28 November 2009

News: Call of Duty 6: Modern Warfare 2 bricht alle Verkaufzahlen

 Der zweite Teil des damaligen Call of Duty-Bestsellers Modern Warfare 1 überragt alle anderen Spiele in Sachen Verkaufszahlen. Modern Warfare 2 wurde am ersten Tag in den USA 3,7 Millionen mal, in Großbritannien 1,23 Millionen mal und in Frankreich und Deutschland jeweils 350.000 mal verkauft und ist somit das am meisten verkaufteste Spiel aller Zeiten weltweit.
Es verkaufte sich sogar am ersten Tag öfter, als GTA4 in der ersten Woche!
Die Call of Duty-Reihe hat laut Activision Umsätze von über 3 Milliarden Dollar mit über 55 Millionen Einheiten gemacht.
Bobby Kotick (CEO von Acitivision Blizzard) außerdem in der Pressemitteilung: " Call of Duty ist zu einem der größten Unterhaltungs-Franchises aller Zeiten geworden. Wenn man die Anzahl an Stunden berücksichtigt, die unser Publikum mit Call of Duty-Spielen verbracht hat, ist es wahrscheinlich eine der am meisten erlebten Unterhaltungserfahrungen der modernen Geschichte."
Wer da noch was entgegen setzen will, muss sich mächtig ins Zeug legen gegen den unbesiegbaren Spitzenreiter Call of Duty.

gc: Jensen6

News: MTV Game Awards Ergebnisse

Gestern wurden die Gewinner in den 10 Kategorien gekürt. Hier sind die offiziellen Ergebnisse:

Kategorie: Gewinner

1. Preis für das Spiel des Jahres: Fallout 3 (Bethesda Softworks, für Xbox 360, PS3, PC)
2. Preis für die beste Spielfigur: Faith Connors (Mirrors Edge)
3. Preis für die beste Nebenfigur: Sheva Alomar (Resident Evil 5)
4. Preis für den besten Look: Dead Space (Electronic Arts, für Xbox 360, PS3, PC)
5. Preis für das beste Multiplayerspiel: Left 4 Dead (DE-Version) (Electronic Arts, für Xbox 360, PC)
6. Preis für das am meisten erwartete Spiel: Diablo 3 (Activision Blizzard, für Xbox 360, PS3, PC)
7. Preis für das beste Handheldspiel: Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Rockstar Games, für DS, PSP)
8. Preis für das beste Browser-Game: Little Wheel (Fastgames, für PC)
9. Preis für den besten "Magic Moment" in einem Spiel: Sprengung von Megaton City (Fallout 3) (Bethesda Softworks, für Xbox 360, PS3, PC)
10. Preis für das beste Ingame-Item: Pip-Boy 3000 (Fallout 3) (Bethesda Softworks, für Xbox 360, PS3, PC)

3 Preise hat Fallout 3 dieses Jahr gewonnen und ist deshalb Spitzenreiter bei den MTV Game Awards 2009.
Herzlichen Glückwunsch an dieser Stelle an alle Gewinner.
Hier nochmal die aktuelle Website: http://www.mtvgameawards.de/

