23 March 2011

Crysis 2: Der Shooter ist auf den Stärken des PCs aufgebaut, nicht der Konsolen, laut Crytek



Crytek's Nathan Camarillo rechtfertigt sich wieder über die schlechtere Qualität der Konsolen-Versionen gegenüber dem PC.







Viele Spieler und Kritiker meinen, dass der Entwickler die CryEngine 3 aufgrund der Multiplattform-Entwicklung von Crysis 2 vorsätzlich abgeschwächt hat. Dem entgegnete Natah Camarillo von Crytek nun das: “Fundamentally, we’re starting from our PC roots and then … wrangling the consoles to our will to create that kind of gameplay and gameplay experience on consoles. … not the other way around. We’re not gonna get a console game and bring it to PC."
Camarillo bestätigte, dass High End-PC-Versionen natürlich besser aussehen als die Konsolen-Fassungen, da sie bessere Texturen erzeugen können, eine größere Prozessor-Power haben und über eine bessere HD-Auflösung verfügen. Dennoch habe man alles aus der Engine herausgeholt, damit das Spiel auch auf PS3 und Xbox 360 gut aussieht.
“[The console versions] look awesome, but [the Xbox 360 is] a five year old piece of hardware technology. The PC version with everything maxed out is absolutely mind blowing.”
Der Durchschnitt der Test-Wertungen des Spiels, dass bereits am 22.03.2011 in den USA erschienen ist, ist sogar höher als der von Bulletstorm und Killzone 3. Der Durchschnitt von Metacritic liegt bei 89& für den PC, 88& für die PS3 und 87% für die Xbox 360. Die Xbox 360-Version wurde 26 mal getestet, die PS3-Version 15 mal und die PC-Fassung 12 mal. Somit schlägt Crysis 2 Bulletstorm mit 84% und Killzone 3 auch mit 84%, sowie Homefront mit 70%.
So liegt der Gesamtdurchschnitt bei ca. 90%, was Crysis 2 bisher zum führenden Spiel dieses Jahres macht.

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   Game: Crysis 2 | Genre: Shooter | System(e): PS3, Xbox 360, PC | Release: 25.03.2011
   Hersteller: Electronic Arts | Entwickler: Crytek | USK: ab 18, uncut
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■ Jensen6