30 December 2009

News: Bioshock 2: Sea of Dreams Rapture Edition

Die bislang nur in den USA angekündigte Rapture Edition zu Bioshock 2: Sea of Dreams wird auch in Deutschland erscheinen.

Inhalt:
-eine Vinyl-Schallplatte mit dem Soundtrack des ersten Bioshock-Teils
-eine Soundtrack-CD
-drei Poster mit Motiven aus der Unterwasserstadt
-ein Artbook
-das Spiel Bioshock 2: Sea of Dreams
(Preis ca. 65€)


Publisher Take Two hat außerdem Gameplay-Videos veröffentlicht mit dem neuen Multiplayer-Modus "Turret Hack", bei dem auf der gesamten Map Mini-Geschütze verteilt sind, die vom Spieler gehackt werden müssen.

gc: Jensen6

Test: Assassins Creed Bloodlines

Von dem Entwickler Griptonite Studios in Zusammenarbeit mit Ubisoft Montréal entsteht Altairs neues Abenteuer für die PSP. Hier ist der Test inklusive Preview zu Assassins Creed Bloodlines.
Das Spiel setzt an die Story von Assassins Creed an und erzählt die Geschichte von Altair weiter, sowie die inhaltliche Verbindung von Assassins Creed und Assassins Creed 2. Der Spieler erkundet die Städte Limasol und Kyrenia auf Zypern, der schönen Insel im Mittelmeer. Acht neue Missionstypen und eine frei erkundbare Welt erfrischen das Gameplay, dessen Kameraführung sehr zickig und die Umstellung schwer ist. Der Fokus von Assassins Creed Bloodlines liegt auf actionreichen Kämpfen, also fällt das Meuchel-Morden leider weg. Die Story ist langweilig und lässt keine Assassinen-Atmosphäre aufkommen. Mit einer Spielzeit von 5 Stunden ist das Spiel relativ kurz und schnell durchgespielt. Die Boss-Kämpfe sind fordernd und das Klettern macht spaß, das eintönige Kampfsystem sticht aber leider häufig heraus. Der Sound ist gut gelungen und die Grafik ist sehr hübsch, warscheinlich eines besten PSP-Spiele in Hinsicht auf die Optik. Hier ist der offizielle Trailer zu Assassins Creed Bloodlines, weil es keine Preview gab.




Wertung
_________

Game: Assassins Creed Bloodlines
Hersteller: Ubisoft
Entwickler: Griptonite Studios
Genre: Action
USK: ab 16
Spieler: offline: 1,online: 0
Text/Stimmen: deutsch/deutsch
Erscheinungstermin: 19.11.2009 (erhältlich!)
Erscheint für:
PSP
Website: http://www.ubi.com/DE/Games/Info.aspx?pId=7966
____________

+ Plus:
toller Sound
schöne Grafik
acht neue Missionstypen
Open-World
fordernde Boss-Kämpfe
spaßiges Klettern

- Minus:
Kameraführung schlecht
schlechtes Kampfsystem
langweilige Story
eintöniges Gameplay
kein Meucheln
kurze Spielzeit
____________

Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 75%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 75%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│_│_│_] → 70%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│_│_│_] → 70%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│_│_│_] → 75%
Multiplayer: nicht vorhanden
(alles in %, von o-100)
____________

Fazit: Alles in allem ein schönes Spiel mit tollem Sound, aber leider schlechtem Gameplay und langweiliger, kurzer Story.

Wertung: 7,3/10 → 73%

gc: Jensen6

Test: The Saboteur

Das letzte Spiel des vor kurzem geschlossenen Entwicklers Pandemic Studios bringt wortwörtlich Farbe ins Spiel. Hier ist der große Test zu The Saboteur.
Als Sean Devlin, seinerseits Rennfahrer, sabotiert der Spieler in Paris den zweiten Weltkrieg. Die Nazis haben die Stadt besetzt und verwandeln sie in eine graue triste Umgebung, der man aber Abhilfe verschaffen kann, in dem man zahlreiche Aufgaben löst. Je mehr Nazis man ausschaltet, desto mehr kehrt die Farbe zurück in die Hauptstadt und die rebellierenden französischen Truppen in den farbigen Vierteln werden stärker - eine tolles Feature, was dem Spiel eine fantastische Atmosphäre gibt. Das Open-World-Game beinhaltet eine schöne frei begehbare Welt und alle Features, die natürlich nicht fehlen dürfen: Sean kann Autos klauen, sich vergnügen oder die Haupt- und Nebenmissionen bestreiten. Die Mini-Map und der rote Kreis bei einer Verfolgung erinnern stark an GTA und Seans Kletter-Fertigkeiten an Assassins Creed. Von den Dächern hat man eine gute Aussicht auf die besetzte Stadt, in der man sich sehr vorsichtig verhalten sollte, denn die Nazis enttarnen den Iren sofort und eine Flucht ist langwierig und schwer und findet meist bei Autoverfolgungsjagden, wie auch zu Fuß, statt. Ein weiteres tolles Feature ist, dass Sean die Kleidung eines Schergen überstreifen kann nachdem er ihn fertig gemacht hat. So macht das Infiltrieren noch mehr Spaß. Die Missionen fangen mit Schleichpassagen an, enden aber oft in Schießereien. Die Gegner-KI ist sehr gut, wodurch sich die Nazis geschickt hinter Objekten verstecken und Schutz suchen, sowie taktisch gut agieren. Das Deckungssystem funktioniert im Gegensatz zur Steuerung toll. Das Waffenarsenal reicht über übliche Schießgeräte zu fest installierten Geschützen. Ein Schwachpunkt des Spiels ist, dass egal wie leise und vorsichtig man sich verhält, wird man nahezu in jeder Mission entdeckt. Die Versteckmöglichkeiten in der Stadt fallen gering aus, weshalb Sean ständig in Fluchten verwickelt ist. Somit ist das Gameplay teilweise eintönig und die langen Fahrten zwischen den Zielen sorgen für Langeweile. Die Charaktere sind toll gezeichnet, wie der Stil und die Story, die überzeugen. Die Grafik ist mittelmäßig, doch der Soundtrack überzeugt durch gut ausgewählte Musik an den richtigen Stellen. Ein Spiel mit vielen tollen Ideen, was aber leider sehr detailarm ist.

Wertung
_________

Game: The Saboteur
Hersteller: Electronic Arts (EA)
Entwickler: Pandemic Studios
Genre: Action
USK: ab 18
Spieler: offline: 1,online: 0
Text/Stimmen: deutsch/deutsch
Erscheinungstermin: 3.12.2009 (erhältlich!)
Erscheint für:
PS3, XBox 360, PC
Website: http://www.pandemicstudios.com/thesaboteur/
____________

+ Plus:
Open-World
toller Stil und Charaktere
spannende Story
Rennen fahren
schönes Farb-Feature
gute Gegner-KI
coole Skills
gutes Deckungssystem
klasse Atmosphäre

- Minus:

häufige Fluchten
eintöniges Gameplay und Missionsdesign
schwache Steuerung
Elemente aus anderen Spielen
____________

Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 80%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 81%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 77%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 80%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 75%
Multiplayer: nicht vorhanden
(alles in %, von o-100)
____________

Fazit: Insgesamt ein ideenreiches Spiel mit tollem Stil, aber teilweise schlechtem Gameplay.

Wertung: 7,8/10 → 78%

gc: Jensen6

25 December 2009

Preview: Battlefield: Bad Company 2

Die schlechte Gesellschaft kehrt zurück und mit ihr die B-Kompanie, d.h. Marlowe, Sweetwater, Haggard und Sergeant Redford, die 4 Protagonisten. Die Story spielt diesmal in Alaska, wo die 4 Jungs zufällig auf ein paar Russen stoßen, die eine mächtige Super-Waffe bauen. Das Ziel: Den Bau verhindern und die Welt retten! Der bolivianische Dschungel wird auch zu erkunden sein, man kann sich also auf ein internationales Setting freuen. Die verpeilten Mitglieder der Kompanie behalten ihren gewohnten Humor, doch nach Entwickler DICE soll das Spiel ernster angelegt werden als der Vorgänger. Der überarbeitete Multiplayer-Modus enthält wieder den bekannten Rush-Modus, bei dem ein Team über eine begrenzte Anzahl an Versuchen verfügt, um möglichst viele Terminals zu zerstören, was das andere Team verhindern muss. Außerdem sind im zweiten Teil nur noch 4 der 5 Charakterklassen übrig: Techniker, Aufklärer, Schütze, Mediziner. Die Klasse Spezialist fehlt, was aber nicht weiter stört, weil es nur eine Zusammensetzung von den anderen Klassen war. Die Destruction-Engine 2.0 ermöglicht eine erweiterte Zerstörung der Umgebung. Gesamte Häuser, die einstürzen, wird es vorraussichtlich nicht geben, es bleiben also nur die Gerüste und das Fundament stehen. 40 Waffen und 15 Fahrzeuge wird es in Battlefield: Bad Company 2 geben, darunter natürlich auch MG's und die beliebten Granatenwerfer. Der Multiplayer-Modus verfügt über 50 erspielbare Ränge, um die Motivation zu fördern. Wer gerne an Waffen rumbastelt kann durch die individuellen Waffenanpassungen sein Schießwerkzeug nach seinen Vorlieben ausrüsten. Das Spiel wird erstmals für den PC im nächsten Jahr erscheinen und es soll eine Limited Edition zum neuen Battlefield Ego-Shooter erscheinen, die mit tollen Features, wie z.B. einem Feindradar für Panzer-Kommandeure, lockt. Die sehr gute Atmosphäre wird durch spektakuläre Explosionen und Zerstörungen der Umgebung untermalt. Die Grafik sieht wieder blendend aus und die Action in den Gefechten sorgt für erstklassiges Ego-Shooter-Feeling. Hier ist der offizielle E3 Multiplayer Trailer zu Battlefield: Bad Company 2.



