat System) zum Einsatz kommt. Jede Version des Actionspiels muss also an einen eigenen Steam-Account gebunden werden. Dadurch kommen Spieler aber auch in den Genuss von nützlichen Funktionen wie Auto-Updates, Achievements und das Speichern von Spielständen in der "Steam Cloud". Außerdem wird Steam auch als Kopierschutz für den Shooter dienen. So ist eine einmalige Online-Registrierung notwendig, um den Titel danach auch ohne bestehende Internetverbindung spielen zu können. Im Vergleich zu Modern Warfare 2, wird Call of Duty: Black Ops aber nicht über Matchmaking und das IWnet spielbar sein, sondern über dedizierte Server. Allerdings kann nicht jeder Spieler durch eine Server-Software mit einem freien PC einen Server aufsetzen: Diese müssen exklusiv beim Anbieter gameservers.com gemietet werden, wie schon oben beschrieben wurde.

Der Spieler soll sich in Call of Duty: Black Ops direkt mit dem Hauptcharakter identifizieren können. Dazu verpassen die Entwickler dem Hauptcharakter Alex Mason eine Stimme und schicken ihn in brenzlige Situationen. So beginnt das Spiel beispielsweise direkt mit einer Folterszene, in der man mit dem Hauptcharakter mitfühlen und so eine emotionale Bindung aufbaut. "Wir wollen, dass der Spieler sich sofort mit ihm verbunden fühlt“, so Dave Anthony, Director bei Treyarch. „Wenn der Spieler selbst fühlt, was der Charakter schon zum Start durchmacht, dann dürfte eine starke Bindung zum Charakter entstehen.“ Diese Herangehensweise passt nicht so recht zu den bisherigen Call of Duty-Spielen, das weiß Treyarch. Die Entwickler versuchen also, dem Spieler ein - für die Call of Duty-Serie - neues Gefühl zu vermitteln. Man soll während der Spielzeit sogar bemerken, dass Mason eine Beziehung zu anderen Charakteren aufbaut. Somit soll die Handlung emotionaler erzählt werden.

Viele Spieler wollten wegen der Original-Sprachausgabe, dem niedrigeren Preis und der unzensierten Version ihr Spiel im europäischen Ausland bestellen. Doch anders als bei Modern Warfare 2 kann man Black Ops bei Versionen, die nicht der Deutschen Version entsprechen, nicht per Steam aktivieren, wenn man von Deutschland aus mit dem Internet verbunden ist. Zum Glück der Fans wird man aber mit der Uncut-Version aus Österreich über Steam spielen können. Alle anderen Version werden nicht spielbar sein. Entweder man entscheidet sich für die geschnittene deutsche Fassung oder für die ungeschnittene aus Österreich. Als Grund für diese Importsperre werden verfassungsfeindliche Symbole im Zombie-Modus von Black Ops genannt.

Das Spiel wird zudem einen Splitscreen-Modus erhalten, den man online im Multiplayer-Modus spielen kann. Während man online spielt, kann man also einen Freund ins Spiel bringen auf dem gleichen Bildschirm. So etwas war vorher nur offline im Coop-Modus möglich gewesen. Weitere Features sind eine ingame Freundes-Liste und ein Custom Games Editor. Weitere Infos zum Online-Modus und dessen Features kommen sicher noch vor dem Release.

Zu Black Ops wird es auch Sammel-Editionen geben, die sog. Hardened and Prestige Editions, die ab jetzt vorbestellt werden können. Beide erscheinen ausschließlich für PS3 und Xbox 360, hier ist der Inhalt:
Hardened Edition ($79.99):
- das Hauptspiel
- eine "Limited Edition Black Ops Collector’s Medal"
- 4 zusätzliche Coop-Maps, die nicht in der Standard-Version enthalten sind
- exklusives "Black Ops PS Home Avatar Outfit"
- Steelbook Case

Prestige Edition ($149.99):
- das Hauptspiel
- die Hardened Edition mit Medaille und 4 zusätzlichen Coop-Maps, die nicht in der Standard-Version enthalten sind
- ein Überwachungsauto-Modell: RC-XD Video Surveillance Vehicle mit RC-XD Killstreak Reward; RC-XD Transmitter – 2″ backlit TFT 220 x176 farbiger Bildschirm, mit dem man Videos vom Auto empfangen kann

Ob die Editionen auch nach Deutschland kommen, ist noch unbekannt.


Hier findet ihr Impressionen vom Multiplayer-Reveal aus L.A. und vom 3D-Modus. (von vg247.com)

Und hier ist ein Screenshot mit den Namen von allen 14 Maps:


Für heute Abend ist zudem der offizielle Launch Trailer zum Spiel angesetzt, laut Treyarch. Wenn er online ist, findet ihr ihn auf meinem Blog.

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   Game: Call of Duty: Black Ops | Genre: Shooter | System(e): PS3, Xbox 360, PC
   Hersteller: Actvision | Entwickler: Treyarch | USK: ab 18, cut | Release: 9.11.2010
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Jensen6

30 October 2010

Call of Duty: Blacks Ops: Singleplayer-, Multiplayer- und alle anderen Trailer der letzten Wochen

Hier findet ihr alle Video zum 7. Teil, teilweise mit Erklärungen und weiteren Infos.

Lasst euch das nicht entgehen: Hier sind alle Videos zu Black Ops aufgeführt, die in den letzten paar Wochen veröffentlicht wurden.

Multiplayer-Teaser


Der Multiplayer-Modus wird zudem neue Waffen, Gadgets und andere Ggenstände enhälten, sowie einen Video-Editor, mit dem man seine eigenen kleinen Filme aus aufgenommenem Ingame-Material zusammenstellen kann.

Wager Match Trailer


In den sog. Wager Matches erhaltet ihr für eure Kills einen Lohn, von dem ihr nachher neue Waffen und Waffenfeatures kaufen könnt. Es gibt vier verschiedene Modi:
In One in the Chamber startet jeder Spieler mit einer Kugel und drei Leben. Erledigt ihr einen Gegner, bekommt ihr seine Kugel. Schießt ihr daneben, bleibt euch nur der Nahkampf mit dem Messer.
Im zweiten Modus Sticks and Stones seid ihr nur mit einer Armbrust, einem ballistischen Messer und einem Tomahawk unterwegs. Trefft ihr einen Gegner mit dem Tomahawk könnt ihr ihn zugrunde richten ("bankrupt").
In Gun Game startet ihr mit einer Pistole. Mit jedem Kill bekommt ihr eine bessere Waffe. Wer zuerst alle Waffen durch hat, gewinnt das Spiel. Wenn ihr mit einem Messer eliminiert werdet, werdet ihr eine Waffenstufe zurückgesetzt.
Im letzten Wager-Match-Modus Sharp Shooter starten alle Spieler mit derselben Waffe. Nach einer bestimmten Zeit wird die Waffe für alle Spieler gewechselt. Das ganze geschieht per Zufallsmodus.
Eine neue Ingame-Währung gibt es auch, die COD Points, sowie Gun Customization, die mit vielen Ausrüstungsgegenstände für eure Waffen aufwartet. Die COD Points verdient man sich beispielsweise, in dem man "Contracts" eingeht und bestimmte Vorgaben in einem bestimmen Spielzeitraum erfüllt.
Black Ops wird von Anfang an 14 verschiedene Maps haben, dazu gehört z.B. auch eine Dschungel-Map.

Multiplayer Gameplay - Inside Xbox Preview


In der Preview kann man schon die ersten Waffen, Perks und Aufsätze sehen. Außerdem gehören Schrotflinten jetzt auch zu den Primärwaffen.
Waffen:
Sturmgewehre:
- M16
- Enfield
- M14
- Famas
- Galil
- AUG
- FN FAL
- AK47
- Commando
- Classified

Maschinenpistolen:
- MP5K

Aufsätze Sturmgewehr:
- Erweiterte Magazine
- ACOG Sight
- Red Dot Sight
- Reflex (?)
- Griff
- Masterkey (?)
- Flammenwerfer
- Infrared Sight
- Granatenwerfer
- Schalldämpfer

Perks:
Perk 1:
- Lightweight (Leichtgewicht)
- Scavenger (Plünderer)
- Ghost
- Flack Jacket (ähnliche Funktion Eiskalt)
- Hardline

Perk 2:
- Deep Impact
- Scout

Perk 3:
- Marathon

Ausrüstung:
- Camera Splice (Mobile aufstellbare Kamera)
- C4-Tactical Insertion (Taktikeinstieg)
- Jammer (Radarstörer zum hinlegen)
- Motion Sensor (Bewegungsmelder)
- Claymore

IGN PC Interview Cesar Stastny


Außerdem können PC-Spieler etwa die gleiche Spielerfahrung wie Konsolen-Spieler machen, denn das Spiel soll genauso gut umgesetzt werden, aber so, wie es für den PC Sinn macht.

