Nach Angaben von Quantic Dream hat sich Heavy Rain bereits um die 1 Mio. mal verkauft, ganz entgegen den Entwartungen von David Cage, dem Chef des Entwicklers, der vollkommen überrascht ist. Er habe mit 200.000 bis 300.000 Verkäufen gerechnet, doch bis Ende 2010 werden ca. 1,5 Mio Exemplare über den Verkaufstisch wandern.
Dass Heavy Rain kein Flop, sondern einfach ein Top-Game geworden ist, beweisen auch die Wertungen weltweit, die größtenteils zwischen 85% und 90 % liegen. Dennoch meint David Cage nicht alles richtig gemacht zu haben, wie z.B. die Grafik, die Steuerung oder die Handlung. Aber seit wann muss alles perfekt sein? Jedes Spiel hat seine Schwächen und Stärken.
David Cage meint dazu nur gegenüber den Kritikern: Er habe nie das beste Videospiel aller Zeiten machen wollen, er wollte nur Menschen mir seinem Spiel bewegen. Heavy Rain würde sich in keines der traditionellen Genre einsortieren lassen. Daher sei es ihm egal, ob man Heavy Rain Videospiel oder interaktiver Film nennen würde.
Seine Dankbarkeit drückt er so aus: "Es ist eine große Befriedigung, das positive Feedback zu sehen, welches Heavy Rain von den Gamern bekommt. Es zeigt, dass es möglich ist, Spiele zu machen, die mit Konventionen brechen, Spiele, die komplexe Geschichten erzählen und Spiele, die unerwartete Emotionen im Spieler wecken können. Toll, dass diese Spiele sowohl in der Bewertung, als auch kommerziell gesehen ein Erfolg werden können. Ich hoffe, dass dieser Erfolg den Weg für neue, grundveränderte Erfahrungen ebnet."
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Game: Heavy Rain | Genre: Action-Adventure | System(e): PS3 | Release: 26.02.2010
Hersteller: Sony Computer Entertainment | Entwickler: Quantic Dream | USK: ab 16
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■ gc: Jensen6