Fazit: Im März 2009 können wir uns auf ein glanzvolles Spiel mit vielen neuen Features, interessanter Story und coolen Helden freuen. Klasse Action im Online- und Offline-Modus.

Einschätzung: 8,9/10 → 89%
Fakten:
Game: Battlefield: Bad Company 2
Hersteller: Electronic Arts (EA)
Entwickler: DICE
Genre: Ego-Shooter
Erscheint für: PS3, XBox 360, PC
Erscheinungstermin: 2./5.03.2010
Website:
Battlefield: Bad Company 2 oder Battlefield: Bad Company 2
Trailer: Battlefield: Bad Company 2 offizieller E3 Multiplayer Trailer

gc: Jensen6

23 December 2009

Preview: Heavy Rain

Der Origami-Killer schlägt zu...Heavy Rain heißt der Nachfolger von Fahrenheit, in dem ganze 4 Charaktere spielbar sind. Falls einer von ihnen das Zeitliche segnet, verschwinden die Missionen mit dem verstorbenen Protagonist aus dem Spiel. Möchte man also die ganze Story spielen, muss man gut auf das Quartett aufpassen. Zur Story: Der Origami-Killer ist ein Serienmörder, der in der Hand seiner Opfer ein gefaltetes Stück Papier hinterlässt. Norman Jayden, FBI-Agent und spielbarer Charakter, besitzt ein spezielles Ermittlerauge, den Forensik-Scanner, der sich in einer Brille befindet und dem Spieler besondere Beweisstücke und verborgene Orte zeigt. Außerdem besitzt er einen Handschuh mit Infrarotsensor, der ihm weggewischte Blutspuren zeigt. Dazu kommt , dass man Informationen über Personen abrufen kann. Ereignisse werden 3D-mäßig eingeblendet, Quick-Time-Events sind auch verfügbar. Wenn Jayden bedroht oder angegriffen wird erscheinen um ihn herum Reaktionsmöglichkeiten, die mit Buttons kombiniert sind, die sich je nach dem wie er sich fühlt schnell bewegen. Die Interaktionen zwischen den Charakteren werden dynamisch durch Schnitte und Perspektivenwechsel untermalt. Scott Shelby, der letzte spielbare Held, ist Ex-Polizist und Privatdetektiv und wird, wie alle anderen auch, vor schwere Entscheidungen gestellt, die Auswirkungen auf den Spielverlauf haben. Zu spielen wird auch eine Frau namens Madison sein, die eine junge Polizistin ist. Die Grafik ist unglaublich realistisch und die Charaktere sind sehr gut gestaltet. Perfekte Licht-und Schatteneffekte unterstützen das glanzvolle Gesamtbild des PS3-exklusiven Spiels. Die Darstellung von Gesichtern ist überdurchschnittlich gut und macht Lust auf mehr. Hier ist der offizielle E3 2009 Trailer zu Heavy Rain.



Fazit: Im Frühjar 2010 können wir uns auf ein großartiges Spiel mit viel Entscheidungsfreiheit, toller Mystery-Story und unglaublicher Grafik freuen.

Einschätzung: 9/10 → 90%
Fakten:
Game: Heavy Rain
Hersteller: Sony Computer Entertainment
Entwickler: Quantic Dream
Genre: Action-Adventure
Erscheint für: PS3
Erscheinungstermin: Ende Februar 2010
Website:
Heavy Rain
Trailer: Heavy Rain offizieller E3 2009 Trailer

gc: Jensen6

22 December 2009

Video: Die ersten 9 Minuten von Bioshock 2: Sea of Dreams

Wer die Wartezeit verkürzen will, kann sich die ersten 9 Minuten aus dem neuen Spiel von 2K Games angucken. Das Video beinhaltet ein Treffen mit der Big-Sister - alles in der Sicht des Big-Daddys, den man spielt. Das Video stammt aus einer Preview Version von Bioshock 2 und wird eingeleitet durch Jordan Thomas, den Creative Director des Spiels. Achtung: Spoiler!



gc: Jensen6

Preview: Alan Wake

Remedy Entertainment, die Entwickler von der Max Payne-Reihe kreieren mit Alan Wake ein neues Spiel mit frischen Ideen und einem gleichnamigen Helden, der die Hauptfigur spielt. Seit dieser seine Lebensgefährtin kennengelernt hat, plagen ihn Alpträume. Diese geben dem Horrorschriftsteller Stoff für einen neuen Bestseller. Nachdem seine Freundin aber spurlos verschwindet, wie seine Träume, leidet Alan Wake unter Schlaflosigkeit. Alan wendet sich schließlich an eine Schlafklinik in einem kleinen Städtchen in den USA namens Bright Falls und trifft auf eine Frau, die seiner verschwundenen Freundin stark ähnelt. Plötzlich kann er wieder Schlafen, doch die schrecklichen Alpträume kehren zurück. Wieder beginnt er seine Träume aufzuschreiben, aber die Visionen vermischen sich mit den Ereignissen in der realen Welt. Die Folge daraus ist, dass die Nächte länger werden und dass vermummte Gestalten Alan auch heimsuchen während er wach ist. ... So viel zur Story von Alan Wake, dem Spiel, das die Entwickler als "Psychological Action Thriller" bezeichnen und darauf Wert legen, dass es hauptsächlich auf Spannung und Atmosphäre basiert - eben kein gewöhnliches Horror-Adventure. Alan kann Feuerwaffen benutzen, muss aber auch zu Flutlichtern oder Taschenlampen greifen um sich gegen die Wesen in der Dunkelheit zu schützen. Das Spiel ist missionsbasiert, beinhaltet aber eine offene Welt, die frei begehbar ist. Die Umgebungen sind detailreich und verprechen höchsten Spielspaß, wofür auch das Licht- und Wettersystem sorgt, dass sich von Mission zu Mission verändert. Die Story wird in Cutscenes und Render-Sequenzen erzählt, außerdem wird Alan Wake Fahrzeuge enthalten, dessen Fahrverhalten sich im Bezug auf das Wetter ändern soll. Da das Spiel enorm komplex ist, werden nur Highend-Rechner-Besitzer mit einer Grafikkarte, die das Shader-Model 3.0 unterstützt, auf ihre Kosten kommen. Die Optik ist beindruckend und wirkt äußerst lebensecht. Hier ist der offizielle Trailer zu Alan Wake.



Fazit: Im nächsten Jahr können wir uns auf ein äußerst ideenreiches Spiel mit fantastischer Grafik und einem sympatischen Helden freuen - inklusive einfallsreicher Story.

Einschätzung: 8,5/10 → 85%

Fakten:
Game: Alan Wake
Hersteller: Microsoft Game Studios
Entwickler: Remedy Entertainment
Genre: Action-Adventure
Erscheint für: PS3, XBox 360, PC
Erscheinungstermin: Mai 2010
Website:
Alan Wake
Trailer: Alan Wake offizieller Trailer

gc: Jensen6

15 December 2009

News: Limited Collectors Edition zu Splinter Cell: Conviction

Ubisoft hat eine Limited Collectors Edition für Splinter Cell Conviction angekündigt, die zusammen mit dem neuen Sam-Fisher-Abenteuer im nächsten Jahr am 25.02.2010 erscheint. Es ist aber noch unsicher ob es die Edition auch für die deutsche Version des Spiels geben wird.

Enthalten sind:
-das Spiel Splinter Cell Conviction im Steelbook
-der offizielle Splinter Cell Conviction Soundtrack (mit mehr als 17 Titeln)
-eine Sam Fisher Statur
-schnellerer Zugang zu drei Waffen: MP5, SC3000 und SR2
-der Spielmodus Infiltration bei dem man alle Gegner in einem Missionsgebiet ausschalten muss ohne entdeckt zu werden
-exklusiv spielbarer Skin (Körperrüstung): Shadow Armor


Hier ist das offizielle Video zur Limited Collectors Edition, in dem alle Inhalte gezeigt und erklärt werden.



gc: Jensen6

14 December 2009

Preview: Max Payne 3

Ein Ausflug nach Brasilien? Wieso nicht? Wäre da nur nicht die Kriminalität, in deren Sog Max in São Paolo kommt. Zwölf Jahre nach dem zweiten Teil muss der Anti-Held nun als Personenschützer für eine wohlhabende Familie arbeiten. Klingt einfach, ist es aber nicht. Soziale Spannungen zwischen Arm und Reich sowie Bandenkriege und Mord liegen an der Tagesordnung in der brasilianischen Millionen-Stadt. Max kann wieder Gebrauch von seiner Waffe, der Bullet-Time machen. Diese hat eine Slow-Motion-Funktion (Slo-Mo-Funktion), die an speziellen Szenen noch besser umgesetzt wird als sonst. Mit der Bullet-Time kann man beispielsweise, während man ein Dach herunter rutscht, stilvoll die Gegner an den Seiten oder vor einem erschießen. Toll ist auch das neue Feature bei dem Max kurz vor seinem Ableben noch einen Schuss abgeben darf, der ihm, wenn er einen Gegner trifft, einen Adrenalinschub gibt, der ihn zurück ins Leben holt. Der Ex-Cop hat sich durch seine Alkohol- und Medikamentensucht, die Einfluss auf das Spiel hat, vollkommen verändert: Er ist nun beleibter, hat eine Glatze und trägt einen Bob-Ross-Gedächtnis-Vollbart. Kein Wunder also, dass es ihn in Max Payne 3 in den brasilianischen Untergrund verschlägt. Regnerische Nächte in New York können die Fans im dritten Teil vergessen, hier wartet tropische Hitze auf den Spieler, der natürlich wie immer in Manipulationen und Verrat gerät. Beiläufig gibt es immer noch Max' bekannte innere Monologe, sowie vereinzelt Nacht-Missionen. Rockstar Vancouver legt wieder wert auf spitzen Grafik durch die Rockstar RAGE Engine, die für kräftige Farben, für Licht- und Schatteneffekte und für den Tag-Nacht-Verlauf sorgt. Unglaubliche Action, sowie gnadenlose Schießereien warten auf den Spieler. Neu ist außerdem, dass man Gegner als Schutzschilde benutzen bzw. missbrauchen kann. Außerdem soll es erstmals ein Deckungssystem geben und Max wird mit neuen Waffen ausgestattet, durch die die Gegner wieder actionreich das Zeitliche segnen. Hier ist der Teaser Trailer zu Max Payne 3 (Der Erscheinungstermin am Ende des Trailers ist falsch, der aktuelle Termin ist das 4. Quartal 2010).