Multiplayer Customization Trailer


Der Multiplayer-Modus wird zudem über eine Charakter-Customization verfügen mit der man nicht nur seine Spielfigur, sondern auch seine Waffen und Ausrüstungsgegenstände nach den eigenen Vorlieben gestalten kann und über ein überarbeitetes Upgrade-System.

3D Gameplay


Black Ops wird auch auf allen System einen 3D-Modus besitzen, der direkt ab dem Release verfügbar ist und optional einschaltbar ist. Der 3D-Modus wird in allen Spielmodi einschaltbar sein. Sobald der 3D-Modus aktiviert wurde, rücken HUD, Mitteilungen und Auszeichnungen in den Vordergrund - die Waffe selbst reicht in den Bildschirm hinein. Sobald der Zoom einer Waffe aktiviert wird, sollen die äußeren Bereiche verschwimmen, der Rest des Ausschnitts jedoch klar bleiben. Das Video soll zwar den 3D-Modus zeigen, ist aber in 2D veröffentlicht worden.

Singleplayer Trailer


Der heiß erwartete Singleplayer-Trailer, der schon durch einen Teaser angekündigt worden war.

Demolition Mode Gameplay


Multiplayer Features


Die wichtigsten Infos und Features zum Multiplayer-Modus: Die Hinlegen-Funktion ist wieder mit dabei. Beim Mörser-Spezialangriff lassen sich drei Zielorte wählen, auf die gefeuert werden soll. Für Abschussserien, also den so genannten Kill Streaks, gibt es immer noch Belohnungen. Die so freigeschalteten Spezialaktionen schalten laden den nächsten Kill Streak aber nicht mehr auf. Um eine Abschussserie anzuleiern, müsst Ihr also zur virtuellen Waffe greifen. Die Prone-Attacken hat Treyarch nach Kritik aus Spielerreihen verändert. Wenn ihr euch im Lauf hinwerft, braucht es eine gewisse Wartezeit, bis ihr die Waffe dazu benutzen könnt, den Gegner zu attackieren.

Gun Game Modus


In diesem Vide ist der Gun-Game-Modus aus dem Mehrspieler-Part von Black Ops zu sehen. Dieser Modus ist eine Variante von Deathmatch, wobei die Waffe eines jeden Spielers nach jedem Abschuss automatisch gewechselt wird. Das Ende ist erreicht, sobald eine bestimmte Anzahl an Waffen durchgewechselt wurde.

Team DeathMatch Modus


Hier seht ihr den Team Deathmatch Modus im Video. Ein Team spielt gegen das andere Team, wer am Ende die meisten Kills hat gewinnt.

11 Killstreak - First View Of Dogs


In Call of Duty: Black Ops kehren die Hunde als Killstreak zurück. Wer elf Abschüsse am Stück hingelegt hat, darf die schlechtgelaunten Vierbeiner zur Hilfe rufen. Die gespielte Map ist Summit und der Modus Team Deathmatch, der nur einer von den zahlreichen Spielmodi ist, die der Mehrspieler-Modus von Call of Duty: Black Ops bieten wird. Erstmals wird auch das Offline-Spielen gegen Bots möglich sein. Damit können Spieler die bisher wenig mit Call of Duty zu tun hatten gegen Computergegner trainieren bevor sie sich in Online-Kämpfe stürzen.

Search and Destroy Modus


Im Search and Destroy-Modus muss man Bomben legen bzw. Bomben entschärfen.

Killstreaks


Wie schon in den Vorgängern werden die taktischen Belohnungen, genannt Killstreaks, bei Call of Duty: Black Ops wieder im Multiplayer-Modus zur Verfügung stehen. Hat ein Spieler eine gewisse Anzahl von Gegnern erledigt, so bekommt er einen Killstreak, den er gegen eine kleine Unterstützung eintauschen kann, ab drei Kills etwa gibt es ein Spy Plane oder das ferngesteuerte, mit Sprengsatz versehene Auto, das ihr zwischen die Beine eurer Gegner fahren lassen könnt, um es dort zu detonieren. Ab dem sechsten Abschuss gibt es die Sentry Gun, bei neun Kills den Chopper Gunner und bei elf erhaltet ihr Unterstützung von Wachhunden oder einem Gunship.

Alle Waffen
Das Spiel enthält 42 unterschiedliche Schießeisen, unterteilt in acht Waffenkategorien. In den folgenden Videos seht ihr Maschinenpistolen, Sturmgewehre, Schrotflinten, Scharfschützengewehre und Raketen- sowie Granatwerfer in Aktion, also 5 der 8 Kategorien.
Hier findet ihr die Schrotflinten und Sturmgewehre.
Hier die Maschinenpistolen, Raketen- und Granatwerfer und Scharfschützengewehre.

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   Game: Call of Duty: Black Ops | Genre: Shooter | System(e): PS3, Xbox 360, PC
   Hersteller: Actvision | Entwickler: Treyarch | USK: ab 18, cut | Release: 9.11.2010
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Jensen6

Silent Hill 8: Entwickler Video-Interview online - neue Infos zum Spiel

Entwickler Vatra hat ein Video veröffentlicht und erzählt mehr über den neuen Teil.

Allzu viele Infos zum Inhalt des Spiels gibt es nicht, aber die Entwickler erzählen, wie sie sich den neuen Silent Hill-Teil vorstellen und wie sie es planen ihre Ideen umzusetzen. Hoffentlich kommen weitere Infos bald, derweil schaut ihr euch einfach das Entwickler-Video an.



Mit Silent Hill 8 will Vatra unter allen Umständen auch die "Grundstimmung und den Tenor der Serie" beibehalten. Dennoch möchte man einen neuen Look anstreben und neue Wege beschreiten, da es in der Silent-Hill-Reihe zu viele Wiederholungen in der Optik gibt. Außerdem hat der Entwickler die perfekten Voraussetzungen für die Arbeit an Silent Hill 8 direkt vor der Tür: Das Studio befindet sich in der Nähe von einigen alten Kerkern und Verliesen, sowie Gulag-ähnlichen Gebäuden aus der sowjetischen Ära.

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   Game: Silent Hill 8 | Genre: Horror | System(e): PS3, Xbox 360 | Release: 2011
   Hersteller:  Konami | Entwickler: Vatra Games | USK: -
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Jensen6

Dead Space 2: Isaac Clark wünscht Happy Halloween

Auch Visceral Games hat einen Halloween-Trailer veröffentlicht.

Im neuen Live-Action-Trailer zu Dead Space 2 seht ihr, wie Issac Clark brutal auf etwas einsticht und sich dann zur Seite wendet, um sein Kunstwerk zu begutachten. Doch was ist es? Das erfahrt ihr, wenn ihr euch den Trailer unten anguckt.



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   Game: Dead Space 2 | Genre: Action-Horror | System(e): PS3, Xbox 360, PC
   Hersteller: Electronic Arts | Entwickler: Visceral Games | USK: - | Release: 28.01.2011
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Jensen6

Golden Joystick Awards 2010: Die Gewinner und die Nominierten

Die 28. GJA fanden gestern statt, hier sind die Ergebnisse.

Die Spiele, die für die Awards nominiert wurden, mussten vom August 2009 bis zum August 2010 einen Release haben. Insgesamt wurden 1,543,309 Stimmen abgegeben. Hier sind die Gewinner in den verschiedenen Kategorien und die Nominierten.

Gewinner:
- Action/Adventure Game Of The Year – Assassin’s Creed II
- Download Game Of The Year – Plants Vs Zombies
- Fighting Game Of The Year – Super Street Fighter IV
- Music Game Of The Year – Guitar Hero 5
- One To Watch – Call of Duty: Black Ops
- Online Game Of The Year – League Of Legends
- Portable Game Of The Year – Pokémon Heart Gold/Soul Silver
- Puzzle Game Of The Year – World Of Goo
- RPG Of The Year – Mass Effect 2
- Racing Game Of The Year – Forza 3
- Shooter Of The Year – Call of Duty: Modern Warfare 2
- Soundtrack Of The Year – Final Fantasy XIII
- Sports Game Of The Year – FIFA 10
- Strategy Game Of The Year – Plants Vs Zombies
- UK Developer Of The Year – Jagex
- Ultimate Game of the Year – Mass Effect 2

