EA sagte, dass die digitale PS3-Version am Launch-Tag des Spiels im PlayStation Network enorm erfolgeich war und viele Verkäufe verbuchen konnte, obwohl das Spiel so gut wie garnicht durch Marketing gefördert wurde.
John Riccitiello von EA sagte auf der Morgan Stanley Technology Conference letzte Woche, dass die Prozentzahl von Mass Effect 2 PS3-Verkäufen in PSN sehr "bedeutend" ist, ein "double-digit amount", obwohl es seitens EA kein Marketing für das Spiel gab. Somit ist EA ziemlich begeistert.
“An unmarketed game. One year after the original was done on the Xbox and the PC, we released the PS3 and managed to do very, very well with it.”
Sony bietet weniger als ein Dutzend Spiele für den digitalen Donwload-Verkauf im US PlayStation Network an und Ricitiello meint, "that the release of Mass Effect 2 was more about proving it can be done than it was proving what the opportunity would be”.
“Sony had never done a day and day release They were very cautious about their infrastructure so it was mostly a technology test.”
Riccitiello sagte auch, warum Sony und Microsoft sehr vorsichtig sind im Bezug auf den digitalen Release von Spielen: “They have got to manage both selling boxes at retail, and it’s generally a pretty thin margin business. And so they basically negotiate and leverage shelf space on the promise of making retail margin on software.”
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Game: Mass Effect 2 | Genre: Action-Rollenspiel | System(e): PS3, Xbox 360, PC | USK: ab 16, uncut
Hersteller: Electronic Arts | Entwickler: BioWare | Release: 28.01.2010, 20.01.2011 (PS3)
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■ Jensen6