Fazit: Ende 2010 können wir uns auf den dritten Teil mit viel Action, diversen neuen Features und völlig neuer Umgebung freuen - natürlich wieder mit Bullet-Time und sehr guter Grafik.

Einschätzung: 8,9/10 → 89%

Fakten:
Game: Max Payne 3
Hersteller: Rockstar Games
Entwickler: Rockstar Vancouver
Genre: Action, Shooter
Erscheint für: PS3, XBox 360, PC
Erscheinungstermin: 4. Quartal 2010
Website:
Max Payne 3
Trailer: Max Payne 3 Teaser Trailer

gc: Jensen6

11 December 2009

Release: The Saboteur

Release!
The Saboteur ist jetzt überall im Handel erhältlich!

Zur Erscheinung ist hier ein E3 2009 Gameplay-Video, in dem man sieht wie Sean Devlin seine Feinde infiltriert. Ein großer Test folgt bald.



gc: Jensen6

10 December 2009

Brink: Videos und Wallpaper zum Shooter

Brink wird vorraussichtlich im Herbst oder schon im Frühling 2010 für die PS3, XBox 360 und für den PC erscheinen. Die Videos zeigen den Einsatz des S.M.A.R.T.-Systems sowie ein dreiteiliges Gameplay-Video aus einem Level "Container City" mit dem Kommentar von Paul Wedgwood (Game Director) und ein Interview mit Richard Ham (Creative Director).



"Airport": Spieleinführung


"Container City": Part 1


"Container City": Part 2


"Container City ": Part 3


Inside Gaming Exklusive: Brink Interview


Hier ist das offizielle Cover von Brink:

Bethesda hat außerdem Wallpaper zum neuen Spiel veröffentlicht, hier sind 4 Stück:



Außerdem will Splash Damage eine Serie aus Brink machen, da können sich Fans des ersten Teils bereits auf Brink 2 und Brink 3 freuen.

gc: Jensen6

Preview: Brink

Das Jahr 2054, die Welt leidet unter der Klimaerwärmung - und der Spieler steckt mitten drin. Genauer gesagt in einem verzweifelten Bürgerkrieg um die restlichen Ressourcen. Bethesda zeigt hautnah das Naturgeschehen bei dem weite Teile der Erde überschwemmt wurden. Die letzte verbleibende Stadt für die Überlebenden ist Ark City, eine schwebende Insel, auf der zwei Fraktionen gegeneinander kämpfen. Dann kommt der Spieler zum Einsatz: Man muss sich für eine der beiden Fraktionen entscheiden und dann seinen Charakter in einem riesigen Editor erstellen. Dabei hat das Aussehen, sprich die Kleidung, Auswirkungen auf die Fähigkeiten des Spielers. Hat man einen schweren Panzer ist man deutlich langsamer als nur mit einer dünnen Schutzrüstung. In Brink hat der Spieler die Möglichkeit gegen die gegnerische Fraktion zusammen mit KI-Kumpanen zu kämpfen oder zusammen mit seinen Freunden in dem sehr gelungenen Multiplayer-Modus. Beim Einstieg wird ein deutlicher Unterschied zu anderen Shootern klar: Über ein Missionsmenü kann man über verschiedene Rollen entscheiden, wie z.B. ob man lieber im Hintergrund bleiben und Feinde verhören will oder als Mechaniker tätig ist, um einen Kran zu reparieren. Natürlich kann man auch ganz einfach die Gegner über den Haufen ballern, doch dafür bekommt man nur geringfügig Erfahrungspunkte. Für die Reparatur des Krans gibt es z.B. 500 EP, wofür man die Fähigkeiten seines Charakters immer weiter verbessern kann. Toll ist, dass es in Brink keinen Unterschied zwischen Single- und Multiplayer Modus gibt, d.h. menschliche Spieler können jederzeit ein und aussteigen, fehlende Spieler werden durch KI-Kollegen ersetzt. Pro Fraktion können bis zu 8 Spieler in das Spiel eintreten und Brink wird auch einen Coop-Modus erhalten. Ein weiteres Feature ist das S.M.A.R.T.-System (Smooth Movement Across Random Terrain) mit dem der Spieler über Hindernisse rüberspringen oder unter ihnen hindurch rutschen kann - man muss nur in die richtige Richtung gucken. Beispiel: Guckt der Spieler nach oben während er auf eine Kiste zuläuft und drückt gleichzeitig auf den Smart-Button, zieht er sich automatisch an ihr hoch. Die Bewegungsfreiheit ist also ziemlich hoch, was viel Spaß, vor allem im Multiplayer-Modus, bringen wird. Dem Spieler wird also völlig selbst überlassen, wie er durch die Levels geht und er kann seine Bewegungen an seinen Spielstil anpassen. Die Grafik ist gut und überzeugt durch eine tolle Atmosphäre mit unglaublich gut gestalteter Umgebung. Die Dialoge wurden gut vertont und die Gestiken und Bewegungen der Figuren sehen atemberaubend aus, was an Virtual Texturing liegt, Bethesdas neuer Technik, die Shooter auf aktuellen Konsolen und PC's noch schöner machen soll, in dem die Spielumgebung und die Charakteranimationen auf ein noch höheres Niveau gehoben werden. Hier ist der offizielle Teaser Trailer zu Brink.



Fazit: 2010 können wir uns auf ein tolles Spiel mit vielen neuen Ideen, einem erstklassigen Multiplayer-Modus und spaßigem S.M.A.R.T.-System freuen - ein Top-Spiel.

Einschätzung: 8,7/10 → 87%

Fakten:
Game: Brink
Hersteller: Bethesda Softworks
Entwickler: Splash Damage
Genre: Ego-Shooter
Erscheint für: PS3, XBox 360, PC
Erscheinungstermin: Frühling/Herbst 2010
Website:
Brink
Trailer: Brink Teaser Trailer

gc: Jensen6

08 December 2009

Preview: The Saboteur

Wer schon immer Mal die Pläne der Nazis vereiteln wollte, liegt mit diesem Spiel genau richtig. Als Sean Devlin, Nationalität Ire, sabotiert ihr den zweiten Weltkrieg in Paris. Doch was macht ein Ire in der französischen Hauptstadt? Sean ist Rennfahrer und kam in die Stadt der Liebe um Rennen zu fahren. Dumm nur, dass euer Freund, mit dem ihr eines Nachts den Wagen eines Konkurrenten lahmlegen wollt, von den Nazis erwischt wird. Sean hat mehr Glück und entkommt durch eine waghalsige Flucht, die eines der Hauptfeatures in The Saboteur ist. Stealth-Kills kann der mutige Ire genauso gut wie Klettern. Er kann an fast jedem Gebäude hochklettern, sogar am Eiffelturm. Was am Anfang etwas unrealistisch erscheint, erweist sich aber als sehr praktisch im Verlauf des Spiels. Die bereits genannten Fluchten sind häufig vorhanden und spielen sich oft in Autoverfolungsjagden ab, bei denen ein roter Kreis die Mini-Map umgibt und anzeigt ob der Spieler verfolgt wird. Nachdem man aus dem Kreis entkommen ist, lassen einen die Nazis in Ruhe, es funktioniert also fast mit dem gleichen Prinzip wie bei GTA 4. Wer keine Lust auf Verfolgungsjagden hat, kann auch die vielen Versteckmöglichkeiten in Paris nutzen. Ein weiteres Feature ist, dass die Gegenden die Sean bereits von den feindlichen Nazitruppen befreit hat farbig sind während alle anderen Gebiete schwarz-weiß sind. Ziel ist es also auch der französischen Hauptstadt durch erfolgreiche Sabotagen wieder Farbe einzuhauchen. Dadurch bekommen die Bewohner neue Hoffnung. Dieses Prinzip heißt WtF = Will to Fight. Gegenden mit hohem WtF sind günstig für Sean, weil ihn dort die Einheimischen unterstützen, wie z.B. die französische Résistance oder Guerilla-Banden wie die Maquis. Die Missionen verfahren nach einem einfachen Prinzip: Leise rein, laut raus - was aber im Verlauf sehr eintönig werden könnte. Actionszenen, wie einen Zeppelin vom Himmel schießen, sehen klasse aus und machen Lust auf mehr genauso wie die Schießereien, die auch ein wichtiger Bestandteil des Spiels sind. Die Grafik sieht unglaublich gut aus und überzeugt durch ein erstklassig gestaltetes Paris mit einem wunderbar gestalteten Sean Devlin, reicht aber dennoch nicht an die Grafik-Qualität von z.B. Call of Duty 6: Modern Warfare 2 heran. Die Soundeffekte und Dialoge wirken lebensecht - genauso wie die zahlreichen Explosionen. Hier ist der E3 2009 Trailer zu The Saboteur.