Nominierte:
Action - Assassin’s Creed 2, Batman: Arkham Asylum, Bayonetta, God of War III, Heavy Rain, Just Cause 2, New Super Mario Bros Wii, Red Dead Redemption, Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction and Uncharted 2: Among Thieves.
Downloadable - ‘splosion Man, Assassin’s Creed 2: Bonfire of the Vanities, Battlefield 1943, Call of Duty: World at War: Zombies, FIFA 10, Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Little Big Planet, Plants vs. Zombies, Shadow Complex and Trials HD.
Fighting - BlazBlue: Calamity Trigger, Dragon Ball: Raging Blast, Fight Night Round 4, Punch Out!!, Soul Calibur: Broken Destiny, Super Street Fighter IV, Tatsunoko vs Capcom Ultimate All Stars, Tekken 6, UFC 2009 Undisputed and WWE SmackDown vs. Raw 2010.
Musik - Band Hero, DJ Hero, Guitar Hero 5, Guitar Hero on Tour: Modern Hits, Guitar Hero: Greatest Hits, Guitar Hero: Metallica, Guitar Hero: Van Halen, Just Dance, Lego Rock Band and The Beatles Rock Band.
One to Watch – Brink, Call of Duty: Black Ops, Crysis 2, Dead Space 2, F1 2010, Fable III, Fallout: New Vegas, Final Fantasy XIV, Gears of War 3, Halo: Reach, Mafia 2, Medal of Honour, Star Wars: The Old Republic, Super Mario Galaxy 2 and The Legend of Zelda Wii.
Online - 2029 Online, Aion: The Tower Of Eternity, Allods Online, Bejeweled Blitz, Champions Online, Dragonica, Fallen Earth, Farmville, Gangster City, Global Agenda, League of Legends, Need for Speed: World, Star Trek Online, Lord of the Rings Online: Siege of Mirkwood and Tiger Woods PGA Tour Online.
Portable - Assassin’s Creed: Bloodlines, Assassin’s Creed: Discovery, Call of Duty: Modern Warfare – Mobilised, Call of Duty: World at War: ZOMBIES, Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Little Big Planet, Plants vs Zombies, Pokemon Heart Gold/Soul Silver, Professor Layton and Pandora and The Legend of Zelda: Spirit Tracks.
Puzzle – 3D Pictocross, Ace Attorney Inverstigations: Miles Edgeworth , Arkanoid Plus!, Brain Exercises with Dr Kawashima, Katamari Forever, LUXOR: Mah Jong, Professor Layton and Pandora’s Box, Scribblenauts, Super Monkey Ball: Step and Roll and World of Goo.
Rollenspiel – 3D Dot Game Heroes, Dragon Age: Origins, Dragon Age: Origins Awakening, Fallout 3: Game Of The Year Edition, Final Fantasy XIII, Mass Effect 2, Pokemon Heart Gold/Soul Silver, Risen, The Legend Of Zelda: Spirit Tracks, and Torchlight
Racing – Colin McRae: Dirt 2, ModNation Racers, Need for Speed: Shift, Sonic & Sega All-Stars Racing, Split/Second, and Wipeout HD Fury
Shooter - Aliens vs. Predator, Battlefield: Bad Company 2, Bioshock 2, Borderlands, Call of Duty: Modern Warfare 2, Halo 3: ODST, Left 4 Dead 2, Metro 2033, Metriod Prime Trilogy, and S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Soundtrack – Assassin’s Creed 2, Brutal Legend, Call Of Duty: Modern Warfare 2, Final Fantasy XIII, GTA IV: Episodes From Liberty City, Halo 3: ODST, Heavy Rain, Mass Effect 2, Metro 2033 and Uncharted 2: Among Thieves
Sport – 2010 FIFA World Cup South Africa, Blood Bowl, FIFA 10, Football Manager 2010, Madden NFL 10, Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, Pro Evolution Soccer 2010, Skate 3, Wii Fit Plus, and Wii Sports Resort
Strategie – Age of Empires III: Complete Collection, Anno 1404, Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, Command and Conquer: Red Alert 3 – Uprising, Napoleon: Total War, Plants vs Zombies, Supreme Commander 2, The Sims 3, Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising, and Worms iPhone
UK Developer - Codemasters, EA Bright Light, Jagex, Lionhead, Media Molecule, Rare, Rockstar North, Rocksteady Studios, Sony Computer Entertainment London Studios, and Team 17
Ultimate Game of the Year – Aion: The Tower Of Eternity, Assassin’s Creed 2, Batman: Arkham Asylum, Battlefield: Bad Company 2, Call Of Duty: Modern Warfare 2, Dragon Age: Origins, Fallout 3: Game Of The Year Edition, Final Fantasy XIII, Football Manager 2010, God of War III, Heavy Rain, Left 4 Dead 2, Mass Effect 2, Metro 2033, New Super Mario Bros Wii, Plants vs Zombies, Pokemon Heart Gold/Soul Silver, Red Dead Redemption, S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat, and Uncharted 2: Among Thieves

Hier findet ihr noch ein Video, dass die Nominierten für die Kategorie Action thematisiert.

Golden Joystick Awards - Action Nominees


Jensen6

29 October 2010

Massive Action Game: Escalation Pack kommt nächste Woche

Nächste Woche Dienstag kommt ein neuer DLC für den Mehrspieler-Hit MAG.

Das Escalation Pack, dass am 2.11.2010 erscheint, enthält den neuen Modus Escalation, bei dem alle drei Fraktionen Raven, SVER und Valor aufeinandertreffen und verschiedene Ziele erreichen müssen. Zudem erhalten alle drei spielbaren Fraktionen je ein zusätzliches Sturm-, Maschinen- und Scharfschützengewehr. Drei neue Maps gibt es auch. Insgesamt können 96 Spieler gleichzeitig in den Kampf ziehen, 32 von jeder Gruppe. Der Modus funktioniert so: Jede Fraktion versucht eine bestimmte Anzahl an Punkten zu ergattern, bevor die Zeit abläuft und dann am Ende die meisten Punkte zu haben. Die Gruppe, die dieses Ziel erreicht, gewinnt die Map und kann sich über Shadow War Points freuen.
Das Gameplay des neuen Modus ist in zwei Phasen unterteilt. Zuerst kämpfen die drei Teams um verschiedene Objectives bzw. Ziele auf den Karten A, B und C, aber wenn eine Gruppe zwei der drei Objectives übernommen hat und besitzt, geht das Spiel über in die nächste Phase. In dieser Phase sind die alten drei Objectives gesperrt und ein viertes Ziel (D) erscheint. Dann muss die Gruppe, die die zweite Phase eingeleitet hat, also davor zwei Ziele besetzt hat, das Ziel D so lange wie es geht gegen die beiden anderen Teams verteidigen. Wird das Objective D erobert, beginnt wieder die erste Phase und der Krieg geht weiter bis eine Fraktion die beiden Phasen für sich entscheiden kann oder bis die Gesamtzeit abgelaufen ist.
Zudem gibt es auch neue Waffen im Zusatzinhalt. Dieser wird im PSN erhältlich sein und 7,99€ kosten.

Außerdem hat Zipper Interactive bekannt gegeben, dass der vorherige DLC, Interdiction, im Preis heruntergetzt wurde und jetzt ca. 4€ kostet, dazu kommt ein MAG Starter Kit, dass Inhalte im Wert von 30 Dollar hat, aber umgerechnet 12€ (bzw. $14,99€) kosten wird.

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   Game: Massive Acton Game | Genre: Multiplayer-Shooter | System(e): PS3 | Release: 26.01.2010
   Hersteller: Sony | Entwickler: Zipper Interactive | USK: ab 16, uncut
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Jensen6

F.E.A.R. 3: Neuer Schock-Trailer zu Halloween

Warner hat einen weiteren gruseligen Trailer veröffentlicht.

Am Sonntag ist Halloween also was passt da nicht besser als ein frischer Trailer zu Fear 3? Sieht ihn euch unten an, Schockmomente sind garantiert.



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   Game: F.3.A.R. | Genre: Horror-Shooter | System(e): PS3, XBox 360, PC | Release: 2011
   Hersteller: Warner Bros. Interactive | Entwickler: Day 1 Studios | USK: -
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Jensen6

28 October 2010

Fallout: New Vegas: Test zum RPG im Vegas-Stil

Ist New Vegas ein wahrer Nachfolger oder nur eine öde Erweiterung? Das lest ihr im ausführlichen Test zum Spiel.

Endzeit-Rollenspiel
Fallout 3, der Vorgänger, wurde als Spiel des Jahres 2008 bezeichnet, gelobt und ist eines der besten Rollenspiele aller Zeiten. Doch jetzt muss Zeit sein für etwas Neues, etwas, dass trotzdem an den Erfolg des nahezu perfekten Vorgänger anknüpfen kann, etwas, dass die Spieler wieder umhaut: Und schon sind wir bei Fallout: New Vegas und kommen einfach nicht weg von atomar verseuchten Gegenden und apokalyptischen Szenarien. Doch ist New Vegas dem Druck gewachsen? Mit einem anderen Entwickler und einer erneut riesigen und neuen Spielwelt scheint es möglich. Schlüpfen wir in die Haut unseres Charakters, gestalten wir ihn nach unseren Wünschen und treten wir hinaus in die Welt von Las New Vegas. Aber vorher muss man schließlich noch erwähnen, dass man zweimal in den Kopf geschossen, lebendig begraben und von einem Roboter gefunden wurde, der einen dann zu einem Arzt brachte. Das alles nur, weil man etwas als Bote überbringen sollte... auf geht's, denn wer will nicht seinen (Fast-) Mörder finden.