gc: Jensen6

25 November 2009

Test: Assassins Creed 2

Ein neuer Assassine mit einer neuen Geschichte...Hier ist der große Test zu Ubisofts Game-Kracher Assassins Creed 2.
Wenn ein Spiel den Vorgänger nicht nur überragt sondern überfliegt dann kann es sich meistens nur um das Ubisoft-Team handeln. Aber hat Assassins Creed 2 wirklich alle Erwartungen übertroffen? Als Spieler schlüpft man in die Rolle von Ezio Auditore da Firenze der Blutrache an dem Mord seines Vater begehen will. Dies übt Ezio in den Städten, Venedig, Florenz und Rom in der Zeit der Renaissance aus. Ezios Vergangenheit macht ihm zu einem eiskalten Killer ohne Erbarmen. Gelungen ist, dass die ersten Missionen den Spieler gut mit der Steuerung und dem Spielprinzip vertraut machen. Das letztere beinhaltet ideenreiche Änderungen, wie z.B. Anheuern von zahlreichen Personengruppen, die vielfach erweitert wurden, um Wachen abzulenken. Als Freund und Helfer steht dem Spieler Leonardo Da Vinci zur Seite und baut für den Assassinen Waffen und andere Geräte, die das Gameplay deutlich erleichtern. Zu den neuen Features gehören der Besuch von Assassinengräbern und Boten-Missionen, die noch mehr Abwechslung ins Spiel bringen. Außerdem hängen in den Städten Fandungsplakate von Ezio herum, die vernichtet werden müssen um die öffentliche Aufmerksamkeit zu reduzieren. Die Tötungssequenzen sind wieder kinoreif umgesetzt und überzeugen vollkommen. Mit insgesamt 30 Attentaten und weiteren Aufgaben, wie Nebenmissionen, ensteht ein vollgepacktes Spiel mit insgesamt über 25 Stunden Spielzeit - besser gehts nicht. Assassins Creed 2 ist überaus abwechslungsreich gestaltet, weshalb kein Attentat dem anderen ähnelt. Die Mini-Karte zeigt die aktuelle Position, die nächste Hauptmission und andere Aufträge an. So hat der Spieler immer die Kontrolle über das Geschehen und verliert nicht die Übersicht. Ezio sammelt in diversen Nebenmissionen Geld, von dem er sich neue Kleidung bzw. Rüstung und Waffen kaufen kann. Waffen und andere Tötungswerkzeuge gibt es im Spiel genug, wie z.B. die neuen Giftbomben und Unterarmklingen, mit denen der Assassine zwei Gegner aufeinmal töten kann. Ezios Konterattacken ergänzen das Gameplay und machen richtig Spaß. Neue Gegnertypen machen dem Assassinen das Leben schwer, die Kämpfe wurden aber nur leicht verbessert. Neu ist, dass Ezio auch als Geschäftsmann ans Werk gehen kann. Dazu muss der Spieler nur die Stadt Monteriggioni und die Familienvilla übernehmen, um Gebäude zu renovieren, neue Läden und Geschäfte zu bauen und Steuern einzunehmen. Von Geldmangel ist keine Sicht. Die gewonnenen Mäuse kann Ezio auch für Schneiderarbeiten, Medikamente und Gemälde ausgeben - das Wirtschaftssystem ist erstklassig gestaltet. Die toll inszenierte Mittelalterstory, die noch einmal die Vorgeschichte von Ezio als Teenager zeigt, begeistert jeden Spieler, sowie die Geschichte in der Jetzt-Zeit, in der Desmond Miles als Hauptcharakter in den Animus 2.0 schlüpft und so in Ezios Zeit reist. Überwiegend befindet man sich in Florenz und Venedig besucht aber auch gegen Ende des Spiel Rom, ein Küstendorf namens Forli und die Toskana. Die Grafik ist überdurchschnittlich gut und überzeugt vollkommen, weshalb eine tolle Atmosphäre entsteht. Die Landschaften sehen fantastisch aus, genauso wie die Interaktionen zwischen den verschiedenen Charakteren des Spiels. Ein Schwachpunkt sind gelegentlich die Pop-up-Effekte von Schatten und Personen, sowie das Zerreißen ("Tearing") des Bildes bei schnellen Bewegungen und Moves. Das Gesamtbild wird aber dennoch nicht getrübt. Die Kletterpassagen sind wieder gut gelungen - ein perfekter Nachfolger.