Fazit: Insgesamt kann man sich auf ein actionreiches Spiel mit guter Grafik, tollen Features und vielen Sabotagen freuen - Sean Devlin haut jeden um!

Einschätzung: 8,3/10 → 83%

Fakten:
Game: The Saboteur
Hersteller: Electronic Arts
Entwickler: Pandemic Studios
Genre: Action
Erscheint für: PS3, XBox 360, PC
Erscheinungstermin: 3.12.2009/Ende 2009
Website:
The Saboteur 
Trailer: The Saboteur Gameplay Trailer

gc: Jensen6

07 December 2009

Preview: Just Cause 2

Traumurlaub auf einer riesigen Insel? Eidos Interactive läd ein auf eine Reise auf die nicht ganz so traumhafte Open-World-Insel Panau. Denn der Spieler muss als Geheimagent Rico Rodriguez Jagd auf einen Diktator namens Sheldon machen, der Ricos früherer Boss ist. Auf den "Urlauber" warten Explosionen, Müdungsfeuer und viel Action. Die Insel umfasst 1.000 Quadratkilometer Spielwelt und das ganz ohne Ladezeiten! Neue Maßstäbe werden auch unter anderem mit 300 Siedlungen und 100 Fahrzeugen gesetzt, davon träumt jeder Spieler. Die unterschiedlichen Klimazonen sorgen für gute Abwechslung. Ricos Hauptutensilien sind der Fallschirm und der Greifhaken, die erstklassige Dienste leisten. Mit dem Fallschirm werden unbekannte Orte erreicht und mit dem Greifhaken kann sich der Spieler z.B. an einen Helikopter hängen und ihn so entern. Viele weitere Gegenstände und Waffen wie Raketenwerfer sorgen für ungeheuren Spaß beim Bekämpfen der Gegner. Außerdem können im Verlauf des Spiels auch Flugzeuge erstanden werden, die Rico in noch höhere Gegenden bringen als der Fallschirm, den man an vielen Orten in Panau benutzen kann, in dem man sich in die Tiefe stürzt. Der bereits genannte Greifhaken kann an fast allen Objekten (auch an Gegnern!) angebracht werden, so kommt man an jedes Ziel und das punktgenau. Chaos ist in Just Cause 2 der Schlüssel zum Erfolg, je mehr man davon verbreitet, desto mehr Ziele, Missionen und Gegenstände schaltet man frei. Auf der Karte sind diverse Ziele, wie z.B. Häfen, Tankstellen, Siedlungen, Militärbasen und viel mehr vermerkt, die man zu Schutt und Asche zerlegen kann. Rico kann sich auf dem Schwarzmarkt neue Waffen kaufen oder gefundene Gegenstände verkaufen, um an Bares zu kommen. An vielen Orten auf der Insel gibt es Stunt-Spots, die der Spieler zum Austoben benutzen kann. Rico Rodriguez und die anderen Charaktere machen einen sehr guten Eindruck. Die Explosionen sehen unglaublich gut aus und untermalen die Action. Die KI der Gegner wurde verbessert und kann mit anderen Top-Games mithalten. Die Grafik sieht klasse aus und überzeugt durch ungeahnte Weite und eine atemberaubend gestaltete Insel. Schade ist, dass es in Just Cause 2 keinen Multiplayer-Modus gibt. Hier ist der offizielle E3 2009 Trailer zu Just Cause 2.



Fazit: Im März 2010 können wir uns auf ein Spiel mit massig Action, tollem Gameplay und einer gigantischen Insel freuen - erstklassige Grafik inklusive!

Einschätzung: 9/10 → 90%

Fakten:
Game: Just Cause 2
Hersteller: Eidos Interactive
Entwickler: Avalanche Studios
Genre: Action
Erscheint für: PS3, XBox 360, PC
Erscheinungstermin: März 2010
Website: Just Cause 2
Trailer: Just Cause 2 Offizieller E3 2009 Trailer

gc: Jensen6

04 December 2009

News: Call of Duty 7: (World at War 2)

Activision sucht Leveldesginer für ein neues Meisterwerk: Call of Duty 7. Diese sollen versuchen die geschichtlichen Hintergründe an das Leveldesign anzupassen. Das kann darauf hindeuten, dass der neue Teil in der Vergangenheit spielt, genauer gesagt in der Zeit des Vietnamkrieges (noch nicht bestätigt!). Treyarch, die Leveldesigner von Call of Duty 5: World at War, sind auch wieder vertreten. Call of Duty 7 soll warscheinlich der Nachfolger von World at War werden. Der 7. Teil der Call of Duty-Reihe soll vorraussichtlich 2010 erscheinen.

gc: Jensen6

28 November 2009

News: Call of Duty 6: Modern Warfare 2 bricht alle Verkaufzahlen

 Der zweite Teil des damaligen Call of Duty-Bestsellers Modern Warfare 1 überragt alle anderen Spiele in Sachen Verkaufszahlen. Modern Warfare 2 wurde am ersten Tag in den USA 3,7 Millionen mal, in Großbritannien 1,23 Millionen mal und in Frankreich und Deutschland jeweils 350.000 mal verkauft und ist somit das am meisten verkaufteste Spiel aller Zeiten weltweit.
Es verkaufte sich sogar am ersten Tag öfter, als GTA4 in der ersten Woche!
Die Call of Duty-Reihe hat laut Activision Umsätze von über 3 Milliarden Dollar mit über 55 Millionen Einheiten gemacht.
Bobby Kotick (CEO von Acitivision Blizzard) außerdem in der Pressemitteilung: " Call of Duty ist zu einem der größten Unterhaltungs-Franchises aller Zeiten geworden. Wenn man die Anzahl an Stunden berücksichtigt, die unser Publikum mit Call of Duty-Spielen verbracht hat, ist es wahrscheinlich eine der am meisten erlebten Unterhaltungserfahrungen der modernen Geschichte."
Wer da noch was entgegen setzen will, muss sich mächtig ins Zeug legen gegen den unbesiegbaren Spitzenreiter Call of Duty.

gc: Jensen6

News: MTV Game Awards Ergebnisse

Gestern wurden die Gewinner in den 10 Kategorien gekürt. Hier sind die offiziellen Ergebnisse:

Kategorie: Gewinner

1. Preis für das Spiel des Jahres: Fallout 3 (Bethesda Softworks, für Xbox 360, PS3, PC)
2. Preis für die beste Spielfigur: Faith Connors (Mirrors Edge)
3. Preis für die beste Nebenfigur: Sheva Alomar (Resident Evil 5)
4. Preis für den besten Look: Dead Space (Electronic Arts, für Xbox 360, PS3, PC)
5. Preis für das beste Multiplayerspiel: Left 4 Dead (DE-Version) (Electronic Arts, für Xbox 360, PC)
6. Preis für das am meisten erwartete Spiel: Diablo 3 (Activision Blizzard, für Xbox 360, PS3, PC)
7. Preis für das beste Handheldspiel: Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Rockstar Games, für DS, PSP)
8. Preis für das beste Browser-Game: Little Wheel (Fastgames, für PC)
9. Preis für den besten "Magic Moment" in einem Spiel: Sprengung von Megaton City (Fallout 3) (Bethesda Softworks, für Xbox 360, PS3, PC)
10. Preis für das beste Ingame-Item: Pip-Boy 3000 (Fallout 3) (Bethesda Softworks, für Xbox 360, PS3, PC)

3 Preise hat Fallout 3 dieses Jahr gewonnen und ist deshalb Spitzenreiter bei den MTV Game Awards 2009.
Herzlichen Glückwunsch an dieser Stelle an alle Gewinner.
Hier nochmal die aktuelle Website: http://www.mtvgameawards.de/