Atomkrieg in Nevada
Wieder ist man in einer Endzeit-Spielwelt, in der ein heftiger Atomkrieg und seine Folgen toben, sowie ein Kampf um den Hoover Dam. Das Spiel spielt in der USA, im Staat Nevada und New Vegas soll logischerweise an Las Vegas erinnern. Verschiedene Fraktionen bieten sich die Stirn. Die New California Republic und die Caesars Legion kämpfen um den Damm, der die einzigen Strom- und Wasserquelle darstellt. Es gibt zwar einen Waffenstillstand, doch wer weiß, wie lange dieser noch hält. Man schlüpft in die Haut eines Kuriers, bzw. Boten, des Mojave Express, der durch einen einzigen Lieferauftrag nach New Vegas in den Bandenkampf hereingezogen wird und mit dem ein großes Abenteuer beginnt, an dessen Ende man über die Zukunft des ganzen Landes und der Region entscheiden muss. Eigentlich sollte man ja nur einen Mikrochip abgeben und dadurch mehrere Kronkorken, die Währung im Spiel, verdienen. Wie jeder weiß passiert alles anders und man landet mitten im Krieg. Obwohl "New Vegas" der Titel des Spiels ist, verbringt man dort nicht die meiste Zeit. Der Eintritt in die Stadt kostet zudem 2 000 Kronkorken, aber es lohnt sich.

New, Neu, Nouveau...
Das Spiel bringt allerhand neue Features mit sich, sowie eine spannende und gut inszenierte Story, die von Anfang bis Ende den Spieler überzeugt. Zudem beginnt das Spiel nicht in einem Shutzbunker, sondern in einer teilweise idyllischen Siedlung mit dem Namen Goodsprings, in der es Bars, Händler, Kneipen und Wohnhäuser gibt. Dazwischen ist Wüstensand - insgesamt ist die Spielwelt viel bunter und heller, als die des Vorgängers. Die Farben sind nicht mehr so monoton und die altbackene Grafik-Engine überzeugt zum Teil immer noch. Blicke in die Ferne sind empfehlenswert, sowie ein genaueres betrachten der Umgebung, denn New Vegas ist keinesfalls so grau und einfarbig, wie Fallout 3 mit seinen Gestrüppen, denn im neuen Spiel gibt es grelle Pflanzen - alles wirkt generell freundlicher, wenn man dass so sagen kann, denn das Spiel handelt ja von einem Atomkrieg. Ein neues Feature ist zudem das Crafting: Damit kann man aus vielen Gegenständen und Rohstoffen z.B. Waffen oder andere Dinge für den täglichen Gebrauch selber bauen, ziemlich abwechslungsreich anhand der vielen Variationen und Möglichkeiten. Man kann auch Gegengifte und Heilmittel zusammenbrauen, die im Spielverlauf rar sind. Dazu kommt, dass die Schwierigkeit zugenommen hat, denn einige Stellen sind kniffliger und Gegner tauchen in größeren Horden auf, sind stärker und schlauer. Neu ist auch der Hardcore-Modus, bei dem man beispielweise austrocknet, wenn man nicht regelmäßig trinkt und die Heilpakete wirken nur mit einer großen Verzögerung, Das bewirkt ein realisterisches Spielerlebnis und somit ist das Spiel auch für Fallout: Experten gut geeignet. Das Beliebtheitssystem merkt sich, wie man Aktionen und Missionen ausführt und viel Ansehen oder auch das Gegenteil man von den einzelnen Fraktionen bekommt. Ist das Ansehen hoch, erhält der Spieler Aufträge und Rabatte und kann sich dann sogar für eine Partei entscheiden. Die Wahl ist freigestellt und somit lohnt sich auch das mehrmalige Durchspielen um die Geschichte der anderen Fraktionen auch zu kennen. Außerdem gibt es im Nachfolger mehr Dialog-Optionen, Tauch-Quests und das Modding-System mit dem man Waffen aufmotzen kann.

Old, alt, vieux...
Wenn man auf die grafische Seite des Spiel guckt, hat sich relativ wenig getan, denn im Spiel wird die alte Engine benutzt, wodurch die Grafik alt und lasch aussieht. Die Optik kann also definitiv nicht mit aktuellen Spielen mithalten. Zudem ist die Soundkulisse auch unverändert und hört sich nahezu gleich an. Das Kampfsystem und die Steuerung wurden auch beibelassen und nur wenig aufpoliert. Das schnelle Ziehen von Waffen funktioniert schlecht und das Modding-System kann man leicht übersehen, da es kaum Gegenstände in der Spielwelt zu finden gibt, mit denen man die Waffen aufrüsten kann. Die Spezialattacken im Kampf kann man auch vernachlässigen, denn die Melee-Waffen, mit denen sie ausgeführt werden, sind eher schwach. Die KI der Charaktere und Gegner ist durchschnittlich und diese wirken leider auch durch die alte Grafik-Engine langweilig und undetailliert. Da hätte man sich eine neue Engine gewünscht, denn Fallout 3 ist immerhin schon 2 Jahre alt. Insgesamt hätte Fallout: New Vegas mehr Mut zu Neuem keinesfalls geschadet und vielleicht sogar ein Mehrspieler-Modus mit Coop-Elementen.

Entertainment-RPG
Trotz des fehlende Niveaus bei der Grafik und nicht vorhandenen grundlegenden Neuerungen wirkt das Spiel auf den ersten Blick etwas schwach. Doch einige Neuerungen wie der Hardore-Modus, das Beliebtheitssystem und das Crafting werten das Spiel auf und verleihen eine einmalige Fallout-Atmosphäre, die man zwar schon kennt aber trotzdem einige Neuerungen bereithält. So kann man sich in der Stadt New Vegas in den Casinos vergnügen und sich von der, im Vergleich tristen Welt außerhalb, ausruhen. Die Glücksspielstadt hält alles bereit, was man braucht, wenn man Las Vegas darstellen will, wie z.B. Neon, Glitzer und viel mehr. Wenn man alle Missionen löst und die riesige Welt erkundet, kann man damit schon 80 Stunden verbringenund natürlich noch viel mehr, da das Spiel ein Open World-Spiel ist, das mit Action- und Rollenspielelementen vermischt wurde. Fallout: New Vegas ist definitv keine Erweiterung, denn so viel Gameplay, Story und Spielspaß bringt kein Add-on mit sich. Ein weiterer Pluspunkt ist zudem der hohe Wiederspielwert, der für Langzeitmotivation sorgt. Fallout 3 überzeugte vollkommen und Fehler mussten gesucht werden. Bei Fallout: New Vegas sieht man die Schwächen sofort. Trotz cooler neuer Features, einer spannenden Story, einer riesigen neuen Spielwelt und dem langen Spielspaß kann das Spiel aber mithalten und lässt die schlechte Grafik und die fehlenden großen Neuerungen etwas in den Hintergrund treten. Alles in allem ein souveränes Action-Rollenspiel mit tollem Setting, bekanntem spaßigen Gameplay und interessanter Geschichte, aber zu wenig Neuem.



Wertung
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Game: Fallout: New Vegas
Genre: Action-RPG, Open World
Hersteller: Bethesda Softworks
Entwickler: Obsidian Entertainment
System(e): PS3, Xbox 360, PC
Release: 22.10.2010
USK: ab 18, cut
Spieler: offline: 1,online: 0
Text/Stimmen: deutsch/englisch
Website: http://fallout.bethsoft.com/eng/home/teaser.php

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Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 80%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 84%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 87%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 85%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 84%
Multiplayer: nicht vorhanden
(alles in %, von 0-100)
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Fazit: Insgesamt ein überzeugender Titel mit offentsichtlichen Plus-Punkten, aber auch Schwächen, die sich durch neue Features, einer spannenden Story und extrem langen Spielspaß nicht verdecken lassen. New Vegas hat wenig Mut zu Neuem, aber das was es hat stellt Neulinge und Fans gleichermaßen zufrieden.

Wertung: 8,4/10 → 84%



Jensen6

Killzone 3: Helghast-Edition von Sony bestätigt + Vorbesteller-Packs

Was beim Vorgänger gefehlt hat, wird jetzt beim dritten Teil nachgereicht: Eine Sammler-Edition!