Wertung
_________

Game: Assassins Creed 2
Hersteller: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montréal
Genre: Action
USK: ab 16
Spieler: offline: 1,online: 0
Text/Stimmen: deutsch/deutsch
Erscheinungstermin: 17./19.11.2009 (erhältlich!)
Erscheint für:
PS3, XBox 360, PC
Website: http://assassinscreed.de.ubi.com/assassins-creed-2/
____________

+ Plus:
schöne Landschaften
Mittelalterfeeling in Italien
tolle lange Verschwörungstory
einsteigergetreue Steuerung
viele neue Features
erstklassige Inszenierung
vielseitiges Gameplay
diverse neue Waffen und Gegenstände
sehr gutes Wirtschaftssystem
viel Abwechslung
neue Gegnertypen
erstmals spielbar: Geschäftsmann
wieder Jetzt-Zeit-Geschichte mit Desmond Miles
kinoreife Umsetzung

- Minus:
Schatten- und Personen-Pop-up
gelegentliches Bildzerreißen
schlechter Einstieg für Neulinge
kein vollständig überarbeitetes Kampfsystem
____________

Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 91%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 90%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 92%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 89%
Multiplayer: nicht vorhanden
(alles in %, von o-100)
____________

Fazit: Ein Spiel mit spannender Story, abwechlungsreichem Gameplay und scharfer Grafik - besser kann ein Nachfolger nicht sein. Ein Multiplayer-Modus wurde den vielleicht dritten Teil zum Top-Action-Game machen.

Wertung: 9,1/10 → 91%

gc: Jensen6

23 November 2009

Download: Left 4 Dead 2 Demo

Hier ist nochmal der PC-Downloadlink für die Demo zum zweiten Teil des Horror-Shooters. Es können eine Singleplayer- und einer Multiplayer-Mission gespielt werden. Hinweis: Man muss bei Steam angemeldet sein, um die Demo runterladen zu können. Die Demo ist für XBox 360 auch bei Xbox LIVE verfügbar.


zum Download:
Left 4 Dead 2 Demo (nur für PC)
(virenfrei; bereitgestellt von: Game Customs Blog)
gc: Jensen6

Test: Left 4 Dead 2

4 Überlebende sollt ihr sein.... In Left 4 Dead 2 beginnt die Zombie-Apokalypse von neuem. Hier ist der große Test zum Horror-Shooter.
Das Quartett Nick, Coach, Rochelle und Ellis sind diesmal die Helden, die sich ihren Weg bis zu einem letzten menschlichen Stützpunkt freikämpfen müssen. 5 Kampagnen mit jeweils 5 Leveln erzählen die Story, in der definitiv Teamwork gefragt ist. Neue Boss-Zombies, wie "Jockey", "Spitter" und "Charger" erfrischen das Gameplay mit ihren außergewöhnlichen Fähigkeiten. "Spitter" erzeugt ätzenden Schleim, während "Charger" die Überlebenden durch die Luft wirbelt und zerstampft. "Jockey" hingegen setzt mehr auf skrupellose Taktik: Er springt auf die Schultern der Survivors und lenkt sie so in die Arme seiner infizierten Kameraden. Gemein, aber durchaus spaßig, denn das Spiel muss ja schließlich den Gamer fordern. Valve hat auch an einem der Kritikpunkte von Left 4 Dead gearbeitet. Somit sind zahlreiche Waffen vorhanden, wie z.B. Schrotflinten, MG's und Gegenstände wie Bratpfannen oder Baseballschläger. Zu dem bewirkt der neue Defibrillator Wunder: Er haucht euren verstorbenen Kameraden wieder neues Leben ein. Wer den Zombies so richtig eins draufsetzen will benötigt die Adrenalin-Spritze. Die Folge für euren spielbaren Charakter sind blitzschnelle Reflexe. Außerdem sind die einzelnen Missionen abwechslungsreicher und vielfältiger, da man sich in Left 4 Dead 2 durch die anrückenden Zombies kämpfen muss, anstatt wie im ersten Teil bei einem Crescendo-Moment einfach abzuwarten. Besonders gelungen ist der KI-Director, der bestimmte Abschnitte zufällig generiert und somit immer wieder neue Erlebnisse zu Tage bringt. Langeweile ist hier nicht in Sicht. Die enthaltenen Modi "Versus", "Scavanger", "Realism" und "Survival" sprechen nahezu jeden Spieler an. In "Versus" schlüpfen die Spieler in die Rollen der Überlebenden und Zombies. Im "Survival"-Modus erwarten die Spieler endlose Zombiehorden - was für ein Spaß! Unter Zeitdruck müssen die Spieler im "Scavanger"-Modus 16 Benzinfässer finden, um Generatoren zu betanken. In "Realism" wird noch mehr auf Teamwork gesetzt, da die Spieler und Gegenstände nicht farblich gekennzeichnet sind und da man sich so nicht mehr durch Wände sehen kann. Insgesamt sind alle Modi sehr einfallsreich gestaltet und bewirken gute Unterhaltung. Die Source-Engine sorgt für die grafische Power, wodurch unglaubliche Szenarien entstehen. Dennoch lässt das gute Image von außen für die Innenräume leider nicht viel Qualität übrig. Teilweise ist die Grafik in diesen Bereichen mittelmäßig, was aber durch den gelungenen Coop-Horror überspielt wird, der wirklich jeden begeistert. Die Steuerung ist mit Tastatur und Maus, wie mit dem Controller, gut gelungen und stört keineswegs das Gameplay. Die Schauplätze sind gut ausgewählt, bestechen durch tolle Grafik und Abwechslung und befinden sich im Süden der USA - 1A Coop-Horror!