gc: Jensen6

25 November 2009

Test: Assassins Creed 2

Ein neuer Assassine mit einer neuen Geschichte...Hier ist der große Test zu Ubisofts Game-Kracher Assassins Creed 2.
Wenn ein Spiel den Vorgänger nicht nur überragt sondern überfliegt dann kann es sich meistens nur um das Ubisoft-Team handeln. Aber hat Assassins Creed 2 wirklich alle Erwartungen übertroffen? Als Spieler schlüpft man in die Rolle von Ezio Auditore da Firenze der Blutrache an dem Mord seines Vater begehen will. Dies übt Ezio in den Städten, Venedig, Florenz und Rom in der Zeit der Renaissance aus. Ezios Vergangenheit macht ihm zu einem eiskalten Killer ohne Erbarmen. Gelungen ist, dass die ersten Missionen den Spieler gut mit der Steuerung und dem Spielprinzip vertraut machen. Das letztere beinhaltet ideenreiche Änderungen, wie z.B. Anheuern von zahlreichen Personengruppen, die vielfach erweitert wurden, um Wachen abzulenken. Als Freund und Helfer steht dem Spieler Leonardo Da Vinci zur Seite und baut für den Assassinen Waffen und andere Geräte, die das Gameplay deutlich erleichtern. Zu den neuen Features gehören der Besuch von Assassinengräbern und Boten-Missionen, die noch mehr Abwechslung ins Spiel bringen. Außerdem hängen in den Städten Fandungsplakate von Ezio herum, die vernichtet werden müssen um die öffentliche Aufmerksamkeit zu reduzieren. Die Tötungssequenzen sind wieder kinoreif umgesetzt und überzeugen vollkommen. Mit insgesamt 30 Attentaten und weiteren Aufgaben, wie Nebenmissionen, ensteht ein vollgepacktes Spiel mit insgesamt über 25 Stunden Spielzeit - besser gehts nicht. Assassins Creed 2 ist überaus abwechslungsreich gestaltet, weshalb kein Attentat dem anderen ähnelt. Die Mini-Karte zeigt die aktuelle Position, die nächste Hauptmission und andere Aufträge an. So hat der Spieler immer die Kontrolle über das Geschehen und verliert nicht die Übersicht. Ezio sammelt in diversen Nebenmissionen Geld, von dem er sich neue Kleidung bzw. Rüstung und Waffen kaufen kann. Waffen und andere Tötungswerkzeuge gibt es im Spiel genug, wie z.B. die neuen Giftbomben und Unterarmklingen, mit denen der Assassine zwei Gegner aufeinmal töten kann. Ezios Konterattacken ergänzen das Gameplay und machen richtig Spaß. Neue Gegnertypen machen dem Assassinen das Leben schwer, die Kämpfe wurden aber nur leicht verbessert. Neu ist, dass Ezio auch als Geschäftsmann ans Werk gehen kann. Dazu muss der Spieler nur die Stadt Monteriggioni und die Familienvilla übernehmen, um Gebäude zu renovieren, neue Läden und Geschäfte zu bauen und Steuern einzunehmen. Von Geldmangel ist keine Sicht. Die gewonnenen Mäuse kann Ezio auch für Schneiderarbeiten, Medikamente und Gemälde ausgeben - das Wirtschaftssystem ist erstklassig gestaltet. Die toll inszenierte Mittelalterstory, die noch einmal die Vorgeschichte von Ezio als Teenager zeigt, begeistert jeden Spieler, sowie die Geschichte in der Jetzt-Zeit, in der Desmond Miles als Hauptcharakter in den Animus 2.0 schlüpft und so in Ezios Zeit reist. Überwiegend befindet man sich in Florenz und Venedig besucht aber auch gegen Ende des Spiel Rom, ein Küstendorf namens Forli und die Toskana. Die Grafik ist überdurchschnittlich gut und überzeugt vollkommen, weshalb eine tolle Atmosphäre entsteht. Die Landschaften sehen fantastisch aus, genauso wie die Interaktionen zwischen den verschiedenen Charakteren des Spiels. Ein Schwachpunkt sind gelegentlich die Pop-up-Effekte von Schatten und Personen, sowie das Zerreißen ("Tearing") des Bildes bei schnellen Bewegungen und Moves. Das Gesamtbild wird aber dennoch nicht getrübt. Die Kletterpassagen sind wieder gut gelungen - ein perfekter Nachfolger.

Wertung
_________

Game: Assassins Creed 2
Hersteller: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montréal
Genre: Action
USK: ab 16
Spieler: offline: 1,online: 0
Text/Stimmen: deutsch/deutsch
Erscheinungstermin: 17./19.11.2009 (erhältlich!)
Erscheint für:
PS3, XBox 360, PC
Website: http://assassinscreed.de.ubi.com/assassins-creed-2/
____________

+ Plus:
schöne Landschaften
Mittelalterfeeling in Italien
tolle lange Verschwörungstory
einsteigergetreue Steuerung
viele neue Features
erstklassige Inszenierung
vielseitiges Gameplay
diverse neue Waffen und Gegenstände
sehr gutes Wirtschaftssystem
viel Abwechslung
neue Gegnertypen
erstmals spielbar: Geschäftsmann
wieder Jetzt-Zeit-Geschichte mit Desmond Miles
kinoreife Umsetzung

- Minus:
Schatten- und Personen-Pop-up
gelegentliches Bildzerreißen
schlechter Einstieg für Neulinge
kein vollständig überarbeitetes Kampfsystem
____________

Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 91%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 90%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 92%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 89%
Multiplayer: nicht vorhanden
(alles in %, von o-100)
____________

Fazit: Ein Spiel mit spannender Story, abwechlungsreichem Gameplay und scharfer Grafik - besser kann ein Nachfolger nicht sein. Ein Multiplayer-Modus wurde den vielleicht dritten Teil zum Top-Action-Game machen.

Wertung: 9,1/10 → 91%

gc: Jensen6

23 November 2009

Download: Left 4 Dead 2 Demo

Hier ist nochmal der PC-Downloadlink für die Demo zum zweiten Teil des Horror-Shooters. Es können eine Singleplayer- und einer Multiplayer-Mission gespielt werden. Hinweis: Man muss bei Steam angemeldet sein, um die Demo runterladen zu können. Die Demo ist für XBox 360 auch bei Xbox LIVE verfügbar.


zum Download:
Left 4 Dead 2 Demo (nur für PC)
(virenfrei; bereitgestellt von: Game Customs Blog)
gc: Jensen6

Test: Left 4 Dead 2

4 Überlebende sollt ihr sein.... In Left 4 Dead 2 beginnt die Zombie-Apokalypse von neuem. Hier ist der große Test zum Horror-Shooter.
Das Quartett Nick, Coach, Rochelle und Ellis sind diesmal die Helden, die sich ihren Weg bis zu einem letzten menschlichen Stützpunkt freikämpfen müssen. 5 Kampagnen mit jeweils 5 Leveln erzählen die Story, in der definitiv Teamwork gefragt ist. Neue Boss-Zombies, wie "Jockey", "Spitter" und "Charger" erfrischen das Gameplay mit ihren außergewöhnlichen Fähigkeiten. "Spitter" erzeugt ätzenden Schleim, während "Charger" die Überlebenden durch die Luft wirbelt und zerstampft. "Jockey" hingegen setzt mehr auf skrupellose Taktik: Er springt auf die Schultern der Survivors und lenkt sie so in die Arme seiner infizierten Kameraden. Gemein, aber durchaus spaßig, denn das Spiel muss ja schließlich den Gamer fordern. Valve hat auch an einem der Kritikpunkte von Left 4 Dead gearbeitet. Somit sind zahlreiche Waffen vorhanden, wie z.B. Schrotflinten, MG's und Gegenstände wie Bratpfannen oder Baseballschläger. Zu dem bewirkt der neue Defibrillator Wunder: Er haucht euren verstorbenen Kameraden wieder neues Leben ein. Wer den Zombies so richtig eins draufsetzen will benötigt die Adrenalin-Spritze. Die Folge für euren spielbaren Charakter sind blitzschnelle Reflexe. Außerdem sind die einzelnen Missionen abwechslungsreicher und vielfältiger, da man sich in Left 4 Dead 2 durch die anrückenden Zombies kämpfen muss, anstatt wie im ersten Teil bei einem Crescendo-Moment einfach abzuwarten. Besonders gelungen ist der KI-Director, der bestimmte Abschnitte zufällig generiert und somit immer wieder neue Erlebnisse zu Tage bringt. Langeweile ist hier nicht in Sicht. Die enthaltenen Modi "Versus", "Scavanger", "Realism" und "Survival" sprechen nahezu jeden Spieler an. In "Versus" schlüpfen die Spieler in die Rollen der Überlebenden und Zombies. Im "Survival"-Modus erwarten die Spieler endlose Zombiehorden - was für ein Spaß! Unter Zeitdruck müssen die Spieler im "Scavanger"-Modus 16 Benzinfässer finden, um Generatoren zu betanken. In "Realism" wird noch mehr auf Teamwork gesetzt, da die Spieler und Gegenstände nicht farblich gekennzeichnet sind und da man sich so nicht mehr durch Wände sehen kann. Insgesamt sind alle Modi sehr einfallsreich gestaltet und bewirken gute Unterhaltung. Die Source-Engine sorgt für die grafische Power, wodurch unglaubliche Szenarien entstehen. Dennoch lässt das gute Image von außen für die Innenräume leider nicht viel Qualität übrig. Teilweise ist die Grafik in diesen Bereichen mittelmäßig, was aber durch den gelungenen Coop-Horror überspielt wird, der wirklich jeden begeistert. Die Steuerung ist mit Tastatur und Maus, wie mit dem Controller, gut gelungen und stört keineswegs das Gameplay. Die Schauplätze sind gut ausgewählt, bestechen durch tolle Grafik und Abwechslung und befinden sich im Süden der USA - 1A Coop-Horror!

Wertung
_________

Game: Left 4 Dead 2
Hersteller: Electronic Arts (EA)
Entwickler: Valve
Genre: Ego-Shooter, Horror
USK: ab 18
Spieler: offline: 1,online: 2-8
Text/Stimmen: deutsch/deutsch
Erscheinungstermin: 17.11.2009 (erhältlich!)
Erscheint für:
XBox 360, PC
Website: http://www.l4d.com/
____________

+ Plus:
neue Überlebende
brandneue Zombiearten
zahlreiche Waffen
coole Items: Difibrillator und Adrenalin-Spritze
abwechslungsreiche Missionen
gut gelungener KI-Director
tolle Multiplayer- und Coop-Modi
überwiegend geniale Grafik
überzeugende Steuerung
fantastisches Gameplay mit neuer Story
atemberaubende Survival-Atmosphäre

- Minus:
teilweise mittelmäßige Grafik
deutsche Version mit Schnitten
____________

Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 85%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 88%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 85%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Multiplayer: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 90%
(alles in %, von 0-100)
____________

Fazit: Left 4 Dead 2 überzeugt durch glanzvollen Coop-Horror gemischt mit tollem Gameplay, einem fantastischen Multiplayer-Modus, toller Story mit neuen Überlebenden und fast perfekter Grafik.