Killzone 3 erscheint nicht nur als Standard-Version am 22.02.2011, sondern auch als Helghast Edition, die viele Goodies mit sich bringt. Hier ist der Inhalt der Edition, die heute enthüllt wurde und $129,99 kosten wird.
- das Hauptspiel
- eine Nachbildung eines Helghast Helmes
- ein Art Book mit Konzeptzeichnungen
- eine exklusive Marksman Action Figur
- einen Downloadgutschein für diverse Extras: Soundtrack, dynamisches PlayStation 3-Theme und zwei überarbeiteten Multiplayer-Karten aus Killzone 2, genannt Retro Map Pack (Nach Einlösen des Codes gibt es außerdem einen XP-Multiplikator und Zugriff auf alle Waffen und Fähigkeiten. Um die Benachteiligung anderer Spieler zu vermeiden, ist dieser Bonus auf einen Zeitraum von 24 Stunden beschränkt.)



Bisher wurde die Helghast Edition nur für Nord-Amerika bestätigt. Ob und wann sie auch nach Deutschland kommt und wie hoch der Preis ist, ist noch nicht bekannt. Für die USA wurden auch Vorbesteller-Packs bekannt gegeben, diese sind:

Guerrilla Pack (GameStop):
-ein XP-Multiplikator und Zugriff auf alle Waffen und Fähigkeiten für 24 Stunden durch PSN Code
-Retro Map Pack mit zwei überarbeiteten Multiplayer-Karten aus Killzone 2

Fast Starter Pack (Best Buy):
- ein XP-Multiplikator für 24 Stunden durch PSN Code
- Retro Map Pack mit zwei überarbeiteten Multiplayer-Karten aus Killzone 2

Unlock and Load Pack (Amazon):
- Zugang zu drei Unlock Points, mit denen man jede Waffe seiner Wahl oder eigene Fähigkeiten verstärken kann durch PSN Code
- Retro Map Pack mit zwei überarbeiteten Multiplayer-Karten aus Killzone 2

Retro Map Pack (andere Händler):
- Retro Map Pack mit zwei überarbeiteten Multiplayer-Karten aus Killzone 2
- exklusives PlayStation 3 Dynamic Theme

┌────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
   Game: Killzone 3 | Genre: Shooter | System(e): PS3 | Release: 22.02.2011
   Hersteller: Sony Computer Entertainment | Entwickler: Guerrilla Games | USK: -
└────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

Jensen6

Fallout: New Vegas: Cheats - so klaut man Munition und Waffen - Video

Ein Spieler hat eine erfolgreiche Methode gefunden, um Munition u.v.m. zu klauen.

Ein Cheat zu Fallout: New Vegas macht es jedem möglich, Munition, Waffen und weitere Gegenstände, die eigentlich nur durch ein Entgeld erhältlich sind, zu klauen. Bei der Aktion werden dem Spieler keine Kronkorken und kein Charma abgezogen, wenn nichts von anderen Charakteren bemerkt wird. Alles, was man dazu braucht ist ein Eimer. Alles weitere erklärt das Video unten. Der Cheat funktioniert bei beiden Konsolen-Versionen. Dennoch könnte es bald mit dem Klauen vorbei sein, denn so ein Cheat bzw. Bug kann mit dem nächsten Update behoben werden.

Hier klicken für das Cheat-Video.

Natürlich gibt es noch viele andere Cheats zum Spiel. Diese findet ihr u.a. bei Youtube, in dem ihr einfach den Suchbegriff "Fallout: New Vegas Cheats" eingebt.

┌────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
   Game: Fallout: New Vegas | Genre: Action | System(e): PS3, Xbox 360, PC | Release: 22.10.2010
   Hersteller: Bethesda Softworks | Entwickler: Obsidian Entertainment | USK: ab 18, cut
└────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

Jensen6

27 October 2010

Fallout: New Vegas: Preview zum Atomaren-Actionspiel

Hier ist die verspätete Preview zum Nachfolger von Fallout 3, dem besten Spiel des Jahres 2008.

Welcome to Fabulous Las New Vegas
Dieses Spiel ist anders als alle anderen, denn es beginnt anders als alles anderen: Als noch namensloser Held wird man lebendig begraben. Zuvor ist man in der postapokalyptischen Mojave-Wüste einem Botengang nachgegangen, man sollte etwas überbringen, als man kurzerhand von zwei Kugeln mitten in den Kopf getroffen wurde.  Wer nach so einem "Unfall" nicht begraben wird, gilt wohl als unsterblich. Deshalb wird der Protagonist des Spiels auch zu Grabe getragen und schließlich von einem Roboter mit dem Namen Victor gefunden. Dieser bringt den Boten nach Goodsprings und zu Doktor Mitchell, der immer eine Chance auf Heilung sieht. Beim Spieler hilft aber nur eine Gesichtsprothese und sogleich kann man selber loslegen und sich seinen eigenen Charakter erstellen - ziemlich clever. Die einzelnen Veränderungen, die vorgenommen werden können, erkennt jeder, der Fallout 3 gespielt hat. Dazu gehören beispielsweise das Geschlecht, die Frisur, die Augenfarbe und andere Äußerlichkeiten, sowie Eigenschaften wie Stärke und andere Fähigkeiten. Ist man damit fertig, geht es auch schon los in die Endzeit-Welt von Fallout: New Vegas.

Finde deinen Mörder!
Und schon ist man auf der Suche, nach dem, der dafür verantwortlich ist, dass man zweimal Blei durch den Kopf bekommen hat. In der Spielwelt hat sich aber nicht viel getan, denn das Spiel verwendet noch die alte "Gamebryo"-Engine, die schon für Fallout 3 genutzt wurde. Somit sieht die Grafik ziemlich altbacken aus, verleiht dem Spiel, bzw. der Spielteihe, aber auch eine gewisse Einzigartigkeit. Somit sind die anderen Charaktere eher steif, erhalten aber durch erstklassige Sprecher Menschlichkeit. Die Sprachausgabe ist nur auf englisch, deutsche Untertitel haben es aber ins Spiel geschafft. Bei den ersten paar Dialogen fällt auf, dass die bekannten tiefschwarzen, bösen Dialoge aus dem Vorgänger zurück sind. Zum Teil sogar etwas zu derb, wenn ein Ghoul darüber klagt, dass ihm ein Arm fehlt, dann aber im nächsten Moment sagt, dass ihm eh bald irgendwo einer nachwachsen wird. Das Gameplay entspricht zum größten Teil dem Vorgänger: Man geht in der Ego-Perspektive durch die große offene Spielwelt, erledigt Gegner mit unterschiedlichen Schusswaffen und erledigt viele Missionen. Dadurch steigt man im Level auf und erhält Erfahrungspunkte.

Bunter, heller, greller - Neon
Dennoch fällt einem nach kurzer Zeit dann doch auf, dass sich einiges verändert hat. Die Umgebung ist nich mehr so eintönig, wie noch das Capital Wasteland aus Fallout 3. New Vegas besticht durch mehr Farben und natürlich mehr Neon. Man ist ja schließlich nicht mehr in Washington D.C., sondern in New Vegas. Anstatt öder gelber Spielwelt mit dörrem Gestrüpp gibt es jetzt blauen Himmel, weiße Wolken und grünen Pflanzen, sowie typische Gewächse der Mojave Wüste. Das liegt aber auch zum Teil daran, dass das neue Setting an einer komplett anderen Stelle der atomar verseuchten USA liegt. Die radioaktive Strahlung ist somit geringer und das New Vegas an die Glücksspielmetropole Las Vegas erinnern soll, geht es sowieso viel greller und heller zu - Neon und Casinos eben. Somit sieht man mal endlich was anderes als verseuchte Landstriche, sondern coole Kontraste, die Abwechslung bringen. Es gibt auch entdeckenswerte Schauplätze, die den Open World-Charakter des Spiels unterstreichen. Dennoch sollte man nicht zu lange auf die Umgebung achten, denn um einen herum tobt ein Krieg, ein Fraktionskrieg zwischen drei Gruppen, die sich ihre eigenen Gebiete oft streitig machen. Somit hilft nur Frieden zu schlichten und sich nicht zwischen die Banden zu stellen. Das macht man am besten mit dem Erfüllen von Aufträgen für die Fraktionen. Dabei hilft eine grundlegende Neuerung des Spiels, das Rufsystem.

