In The Last of Us geht es laut Entwickler Naughyt Dog um die menschliche Existenz.
“We’re trying to say something about human beings and how they exist. Now necessarily just in this setting, but in every setting. We try so hard at Naughty Dog to push things and then games come out that are fun and exciting and get visceral things right, but to read in reviews that they have an amazing story is disheartening to us because we work so hard at it. We really hope we can raise the bar.”, sagte Naughty Dog Creative Director Neil Druckmann in der aktuellen Ausgabe des Magazins Edge.
Außerdem wird das Spiel laut Edge die gleiche Kerntechnologie wie Uncharted 3: Drake's Deception benutzen, jedoch leicht verändert. Naughty dog will zudem mehr auf eine nonverbale Kommunikation setzen, wodurch die Mimik in The Last of Us noch wichtiger wird. Die Stimmen der Schauspieler und Synchronsprecher bei Naughty Dog werden während des Motion Capturing aufgenommen, d.h. also dass im Spiel auch zahlreiche Dialoge geben wird.
■ Jensen6