Wertung: 8,7/10 → 87%

gc: Jensen6

20 November 2009

News: MTV Game Awards 2009

Am 27. November werden auf MTV die Game Awards 2009 gezeigt. Die Gewinner in den 10 Kategorien "Preis für das Spiel des Jahres", "Preis für die beste Spielfigur", "Preis für die beste Nebenfigur", "Preis für den besten Look", "Preis für das beste Multiplayerspiel", "Preis für das am meisten erwartete Spiel", "Preis für das beste Handheldspiel", "Preis für das beste Browser-Game", "Preis für den besten "Magic Moment" in einem Spiel" und "Preis für das beste Ingame-Item" werden um 22:00 Uhr bekannt gegeben. Das Voting ist bereits geschlossen.


MTV Game Awards:
Sender: MTV
Datum: 27.11.2009
Zeit: 22:00 Uhr

gc: Jensen6

Download: Assassins Creed 2 Fankit

Heute ist für alle registrierten Ubisoft-User ein exklusives Fankit zu Assassins Creed 2 erschienen. Enthalten sind drei Avatare, drei Emoticons, zwei Signaturen und ein Wallpaper in drei verschiedenen Größen. Unten ist der Download für alle Nicht-Ubisoft-Nutzer.


zum Download:
(virenfrei; bereitgestellt von: Game Customs Blog)

gc: Jensen6

18 November 2009

Release: Assassins Creed 2

Release!
Ab gestern ist Assassins Creed 2 im Handel erhältlich, auch wenn der offizielle Erscheinungstermin der 19.11.2009 ist.

Zur Erscheinung ist hier der Launch Trailer mit neuem In-Game-Material. Ein großer Test zum neuen Ubisoft-Top-Game folgt bald.



gc: Jensen6

News: Bioshock 2: Sea of Dreams Cover-Veröffentlichung

Die Entwickler haben heute das heißerwartete Cover zum zweiten Teil veröffentlicht. Zu sehen ist der spielbare Big-Daddy und eine Little-Sister. Der Release-Termin für PS3, XBox 360 und PC in Deutschland ist der 9.02.2010.



gc: Jensen6

17 November 2009

Release: Left 4 Dead 2

Release!
Left 4 Dead 2 ist ab heute im Handel erhältlich!

Zur Erscheinung ist hier der 2. Left 4 Dead 2 TV Spot und der Cinematic Intro Trailer. Ein ausführlicher Test folgt bald.





gc: Jensen6

16 November 2009

Test: Call of Duty 6: Modern Warfare 2

Wenn es um berauschende Szenarien in Ego-Shooter-Form geht, steht Call of Duty an erster Stelle. Hier ist der Test zu Call of Duty 6: Modern Warfare 2, das Spiel, das neue Maßstäbe setzt.
Alles fängt mit einer Skandalmission an.... ihr seid als Private Joseph Allen, Mitglied der Taskforce 141, undercover an einem Blutbad beteiligt. Eure Komplizen sind Markarov und seine Schergen, die meistgesuchten Terroristen weltweit. Eure Ziele: Zivilisten, Polizisten und Soldaten am Moskauer Flughafen. Dramatischer kann kein Spiel beginnen. Jede Mission wirft ein neues Mitglied der Taskforce hervor, dessen Rollen der Spieler übernimmt. Außerdem erläutert eine Kartenansicht wo einen die nächsten Aufgabe hinführt, General Shepherd erklärt alles weitere. So startet man immer gut vorbereitet ins folgende Gefecht. Das verändert Level-Design ist gut umgesetzt worden. Ein Haus kann man jetz z.B. durch mehrere Eingänge und über eine Leiter zum Dach erreichen. Wer gerne durch Fenster hüpfen will, dem ist hier auch geholfen. Wer damit gerechnet hat, dass es immer nur einen Weg durch ein Level gibt, der irrt. Infinity Ward hat ganze Arbeit geleistet, wodurch man die Gegner jetzt flankieren und von mehreren Seiten angreifen kann, ein heißerwartetes Feature. Die jeweiligen Vorgesetzten werden durch "Folgen" und "Decken" gekennzeichnet und sind meistens der Auslöser für das nächste Kapitel, weswegen man ihnen am Ende der Mission Folge leisten sollte. Dennoch kann man sich auch für eine Weile an andere Kameraden hängen, Verfolgungszwang ist hier tabu. Wie zu erwarten wurde das Waffenrepertoire aufgebessert und erweitert. In Modern Warfare 2 kann der Spieler Steuerungskoffer für Lenkraketen, Scharfschützengewehre mit Thermaloptik, Maschinengewehre mit zusätzlichem Granatwerfer uvm. bedienen. Dazu kommt erstmals ein tragbares Schutzschild - da ist für jeden etwas dabei. Besonders gelungen ist die unglaublich gute Gegner-KI. Die Gegenspieler machen euch durch Flankieren und fiese Tricks das Leben schwer. Zu den fesselnden Massengefechten kommen einmalig tolle Fahrten mit dem Schneemobil, Schlauchboot oder Helikoptern, der zweite Modern Warfare-Teil ist sehr abwechslungsreich gestaltet. Zu den Höhepunkten gehören der Besuch einer ISS-Raumstation mit traumhafter Aussicht auf unsere Erde, auf der in diesem Moment eine Bombe in der US-amerikanischen Hauptstadt detoniert. Gnadenlose Action wird gefolgt von hollywoodreifen Dialogen und Soundeffekten. Diese untermalen perfekt das Geschehen und ermöglichen eine erstklassige Atmosphäre - besser kann man eine einfallsreiche Inszenierung nicht gestalten. Neu sind auch die Schleichsequenzen bei denen man äußerst geschickt vorgehen sollte, was ein ideenreiches Feature ist, das viel Abwechslung bringt. Der Haken am durchaus tollen Spiel: Die Story ist erneut zu kurz geraten und ist nach 6, 7 Stunden durchgespielt. Aber da ist ja noch der glanzvolle Multiplayer-Modus, der wieder 100% überzeugt. Hinzu kommt der Modus "Special Ops" in dem der Spieler Missionen, die nicht in die Story passten, spielen kann - extra Erfolgserlebnisse warten in 25 vielfältigen Missionen. Die Grafik überzeugt durch atemberaubende Kulissen und toll gezeichnete Charaktere, die jedoch nicht weiter in Cutscenes beschrieben werden, aber Call of Duty 6: Modern Warfare 2 basiert sowieso überwiegend auf ultracoolen Schlachten als auf viel Story-Geschnösel. Aber manchmal wünscht sich jeder dennoch 3, 4 Filmsequenzen. Trotzdem hat jeder einzelne Charakter seine Eigenheiten und fällt auf, wie z.B. Markarov. Gelegentlich gibt es Textur-Fehler, die das Gesamtbild aber keinesfalls beeinträchtigen. Ein weiteres Highlight sind die unglaublichen Explosionen, die nahezu perfekt umgesetzt wurden - eben ein herausragender Shooter.

Wertung
_________

Game: Call of Duty 6: Modern Warfare 2
Hersteller: Activision
Entwickler: Infinity Ward
Genre: Ego-Shooter
USK: ab 18
Spieler:
offline: 1,online: 2-16
Text/Stimmen: deutsch/deutsch
Erscheinungstermin: 10.11.2009 (erhältlich!)
Erscheint für:
PS3, XBox 360, PC
Website: http://www.modernwarfare2.infinityward.com/
____________

+ Plus:
verändertes Leveldesign
tolle, abwechslungsreiche Story
diverse neue Waffen
sehr gute Gegner-KI
erstmals Schutzschild
grandiose Kulissen
hollywoodreife Dialoge und Soundeffekte
erstklassige Atmosphäre
brandneue Schleichsequenzen
glanzvoller Multiplayer-Modus
Special-Ops-Modus
unglaubliche Massenschlachten
zahlreiche, tolle Charaktere
nahezu perfekte Grafik

- Minus:

kurze Story
fehlende Cutscenes als Story-Ergänzung
____________

Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 92%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 90%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 91%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 93%
Multiplayer: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 93%
(alles in %, von 0-100)

____________

Fazit: Insgesamt ist Modern Warfare 2 durch die vielen Neuheiten, den umfangreichen Multiplayer-Modus, die heiße Inszenierung, das filmreife Feeling mit perfekter Grafik und die packenden Schlachten der Top-Shooter 2009 - daran kommt so schnell keiner vorbei!

Wertung: 9,2/10 → 92%

gc: Jensen6

10 November 2009

Release: Call of Duty 6: Modern Warfare 2

Release!
Ab heute ist Call of Duty 6: Modern Warfare 2 im Handel erhältlich!