Gameplay - alt und neu
Das Rufsystem speichert alle Aktionen des Helden, die Einfluss auf das Ansehen im Land haben. Hat man höheren Einfluss bekommt man Dinge beim Händler günstiger, erhält Nebenaufträge von normalen Bürgern, die einem freundlich gestimmt sind, und bekommt durch diese Nebenquests besondere Gegenstände, Erfahrungspunkte und Kronkorken, die Währung im Spiel. Wer aber bei einer Fraktion besonders gut dar steht, muss Nachteile bei anderen Fraktionen in Kauf nehmen, deren Mitglieder dann zu Erzfeinden werden. Dadurch entwickelt sich eine spannende Story, die zu mehrmaligem Durchspielen motiviert. Die Kämpfe in New Vegas sind motivierend und spaßig. Gegner sind u.a. mutierte Hornissen, Widder und andere Feinde, die sich durch die atomare Verseuchung ziemlich verändert haben. Auch die Geckos, die riesigen Echsen, aus Fallout 3 sind wieder zurück. Das Kampfsystem wurde auch beim alten belassen und nur etwas aufpoliert. Somit spielt sich das Spile teilweise wie ein normaler Ego-Shooter, ziemlich schnell und actiongeladen. Der Kampf pausiert bei Knopfdruck und der Spieler hat Zeit den nächsten Angriff, Schuss oder Schlag zu planen und somit gezielt Körperteile zu verletzen. Kopfschüsse sind hier aber nicht am wichtigsten, weil verschiedene Gegnertypen auch unterschiedliche Schwachstellen am Körper aufweisen.

Selbstgebastelte Waffen + Supermutanten = Spaß ohne Ende
Dazu kommt, dass man bei jeder Feindart feststellen muss, welche Waffe am besten geeignet ist. Wählen kann man zwischen vorgefertigten Waffen oder selbstgebastelten. Die letzteren erstellt man, in dem man Waffen mit größeren Magazinen, einem verlängerten Lauf oder einem Zielfernrohr ausstattet, es gibt viele verschiedene Module. Somit lassen sich die Waffen und Schießeisen individuell pimpen bzw. aufrüsten. Wer besonders viele Talentpunkte auf das Anfertigen von selbstgebauten Waffen investiert, kann extra coole Dinge erstellen. Eine Maschinenpistole mit Schnelllader, die auch Granaten verschießt, gehört z.B. dazu. Dadurch kann man unendlich viele Waffen bauen, um den Gegner richtig gut einheitzen zu können. Natürlich gibt es auch normale und einzigartige Waffen, die nicht fehlen dürfen. Golfschläger und andere Gegenstände können auch gegen bösartige Gegner eingesetzt werden. Zu den Feinden gehören auch die Supermutanten, die viel menschlicher wirken als in Fallout 3, aber trotzdem ihre übermenschliche Stärke beibehalten haben. Talentwerte haben außerdem mehr Einfluss auf das Spielgeschehen, da man durch das Bauen der Waffen ziemlich mächtig werden kann und auch großen Gegnern ordentlich Dampf machen kann.

Zu zweit ist man nicht allein
Falls man es trotz Superwaffe nicht durch das Spiel schaffen sollte, kann man sich Gesellschaft holen, in der Form von anderen Charakteren, denn Teamwork ist alles. Wer charismatische genug ist und Überzeugungsarbeit leisten kann, kann in größeren Städten Söldner anheuern, die einen im Kampf unterstützen. Das gab es zwar auch schon in Fallout 3, aber mit schlechter KI. In New Vegas ist das alles kein Problem, denn jetzt kann man die Begleiter über das sog. Companion Wheel steuern. Über dieses Menü kann man dem anderen Charaktere Befehle erteilen, dass er stehenbleiben soll, passiv oder aggressiv reagieren soll oder sich mit anderen Stimpacks unterhalten soll. Das alles klappt sehr gut und wird somit nicht nervend, sondern zu einer braucbaren Unterstützung. Wer aber alleine durch die Spielwelt streifen will, muss nicht immer die Waffeb sprechen lassen. Entwickler Obsidian Entertainment hat bestätigt, dass man jede Mission auch leise und hinterlistig erfüllen kann. Bei manchen Kämpfen geht es zudem auch sehr blutig zu, wenn Körperteile durch die Gegend fliegen. Deshalb erscheint das Spiel in Deutschland nur grschnitten mit einer Kennzeichnung "ab 18 Jahren".

City of Entertainment
Jeder, der schon mal in Las Vegas war, weiß dass die Stadt von Unterhaltung und Glücksspiel lebt, Deshalb besitzt New Vegas, die Nachempfindung der echten Stadt, auch viele Unterhaltungsmöglichkeiten. Diese befinden sich zum größten Teil an der Hauptstraße, dem Strip. Dort gibt es Casinos, wie das Lucky 38 und das The Tops, in denen man Black Jack, Roulette und mit den einarmigen Banditen spielen kann. Je höher der Einsatz deto größer ist der Gewinn. Genau das gilt auch für das Spiel, denn Gambling ist eine kostspielige Angelegenheit. Die Türsteher sind knallhart und nehmen dem Spieler beim Betreten ein Casinos die Waffen ab und lassen einen sogar nich herein, wenn man nicht genügend Kronkorken hat. Casinos ausrauben kann man also nicht. Brauch man auch nicht, denn der Strip und das gesamte New Vegas lassen eine Atmosphäre aufkommen, die einen glauben lässt, dass es keinen Atomkrieg gegeben hätte. Es gibt viel zu sehen: Neonlichter, Reklamen, andere Besucher, Casinos, Shows und viel mehr. Da vergisst man schon mal schnell den Spielalltag im Ödland. Ist man dann wieder aus der Unterhaltung aufgewacht, merkt man, dass das Spiel trotz alter Grafik und keinen allzu großen Neuerungen ein grandioses Einzelspielererlebnis ist, dass einen tief in die apokalyptische Welt hineinzieht. Ob Fallout: New Vegas wirklich besser ist, als sein Vorgänger wird sich im Test zeigen.

Fakten:
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Game: Fallout: New Vegas
Genre: Action-RPG, Open World
Hersteller: Bethesda Softworks
Entwickler: Obsidian Entertainment
System(e): PS3, Xbox 360, PC
Release: 22.10.2010
USK: ab 18, cut
Spieler: offline: 1,online: 0
Text/Stimmen: deutsch/englisch
Website: http://fallout.bethsoft.com/eng/home/teaser.php
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Fazit: New Vegas kann Fallout 3 in die Tasche stecken, trotz wenigen Neuerungen und altbackener Optik. Das schafft das Spiel durch gelungene Atmosphäre, eine veränderte Umgebung, coole Waffen und Gegner, die es in sich haben.

Einschätzung: 8,7/10 → 87%

Jensen6

Red Dead Redemption: Die ersten 20 Minuten aus Undead Nightmare + "Clear the Town" Gameplay-Video

Guckt euch die ersten Minuten aus dem brandneuen DLC an.

Hier findet ihr zwei Videos von dem Youtube-User Ve3tro, der die ersten 20 Minuten des Zusatzinhalts aufgenommen und online gestellt hat. Zu sehen sind das Intro und Gameplay-Szenen, in denen Held John Marston gegen die Untoten bestehen muss. Dadrunter findet ihr anhand des "Clear the Town" Gameplay-Videos noch mehr Ingame-Szenen. Der DLC ist ab sofort erhältich im PSN und bei Xbox LIVE und wird zudem auch als Disk-Version mit allen anderen RDR-DLCs am 26.11.2010 erscheinen. Lasst euch die Zombie-Brut nicht entgehen!

First 20 Minutes


"Clear the Town" Gameplay-Video


┌────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
   Game: Red Dead Redemption | Genre: Open World-Shooter | System(e): PS3, Xbox 360, PC
   Hersteller: Rockstar | Entwickler: Rockstar San Diego | USK: ab 18, uncut | Release: 21.05.2010
└────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

Jensen6

Killzone 3: Neue kommentierte Videos aus der Beta + Party-System diesmal dabei?

Hier gibt es alle, aber auch wirklich alle News zur Beta + das Party-System im Detail.

Der Youtube-User iNvidious01 hat ein zehnteiliges Video-Special zur Beta von Killzone 3 online gestellt, in dem alle Features zum Spiel und zur Beta gezeigt werden. Unten findet ihr alle Videos, die wirklich einen Blick wert sind. Das erste Video ist eine Multiplayer-Gameplay-Demo auch mit iNvidious01, der die Beta beim Spielen kommentiert. Wer also keinen Code bekommen hat, kann sich hier alle Ingame-Szenen angucken.

Beta-Multiplayer-Gameplay-Demo mit iNvidious01


#1 - Introduction


#2 - Christmas Came Early


#3 - Flying


#4 - Frozen Dam


#5 - Sniping


#6 - Killing Bots


#7 - Objectives


#8 - Turbine Concourse SE-6


#9 - Coronith Highway


#10 - Cutscenes


Außerdem berichten Spieler darüber, die Zugang zur Beta haben, dass es ein Party-System im Multiplayer-Modus von Killzone 3 geben wird. Dieses System erlaubt es Spielern ihre Freunde vor einer Partie in eine Gruppe einzuladen und dann gemeinsam in den Kampf zu ziehen. Viele Spieler kritisierten beim Vorgänger das Fehlen dieser Option. Weitere Infos dazu gibt es sicherlich bald. Außerdem konnten die ersten 10 000 Spieler nicht nur ein Auge auf das Party-System werfen, sondern auch auf das Exoskelett, das Jet Pack, die Nahkampfattacken, die Umgebung, die Waffen und Mechs und viel mehr werfen. Das Spiel kommt am 22.02.2011 nur für PS3.

