Jetzt gibt der Entwickler zu, dass Brink einen harten Start gehabt hat.
“A lot of the game’s complaints were entirely valid,” sagte Neil Alphonso von Splash Damage. “It was rough, but in the end the game’s done alright. Key is to keep supporting the game and keep tuning it more and more.”
Alphonso sagte auch, dass man das Spiel nach dem Launch sehr unterstützt hat, weshalb die Verkäufe auch stiegen. Die zahlreichen Patches und der kostenlose DLC haben Brink auf jeden Fall geholfen.
■ Jensen6