Zur Erscheinung ist hier die E3 2009 Demo von Call of Duty 6: Modern Warfare 2. Ein ausführlicher Test folgt bald.



gc: Jensen6

09 November 2009

Test: Prototype

Activisions Open-World-Kracher Protoype erscheint zwar nicht offiziell in Deutschland (wegen der USK), weswegen ich bisher auch keine Preview geschrieben habe. Hier ist dennoch der ausführliche Test für alle, die sich das Game trotzdem zulegen wollen (Tipp: Österreich oder Bestellung per Internet).
Als Spieler ist man Alex Mercer, der mit brachialen Superkräften im Leichenschauhaus erwacht. Wie es dazu kommt? Das wisst ihr selber nicht, denn Alex hat seine Erinnerungen verloren. Das Einzige, was er weiß, ist, dass er sich an dem Schuldigen rächen will. Und darum geht es auch größtenteils in der Story von Prototype, die in New York spielt. Ein cleveres Feature ist, dass der Spieler seine Gegner "konsumieren", also Töten und dann Aufsaugen kann, um ihr Aussehen, ihre Erinnerungen und ihr Wissen zu erlangen. Da in New York mittlerweile eine Seuche ausgebrochen ist, die die Bürger in Zombie-Mutanten verwandelt, braucht der Spieler wirkungsvolle Skills. Zu Alex' Fähigkeiten gehören, dass er seine Arme in messerscharfe Klauen, in spitze Klingen, in riesige Hammer, in gepanzerte Schilde, in tödliche Tentakeln, in Peitschen, in monströse Fäuste oder sich selber in einem Ganzkörper-Panzer schützen kann. Außerdem besitzt der Hauptcharakter ein Wärmebildgerät in seinen Augen, was hilft bei Rauch die Gegner besser zu erkennen und eine Sicht, bei der er alle Infizierten, die weißlich dargestellt sind, sieht. Das Spiel setzt insgesamt auf Schnelligkeit, Gewalt und maßlose Zerstörung, d.h. es wird weniger eine gute Story in den Vordergrund geschoben sondern massive Metzel-Action, die unglaublich Spaß macht. Gesteuert wird Alex Mercer aus der Verfolgerperspektive. Echte Superhelden-Power kommt im Spiel nicht zu kurz, denn Mr. Mercer kann an Gebäuden hochrennen und durch die Luft gleiten, was unglaublich gut umgesetzt wurde. Ein weiteres Feature ist die Steuerung von Panzern und Helikoptern. Sehr gut gelungen ist außerdem, dass die verschiedenen Fähigkeiten zu krassen Kombos zusammengefügt werden können. Diese könnt ihr durch erfüllte Aufgaben verstärken und erweitern. Eine der besten Attacken ist "Groundspike", bei der Riesendornen aus dem Boden gejagt werden, die die Gegner aufspießen. Die Hauptmissionen sind abwechslungsreich gestaltet, was aber nicht bei den Nebenmissionen zutrifft. Diese besitzen keine Story, doch das Gameplay wird durch die diversen Fähigkeiten und das offene Spielkonzept frisch gehalten. Die Grafik ist mittelmäßig und detailarm, doch das Spielgeschehen ist flüssig. Zu den Nachteilen gehört auch die Gegner-KI, die stellenweise sehr schlecht ist, weil die Gegner und Passanten in ihr Verderben rennen anstatt wegzulaufen oder Deckung zu suchen. Hier kann aber der tolle Sound überzeugen, der die apokalyptische Stimmung und Atmosphäre sehr gut herüberbringt. Die vollkommen zerstörbare Umgebung und die ganzvollen Stealthkills geben dem Spiel die nötige Abwechslung. Schade ist nur, dass es keinen Multiplayer-Modus gibt, der den Spieler länger an Prototype fesselt.
Hier ist der offizielle Trailer zu Prototype, da es keine Preview gab.



Wertung
_________

Game: Prototype
Hersteller: Activision
Entwickler: Radical Entertainment
Genre: Action
USK: ab 18 (nicht in Deutschland erschienen)
Spieler: offline: 1,online: 0
Text/Stimmen: englisch/englisch
Erscheinungstermin: 12.06.09 (erhältlich!)
Erscheint für:
PS3, Xbox 360, PC
Website: http://www.prototypegame.com/
____________

+ Plus:
Open-World
zahlreiche Fähigkeiten und Features
abwechslungsreiche Hauptmissionen
gute Verschwörungsstory
brutales, spaßiges Gameplay
passende Verfolgerperspektive
grandioser Schauplatz: New York
tolle Kombos
vollkommen zerstörbare Umgebung
Steuerung von Helikoptern und Panzern
Stealthkills
diverse Verwandlungen
gelungene Action
klasse Atmosphäre und Soundtrack

- Minus:

abwechslungsarme Nebenmissionen ohne Story
geringe Gegner-KI
mittelmäßige Grafik
____________

Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 83%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 87%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 88%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 83%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 84%
Multiplayer: nicht vorhanden
(alles in %, von 0-100)
____________

Fazit: Wenn man über die mittelmäßige Grafik und die schlechte Gegner-KI hinweg sieht, ist Prototype mit den zahlreichen Features, tollen Fähigkeiten und dem grandiosen Gameplay ein Muss für alle, die mal so richtig Dampf ablassen wollen. Vielleicht klappt es mit einer höheren Wertung beim zweiten Teil.

Wertung: 8,5/10 → 85%


gc: Jensen6

Test: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

Mit ungefähr 20 Spielstunden ist das Erweiterungspack zu Grand Theft Auto 4 mit den beiden Episoden The Lost and Damned und The Ballad of Gay Tony eine äußerst große Erweiterung, die es in sich hat. Hier ist der ebenso große Test zum neuen Spiel von Rockstar!
In The Lost and Damned übernimmt der Spieler die Rolle von Johnny Klebitz, der Mitglied einer Motorrad-Gang in Liberty City ist. In diesem Grand Theft Auto-Teil wird man also deutlich öfter mit dem "Zweirad" unterwegs sein als im 4. Teil, in dem man nur sehr selten den Mut hatte ein Motorrad zu fahren, da die Gefahr runterzufallen sehr groß war. Durch die Überarbeitung der Steuerung sollte dies aber fast kein Problem mehr darstellen. Somit sind auch coole Handbremsendrifts machbar, die unglaublich gut aussehen. Neue Waffen, wie z.B. eine abgesägte und eine automatische Shotgun sowie Rohrbomben und Granatwerfer sind im Spiel enthalten und äußerst effektiv. Die Mini-Games, wie z.B. Armdrücken oder Billard verleihen dem Spiel Abwechslung. Besonders gut gelungen ist, dass der Spieler jetzt oft mit seiner Gang unterwegs ist, anstatt allein durch die Straßen zu lungern wie Niko Bellic. Dies bereitet Spaß und ein Gruppengefühl, was die Atmosphäre eindeutig nach oben schraubt. Wenn Johnny mit seiner Biker-Gang auf dem Weg zu einer Mission ist, fahren er und seine Kumpanen in einer Formation. Wenn man diese einhält winkt ein Gesundheits - und Erfahrungsschub, was einfallsreich und extrem wichtig für die Motivation der Gruppe ist. Falls ein erfahrener Mitstreiter während einer Mission stirbt, wird er durch einen schlechten Änfanger ersetzt. Deswegen hilft es sich gut um seine Bande zu kümmern und das Gemeinschaftsgefühl zu stärken. Zu dem gibt es neue Charaktere mit vielen Facetten und dem Humor, der jeden Grand Theft Auto - Teil einzigartig macht. Die Mischung aus Fahrmissionen und Schießereien überzeugt wieder vollkommen und macht gehörig Spaß. Das Beste zum Schluss: In Grand Theft Auto: The Lost and Danmed gibt es erstmals während der Missionen Speicherpunkte, was den Frustfaktor erheblich geringer macht. Zu den neuen Multiplayer-Modi gehören Rennen, Club Business, Lone Wolf Biker mit zwei Spielmöglichkeiten Full Throttle und Chopper vs. Chopper, Witness Protection und Gang War, die allesamt begeistern. Brandneue Songs für die 5 Radiosender in The Lost and Damned sorgen für Unterhaltung. Die Grafik ist wieder ein wahrer Genuss und überzeugt durch detailreiches Aussehen. Jetzt zur aktuellen Episode The Ballad of Gay Tony in der der Spieler, wie gesagt, in die Rolle von Luis Lopez, dem Sohn einer Einwandererfamilie aus der Dominikanischen Republik, schlüpft. Dieser ist die rechte Hand des schwulen Nachtclub-Besitzers Anthony "Gay Tony" Prince. Die Entwickler vertiefen sich größtenteils auf den Luftraum über Liberty City, wo abwechslungsreiche Missionen warten, natürlich mit Fallschirm, der immer an Bord eines Helikopters ist. Die Missionen sind aufregend und der Frustfraktor ist gering, da das Spiel kurz vor dem Scheitern speichert, sodass man kurz vor dem Ableben wieder in das Spiel einsteigen kann. Zu den Hauptmissionen gibt es 25 Nebenmissionen, deren Schwierigkeitsgrad ansteigt. Dieser wurde in Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony angehoben, wodurch das Spiel für Anfänger etwas schwieriger sein wird. Zu den neuen Features gehört eine Spielart namens Triathlon in der man zuerst mit einem Fallschirm auf einem Schnellboot landen muss mit dem man zum nächsten Checkpoint fährt. Dann steigt der Spieler in ein, mit Nitro ausgestattetes, Auto, das ihn zum Ziel bringt. Die bekannten Minispiele sind eine gute Ablenkung und bringen noch mehr Abwechslung ins Spiel. Zu den weiteren Neuheiten gehören das Club-Management, was Luis dazu veranlasst z.B. die Gäste zum Tanzen zu bringen - ein gelungenes, ideenreiches Feature. Die ebenso neuen Haftbomben richten ordentlich Schaden an und sind so ein wichtiges Item für den Spieler, genauso wie die anderen neuen Waffen. Die detailiert gestalteten Charaktere verleihen dem Spiel mit ihrem Humor den erwarteten Rockstar-Wiedererkennungsfaktor. Die gelungenen Bezüge zu Grand Theft Auto 4 und dem ersten Add-on Grand Theft Auto: The Lost and Damned sind gut ausgewählt und vervollständigen die rundum grandiose Story. Die Atmosphäre wird sehr gut durch die verschiedenen Charaktere und deren Probleme herüber gebracht. In dieser Grand Theft Auto Episode wird der Spieler erstmals einen Panzer steuern, was natürlich eines der Highlights ist. Die erweiterten Multiplayer-Modi sorgen für unaufhörlichen Spielspaß ab der ersten Sekunde. Ebenso gelungen ist der Free-Mode bei dem man online Team gegen Team von neun Gebäuden einen Base Skydiving Jump ausführen muss. Die Grafik ist wieder schön anzusehen - eine meisterhafte Inszenierung.
Beide Add-ons sind für jeweils 1600 Microsoft Points (ca. 19,99€) bei XBox LIVE erhältlich.