┌────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
   Game: Killzone 3 | Genre: Shooter | System(e): PS3 | Release: 22.02.2011
   Hersteller: Sony Computer Entertainment | Entwickler: Guerrilla Games | USK: -
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Jensen6

26 October 2010

Dead Rising 2: Alle News, Bilder, Videos aus den vergangenen Wochen

Hier findet ihr alle Infos aus der letzten Zeit zu Capcoms Spiel.

Zu Dead Rising 2 ist eine Zombrex Edition erschienen, nur für Nord-Amerika. Vor ein paar Wochen waren bereits Infos zu der Outbreak-Edition, nur für Europa, aufgetaucht. Demnach erhalten die beiden Kontinente verschiedene Sammler-Editionen. Hier ist der Inhalt der Zombrex Edition, die für PS3 und Xbox 360 erscheint und 80 Dollar kostet, für die USA:

PS3 Dead Rising 2 – Zombrex Edition
- exklusive Zwei-Disc Steelbook Case
- Hauptspiel Dead Rising 2
- Blu-Ray Disc mit einem 24-minütigen “Making of”-Featurette in HD
- Zombrex “Syringe” Stift
- Zombrex “Prescription” Notizzettel (25 Seiten)
- Zombrex “Safety” Karte
- Zombrex “Prospectus” Verkaufsbrochure (16 Seiten)
- Dead Rising 2 Hardback Artbook (48 Seiten)
- Voucher für ein XMB Dynamic Theme

Xbox 360 Dead Rising 2 – Zombrex Edition
- exklusive Zwei-Disc Steelbook Case
- Hauptspiel Dead Rising 2
- HD Game-Disc mit 83 Minuten “Zombrex Dead Rising Sun” Motion-Picture- und 24 Minuten “Making of”-Featurette
- Zombrex “Syringe” Stift
- Zombrex “Prescription” Notizzettel (25 Seiten)
- Zombrex “Safety” Karte
- Zombrex “Prospectus” Verkaufsbrochure (16 Seiten)
- Dead Rising 2 Hardback Artbook (48 Seiten)

Zudem wird es auch eine High Stakes Edition nur für Nordamerika geben mit der Chance eine lebensgroße Zombie-Figur zu gewinnen. Die Edition ist nur für PS3 und Xbox 360 erhältlich und kostet 90 Dollar. Das ist der Inhalt:
- Hauptspiel Dead Rising 2 (Xbox 360 oder PS3)
- Poker Set in einer schwarzen Hülle mit Fortune City Logo und dem Inhalt:
- 100 poker chips in 4 verschiedenen Farben mit dem Fortune City logo
- 2 Decks mit Spielkarten mit "Character-Art"
- 5 grüne Würfel
- 1 Dealer Chip
- Fortune City Visitor Map mit der Spielkarte mit Infos zu Locations und Attraktionen
- "Terror is Reality XVII Admission Ticket" mit Code für den Psycho Skills Pack DLC mit dem Psycho Costume
- eine Dead Rising 2 High Stakes Edition wird das ‘goldene’ "Terror Is Reality XVII Admission Ticket" enthalten mit dem man die Zombie-Figur gewinnt (Hier sind Bilder von der Statue.)

Die Zombrex Edition wird nach neuesten Angaben auch in Europa erscheinen und diesen Inhalt haben:
- das Hauptspiel
- Making of-DVD
- Steelbook
- Zombrex "Syringe" Stift

Hier ist die offizielle Map von Fortune City. Die vergrößerte Map und viel mehr findent ihr auf http://www.visitfortunecity.com/us/.



Weitere Screenshots aus den ersten 15 Minuten des Spiels findet ihr unter diesem Link.

Der Multiplayer-Modus des Spiels enthält zudem einen Modus in dem man mit kleinen Autos um die Wette fahren muss und dabei möglichst viele Zombies ausschalten muss. Shost aus dem Mehrspieler-Teil gibt es auf dieser Seite. Und hier ist der sog. Payback-Modus, der eben beschrieben wurde, in Form von zwei Screens.

Einen neuen Trailer zum Spiel mit dem Namen "What Would Chuck Do" gibt es auch, viel Spaß beim Gucken. Weiter unten findet ihr zudem alle vier Entwicklertagebücher, in deneb erläutert werden, warum das Spiel über einen "All American Hero" verfügen muss und welche Zerstörungswaffen es im Spiel gibt. Außerdem geht es auch um die "Terror is Reality"-Show und viel mehr.

What Would Chuck Do - Trailer


Meet your Neighbors Dev Diary


Tools of Destruction Dev Diary


Tales of Terror Dev Diary


Bring Your Friend Dev Diary


┌────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
   Game: Dead Rising 2 | Genre: Action | System(e): PS3, Xbox 360, PC | Release: 31.08./9.03.2010
   Hersteller: Capcom | Entwickler: Capcom | USK: erscheint nicht in Deutschland
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Jensen6

25 October 2010

Dead Rising 2: Alle Infos zum Case West-DLC + Walkthrough zu Case Zero + Psycho, Ninja, Sports, Soldier DLC kommt

Im Case West-DLC tritt ein alter Bekannter auf + mehr News zu Case Zero.

Update: Die beiden Protagonisten wollen herausfinden, was das Unternehmen Phenotrans mit der Epidemie zu tun hat, die aus Menschen Zombies, bzw. Infizierte macht. Case West wird der Epilog zum Hautspiel, während Case Zero der Prolog war.
Ursprüngliche Meldung: In dem DLC Case West, der vergleichbar mit Case Zero ist, tritt der Hauptcharakter aus dem ersten Teil des Spiels auf, Frank West. Zusammen mit dem Protagonisten des zweiten Teils, Chuck Greene, kämpft er sich durch Zombiehorden. Das alles passiert nach den Geschehnissen von Dead Rising 2. Genau wie Case Zero erscheint Case West nur für Xbox 360. Der Grund warum Frank West wieder ins Spiel kommt, anhand eines DLC, ist, dass Journalisten den Entwickler danach gefragt hatten. Hier findet ihr die ersten Shots zum DLC. Wann der Zusatzinhalterscheint steht noch in den Sternen. Klar ist aber, dass es sich hierbei um einen Coop-DLC handelt.

Case West - TGS Trailer


Jetzt kommen wir zum anderen DLC, der bereits erhältlich ist.
Case Zero spielt drei Jahre vor Dead Rising 2 und erzählt die Vorgeschichte des Spiels. Der Zusatzinhalt ist nur für Xbox 360 herunterladbar und kostet 400 Microsoft Points. Die DLCs werden nicht in Deutschland erhältlich sein, weil das Hauptspiel Dead Rising 2 hierzulande verboten wurde. Unten finden ihr den kompletten Walkthrough zum DLC in fünf Teilen.

Case Zero: Walkthrough Part 1


Case Zero: Walkthrough Part 2


Case Zero: Walkthrough Part 3


Case Zero: Walkthrough Part 4


Case Zero: Walkthrough Part 5


Jetzt kommen wir zum letzten DLC-Teil. Capcom hat vier weitere DLCs angekündigt, das sind sie und ihr Inhalt:
Psychopath Theme Pack (12.10.2010): Horror-Outfit, was stärker und tödlicher macht im Umgang mit Axten, Macheten und Kettensägen
Soldier of Fortune Theme Pack (19.10.2010): Ultimate Action Hero-Outfit, macht noch tödlicher im Umgang mit allen Waffen
Sports Fan Pack (26.10.2010): Ultimate Sports Party Animal-Outfit, man kann so viel trinken wie man will ohne krank zu werden und man regeniert sich mit Essen, macht stärker mit allen sportlichen Waffen, beim Gambling gewinnt man öfter
Ninja Theme Pack (2.11.2010): Ninja-Outfit, macht tödlicher im Umgang mit Schwertern und Wurfgegenständen, man ist fast nicht auffindbar von den Zombies

Alle vier Zusatzinhalte kommen für beide Konsolen, der Preis ist noch unklar. Hier sind 4 Screens zu den verschiedenen Outfits. Neueste Angaben besagen, dass die Inhalte auch für den PC erscheinen werden, dafür gibt es aber noch keinen Termin. Die Trailer zu den DLCs wurden vor kurzem veröffentlicht, guckt sie euch gleich hier an.

