DICE sagte nun, dass der PC nicht die komplette Entwicklungszeit über die Lead-Plattform war.
Die Lead-Plattform von Battlefield 3 war nicht der PC während der kompletten Entwicklungszeit, sondern auch die Konsolen-Versionen zu denen der Entwickler etwa nach der Hälfte der Entwicklungsdauer wechselte. Dies sagte jetzt DICE General Manager Karl-Magnus Troedsson.
"We said originally that the PC was the lead SKU of the game, but in mid-production we switched to console as lead platform to make sure we could get all the versions done for release," so Troedsson. "Our ambition at DICE is to use the power of each individual platform to get the most out of the game."
■ Jensen6