Ubisoft gab jetzt bekannt, dass das Ausmaß der Spielumgebung 10-mal größer sein wird als die Spielumgebungen des ersten und zweiten Teils.
Der Narrative Director Jason Vandenberghe von Ubisoft sagte jetzt, dass das Ausmaß der Spielumgebung deutlich größer sein wird als noch in den Vorgängern. “If you look at the vistas and the scale of Far Cry 1 and 2, take that and multiply it by ten,” sagte Vandenberghe. “We want to take that even further. We’re focusing on taking that scale and making it dense, so that around every corner there’s something to find or see. That’s a key in open-world experiences. We ask ourselves: if there wasn’t anyone to shoot in the game, could it still be fun?”
Die moralischen Entscheidungen werden nicht gut oder böse sein, sondern laut Vandenberghe “interesting”. Er fährt fort: “I want to present the player with intense situations, and then I don’t even want to watch what you do. That’s not the designer’s business.”
■ Jensen6