Psychopath Theme Pack - Trailer


Soldier of Fortune Theme Pack - Trailer


Sports Fan Pack - Trailer


Ninja Theme Pack - Trailer


┌────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
   Game: Dead Rising 2 | Genre: Action | System(e): PS3, Xbox 360, PC | Release: 31.08./9.03.2010
   Hersteller: Capcom | Entwickler: Capcom | USK: erscheint nicht in Deutschland
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Jensen6

Red Dead Redemption: Die neuesten Bilder aus Undead Nightmare + Launch Trailer veröffentlicht

Rockstar präsentiert den offiziellen Launch Trailer zum DLC und die aktuellsten Bilder.

Hier sind die aktuellsten Bilder exklusiv von der offiziellen Red Dead Redemption-Website. Guckt euch den spektakulären Launch Trailer unten an!




┌────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
   Game: Red Dead Redemption | Genre: Open World-Shooter | System(e): PS3, Xbox 360, PC
   Hersteller: Rockstar | Entwickler: Rockstar San Diego | USK: ab 18, uncut | Release: 21.05.2010
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Jensen6

Red Dead Redemption: Zombies über Zombies - morgen ist es soweit! Noch mehr Screens + TV-Spot

Morgen ist es endlich soweit bei XBL und im PSN.

Unten findet ihr 11 neue Screenshots zum kommenden Zusatzinhalt des Rockstar-Games. Wer garnicht mehr bis morgen warten kann, kann sich unten den offiziellen TV-Spot ansehen. Es dauert nicht mehr lange...




┌────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
   Game: Red Dead Redemption | Genre: Open World-Shooter | System(e): PS3, Xbox 360, PC
   Hersteller: Rockstar | Entwickler: Rockstar San Diego | USK: ab 18, uncut | Release: 21.05.2010
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Jensen6

Crysis 2: Beste KI, die es jemals gab, laut Crytek + der Multiplayer-Modus + jede Menge News, Videos, Screens

Crytek hat wieder einiges zu melden und zu zeigen.

Crytek behauptet, dass der bald erscheinende Shooter die beste KI haben wird, die man jemals in einem Videospiel gesehen hat. Crytek-Chef Cervat Yerli meint: "Wir glauben, dass Crysis 2 die am weitesten entwickelte KI für Aliens und Menschen hat. Sie werden taktisch koordiniert vorgehen, sie werden fordernder sein, aber nicht unfair. Ich denke aus dieser Perspektive wird unsere Spielerfahrung sehr einzigartig sein, denn auf der einen Seite hast du diese Welt, die Freiheit erlaubt, auf der anderen Seite einen Helden, der Freiheit erlaubt - aber genauso einen Feind, der sich der Freiheit anpasst und euch konstant fordert, egal was ihr tut."

Außerdem hat der Entwickler einen Multiplayer-Modus zum Spiel angekündigt. Diesen könnt ihr euch in den Videos unten ansehen. Im amerikanischen Official Xbox Magazine enthüllte Nathan Camarillo, Executive Producer von Crysis 2, dass man im neuen Crytek-Titel einen "stärker gebündelten, Klassen-basierten Multiplayer erwarten können als im PC-Original". Der Multiplayer von Crysis 2 wird von Crytek UK entwickelt. Hier findet ihr exklusive Screens aus dem Multiplayer-Teil.

Multiplayer Demo - Gamescom 2010 - Rooftops


Hier ist nochmal dasselbe Video "Rooftops" in HD.


Zudem wird es auch eine Limited Edition und die sog. Nano Edition zum Spiel geben. Hier sind die Inhalte der Sammler-Versionen.

Nano Edition (ca. 130€):
- das Hauptspiel
- 46 cm x 34 cm großer Rucksack im Nanosuit-Stil
- eine 28 cm hohe Figur von Prophet
- ein Premium-Artbook mit 176 Seiten
- einige Ingame-Items
- exklusive Bonuserfahrung im Multiplayer

Limited Edition:
- der gleiche Inhalt wie die Nano Edition, nur keine Propheten-Figur
- vier Spielinhalte, die freigeschaltet werden:
- Bonus-EP – Der Spieler bekommt einen Vorteil in den Multiplayer-Kämpfen, indem er vorzeitigen Zugang zu den 5 Standard-Klassen-Loadouts erhält.
- SCAR Hologram Decoy – Dieser spezielle Aufsatz für das SCAR projiziert ein Hologramm des Spielers, mit dem er seine Gegner in die Irre führen kann.
- SCAR Weapon Skin – Mithilfe dieser digitalen Tarnskin kann der Spieler eines der beliebtesten Sturmgewehre des Spieles mit seiner persönlichen Note versehen.
- Platinum Dog Tag – Diese einzigartige Erkennungsmarke ist eine von insgesamt 250 Marken, die im Multiplayer-Modus von Crysis 2 gesammelt werden können, um den Spieler vom Rest des Feldes abzuheben.

Die Nano Edition wird zudem nur in einer begrenzten Stückanzahl vorhanden sein und sollte vorbestellt werden. Das gleiche gilt für die Limited Edition. Die beiden Sondereditionen werden zeitgleich mit der Standardversion erscheinen.




Limited Edition Trailer


Unten findet ihr noch mehr Videos zum Spiel und die TV-Episoden 2 und 3.

Central Station Demo Commentary mit Cevat Yerli und Nathan Camarillo


Crysis 2 TV Episode 2


Crysis 2 TV Episode 3


Crytek gab außerdem bekannt, dass 3D die Zukunft der Spiele-Reihe sein wird. Das sagte Cevat Yerli, als er gefragt wurde ob Crysis 3, 4, 5 ... auch einen 3D-Modus hätten: “Crysis on consoles for us is pretty much taking the ground that Crysis games will be 3D now and in the future. Console gamers haven’t seen [the original] Crysis yet and when we launch Crysis 2 it’s kind of like a re-launch of the franchise. We want to make sure people associate the Crysis brand with 3D gaming in the future.” Ob das nicht ein teures und eintöniges Ziel wäre? “I think that it will stay around. As soon as the first affordable 3DTVs arrive I think it’s a no-brainer at that point, everyone will adapt. Initially there will be a more hardcore audience. I don’t think every game will be 3D right away, but there will be some high-end production value games that will be 3D and will benefit from it,” antwortet er.

Zudem sagt der Gründer von Crytek, Cevat Yerli, dass das Spiel ein choerographiertes Sandbox-Spiel ist, was Flexibilität und Intensivität mit sich bringt. Das mache den zweiten teil mehr zugänglich und cinematischer.
“The choreographed sandbox combines the freedom of Crysis 1, so you still have free-form gameplay, with choreographed moments that are interspersed into the experience. You have a more intense feeling — a more action packed, intense feeling of a linear shooter. It’s more accessible and more cinematic.
At the same time, you can use the world full of freedom; you can traverse it horizontally and vertically using the features of New York. The world is filled with objects that have logic behind them; you have cars, barrels, and breakable stuff that you can pick up and slap people with, and you can also have the intrinsic ability to play stealthily without the stealth suit.
You can also activate the stealth suit to play stealth, because the entire AI system is based on hearing and seeing. If the AI didn’t hear or see you because your footsteps weren’t loud enough or you were behind an object, then you can sneak up on them and activate stealth mode.
You can sprint fast, jump high, jump long, and you have the tactical mode to assess and scan the enemies’ attacks to truly define your action. I bet Crysis 1 gamers will be super happy with the game; we still have the more open areas. But, also, traditional FPS gamers will also find cinematic, intense experiences because of the choreographed sequences.
What we want is for people to explore the depth of the game, the systemic tools. I want people to experience their own created experience; we never tell the player how to play. Since Far Cry, we’ve always said, “Play as you want. You are empowered. You have the tools, the world is a tool, and everything can be a weapon is some way, you just have to find a solution to that.” We want people to still be able to do that, but we also want to satisfy people who don’t care too much about sandbox.”

Weil die Serie in diese neue Richtung getrieben wird, wird die Änderung eher auf Evolution statt auf Druck durch den Multiplattformtitel beruhen. Yerli: “For me, it’s a new generation of sandbox, to be honest, because it’s a challenge. It’s a challenge to be more accessible and deep at the same time. Crysis was a bit difficult to access because it required more burden on the player to think. What we want is for the burden to be reduced, but thinking is still allowed, so the access is easier, simplified. Generally, if you have complex systems that are more easily accessible, it is an evolution and a challenge. Hence, moving the sandbox to a choreographed sandbox was a challenge in gameplay design.”

Außerdem startet morgen die Multiplayer-Beta zu Crysis 2 exklusiv für die Xbox 360. Wann und ob auch PS3- und PC-Nutzer in den Genuss kommen das Spiel noch vor dem Release zu spielen, ist noch unbekannt.

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   Game: Crysis 2 | Genre: Shooter | System(e): PS3, Xbox 360, PC | Release: Ende 2010
   Hersteller: Electronic Arts | Entwickler: Crytek | USK: -
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■ Jensen6