Wertung
_________

Game: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City
Hersteller: Rockstar Games
Entwickler: Rockstar North
Genre: Action
USK: ab 18
Spieler: offline: 1,online: 2-16
Text/Stimmen: deutsch/englisch
Erscheinungstermin: 29.10.2009 (erhältlich!)
Erscheint für:
XBox 360
Website: www.rockstargames.com/episodesfromlibertycity/DE/
____________

+ Plus:
interessante Story
brandneue Charaktere
Speicherpunkte während den Missionen
neue Waffen und Fahrzeuge
zahlreiche neue Missionen
verbesserte Steuerung
erstklassiges Gemeinschaftsgefühl
Motorräder und Luftraum stehen im Vordergrund
erstmals Panzer und Club-Management
erweiterter Multiplayer-Modus
genussvolle Grafik
Vervollständigung der Story von GTA 4 und The Lost and Damned geringer Frustfaktor
auch als Download erhältlich
Open-World

- Minus:
erhöhter Schwierigkeitsgrad
nur für XBox 360 erhältlich
____________

Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 92%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 90%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 89%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 91%
Multiplayer: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 91% 
(alles in %, von o-100)
____________

Fazit: Alles in allem überzeugt Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City durch viele neue Features, grandiose Grafik und tollem Gameplay, sowie der Vervollständigung der ohnehin guten Story von GTA 4 - das beste Add-on aller Zeiten!

Wertung: 9,1/10 → 91%

gc: Jensen6

02 November 2009

Test: Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony

Rockstar Games liefert mit Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony ein weiteres Add-on zu Grand Theft Auto 4. Hier ist der Test zur aktuellen Episode!
Als Spieler schlüpft man, wie gesagt, in die Rolle von Luis Lopez, dem Sohn einer Einwandererfamilie aus der Dominikanischen Republik. Dieser ist die rechte Hand des schwulen Nachtclub-Besitzers Anthony "Gay Tony" Prince. Die Entwickler vertiefen sich größtenteils auf den Luftraum über Liberty City, wo abwechslungsreiche Missionen warten, natürlich mit Fallschirm, der immer an Bord eines Helikopters ist. Die Missionen sind aufregend und der Frustfraktor ist gering, da das Spiel kurz vor dem Scheitern speichert, sodass man kurz vor dem Ableben wieder in das Spiel einsteigen kann. Zu den Hauptmissionen gibt es 25 Nebenmissionen, deren Schwierigkeitsgrad ansteigt. Dieser wurde in Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony angehoben, wodurch das Spiel für Anfänger etwas schwieriger sein wird. Zu den neuen Features gehört eine Spielart namens Triathlon in der man zuerst mit einem Fallschirm auf einem Schnellboot landen muss mit dem man zum nächsten Checkpoint fährt. Dann steigt der Spieler in ein, mit Nitro ausgestattetes, Auto, das ihn zum Ziel bringt. Die bekannten Minispiele sind eine gute Ablenkung und bringen noch mehr Abwechslung ins Spiel. Zu den weiteren Neuheiten gehören das Club-Management, was Luis dazu veranlasst z.B. die Gäste zum Tanzen zu bringen - ein gelungenes, ideenreiches Feature. Die ebenso neuen Haftbomben richten ordentlich Schaden an und sind so ein wichtiges Item für den Spieler, genauso wie die anderen neuen Waffen. Die detailiert gestalteten Charaktere verleihen dem Spiel mit ihrem Humor den erwarteten Rockstar-Wiedererkennungsfaktor. Die gelungenen Bezüge zu Grand Theft Auto 4 und dem ersten Add-on Grand Theft Auto: The Lost and Damned sind gut ausgewählt und vervollständigen die rundum grandiose Story. Die Atmosphäre wird sehr gut durch die verschiedenen Charaktere und deren Probleme herüber gebracht. In dieser Grand Theft Auto Episode wird der Spieler erstmals einen Panzer steuern, was natürlich eines der Highlights ist. Die erweiterten Multiplayer-Modi sorgen für unaufhörlichen Spielspaß ab der ersten Sekunde. Ebenso gelungen ist der Free-Mode bei dem man online Team gegen Team von neun Gebäuden einen Base Skydiving Jump ausführen muss. Die Grafik ist wieder schön anzusehen - eine meisterhafte Inszenierung.


Wertung
_________

Game: Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
Hersteller: Rockstar Games
Entwickler: Rockstar North
Genre: Action
USK: ab 18
Spieler: offline: 1,online: 2-16
Text/Stimmen: deutsch/englisch
Erscheinungstermin: 29.10.2009 (erhältlich!)
Erscheint für:
XBox 360
Website: www.rockstargames.com/theballadofgaytony/DE/
____________

+ Plus:
interessante Story
tolle Charaktere
erstmals Panzer und Club-Management
unglaubliche Grafik und Atmosphäre
viele neue Multiplayer-Modi
zahlreiche Waffen und Autos
geringer Frustfaktor
bekannter Humor
Vervollständigung der Story von GTA 4 und The Lost and Damned auch als Download erhältlich
Open-World

- Minus:
erhöhter Schwierigkeitsgrad
nur für XBox 360
zum dritten Mal Schauplatz: Liberty City

____________

Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 92%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 90%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 90%
Multiplayer: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 91% 
(alles in %, von o-100)
____________

Fazit: Ausgezeichnete Grafik, viel Humor, diverse neue Ideen und eine grandiose Story - die perfekte zweite Episode zu Grand Theft Auto 4. Leider nur für XBox 360 erhältlich.

Wertung: 9,1/10 → 91%

gc: Jensen6

30 October 2009

Preview: Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony

In The Ballad of Gay Tony schlüpft der Spieler in die Rolle von Luis Lopez, Teilzeit-Ganove und Vollzeit-Assistent von Tony Prince besser bekannt als "Gay Tony", der einen der besten Nachtclubs besitzt. Der Spieler muss als Luis mit Familie und Freunden zu kämpfen haben, obwohl er nie weiß, wer sein wahres oder falsches Gesicht zeigt. Auch diese Episode spielt in Liberty City und vervollständigt die ganze Story rund um Grand Theft Auto 4 und The Lost and Damned. Zu den Features gehören Tanzen, Feiern, Trinken und die Übernahme von Jobs als Clubbesitzer in Tonys Nachtclubs: dem Maisonette 9 und dem Hercules. Das Spiel setzt also überwiegend auf Party machen, aber natürlich auch auf die gewohnten Schießereien. Es wird neue Missionen und ein neues Waffenarsenal geben, was z.B. die Haftbomben, weiter entwickelte Spezialgewehre, Schrotflinten und Maschinenpistolen umfasst. Es wird auch eine Flotte neuer Fahrzeuge geben, wie z.B. Luxus-Karossen, spezielle Transportmittel wie ein Kampfhubschrauber und ein N.O.O.S.E. APC Panzer. Zusätzlich kann der Spieler mit neuem TV-Programm- und Internet-Stoff rechnen. Mit der Musik wird es auch nicht zu kurz kommen, wofür brandneue Radiosender und Musik sorgen. Wie in The Lost and Damned wird es einen verbesserten Multiplayer-Modus und viele Nebenmissionen geben. Zu den Multiplayer-Modi gehören Deathmatch, Team Deathmatch, Race, GTA Race und Free Mode. Im letzterem Modus muss man die neun Standorte der Base Jumping Markierungen, die überall in der Stadt verteilt sind, finden. Ziel ist es von jedem der neun Gebäude jeweils einen Base Skydiving Jump erfolgreich auszuführen - die beste Zeit gewinnt. Natürlich kann man das gegnerische Team behindern in dem man dessen Fallschirme zerstört oder die Gegner erschießt, was zu Zeitverlust führt. The Ballad of Gay Tony ist zusammen mit The Lost and Damned in Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City oder einzeln bei XBox LIVE für 1600 Microsoft Points (ca. 19,99€) erhältlich. Hier ist der Multiplayer Base Jumping Trailer zu Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony.


Fazit: Insgesamt können wir uns auf ein spaßiges Spiel mit ausgezeichneter Grafik und vielen neuen Features freuen - leider nur für XBox 360.

Einschätzung: 9,2/10 → 92%

Fakten:
Game: Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
Hersteller: Rockstar Games
Entwickler: Rockstar North
Genre: Action
Erscheint für: XBox 360
Erscheinungstermin: 29.10.2009
Website:
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
Trailer: Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony Theres Always A Girl Trailer

gc: Jensen6