Es gibt zwei neue Trailer zum Spiel mit den Grundlagen und Informationen zu den Highlights der Spielumgebung.
Der Art Director des Spiels, Olivier Leonardi, und der Senior Game Designer, Ed Stern, haben mehr Infos zum Concept Art von Brink und des visuellen Storytelling enthüllt. So wurden einige Maps erklärt und die Höhepunkte der Spielumgebung hervorgehoben.
Die Map ist Aquarium, die erste Karte durch die sich die Spieler kämpfen müssen, wenn sie die Kampagne spielen. "We’re trying to tell several stories here,” sagte Stern. “We’ve got to sell the fact that there’s this eco future dream, but also one of the big things in this game is hubris, that technology is not going to save us. So here’s this beautiful thing [the Aquarium], and we wanted to show that when it worked it was wonderful, but that that hasn’t been enough, and it hasn’t been sustained. Thematically, it’s a criticism of these boutique, luxury solutions – if you’re rich that’s great but how’s it going to work for the great unwashed? This tells that story of eco visionary luxury, and then of that sense of decay.”
Andere Highlights sind der Security Tower, der Airport Terminal, der Shipyard und der Cooling Tower.
Zudem gibt es noch zwei neue Tutorial-Videos zum Spiel. Das erste Video der Get Smart-Reihe findet ihr hier.
Unten findet ihr noch Bilder, die die Charakter-Fähigkeiten im Spiel erklären.
Tutorial - Video 2 - Missionsziele
Tutorial- Video 3 - S.M.A.R.T.-System
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Game: Brink | Genre: Shooter | System(e): PS3, Xbox 360, PC | Release: 13.05.2011
Hersteller: Bethesda Softworks | Entwickler: Splash Damage | USK: -
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■ Jensen6