Wertung
_________

Game: Left 4 Dead 2
Hersteller: Electronic Arts (EA)
Entwickler: Valve
Genre: Ego-Shooter, Horror
USK: ab 18
Spieler: offline: 1,online: 2-8
Text/Stimmen: deutsch/deutsch
Erscheinungstermin: 17.11.2009 (erhältlich!)
Erscheint für:
XBox 360, PC
Website: http://www.l4d.com/
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+ Plus:
neue Überlebende
brandneue Zombiearten
zahlreiche Waffen
coole Items: Difibrillator und Adrenalin-Spritze
abwechslungsreiche Missionen
gut gelungener KI-Director
tolle Multiplayer- und Coop-Modi
überwiegend geniale Grafik
überzeugende Steuerung
fantastisches Gameplay mit neuer Story
atemberaubende Survival-Atmosphäre

- Minus:
teilweise mittelmäßige Grafik
deutsche Version mit Schnitten
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Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 85%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 88%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 85%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Multiplayer: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 90%
(alles in %, von 0-100)
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Fazit: Left 4 Dead 2 überzeugt durch glanzvollen Coop-Horror gemischt mit tollem Gameplay, einem fantastischen Multiplayer-Modus, toller Story mit neuen Überlebenden und fast perfekter Grafik.

Wertung: 8,7/10 → 87%

gc: Jensen6

20 November 2009

News: MTV Game Awards 2009

Am 27. November werden auf MTV die Game Awards 2009 gezeigt. Die Gewinner in den 10 Kategorien "Preis für das Spiel des Jahres", "Preis für die beste Spielfigur", "Preis für die beste Nebenfigur", "Preis für den besten Look", "Preis für das beste Multiplayerspiel", "Preis für das am meisten erwartete Spiel", "Preis für das beste Handheldspiel", "Preis für das beste Browser-Game", "Preis für den besten "Magic Moment" in einem Spiel" und "Preis für das beste Ingame-Item" werden um 22:00 Uhr bekannt gegeben. Das Voting ist bereits geschlossen.


MTV Game Awards:
Sender: MTV
Datum: 27.11.2009
Zeit: 22:00 Uhr

gc: Jensen6

Download: Assassins Creed 2 Fankit

Heute ist für alle registrierten Ubisoft-User ein exklusives Fankit zu Assassins Creed 2 erschienen. Enthalten sind drei Avatare, drei Emoticons, zwei Signaturen und ein Wallpaper in drei verschiedenen Größen. Unten ist der Download für alle Nicht-Ubisoft-Nutzer.


zum Download:
(virenfrei; bereitgestellt von: Game Customs Blog)

gc: Jensen6

18 November 2009

Release: Assassins Creed 2

Release!
Ab gestern ist Assassins Creed 2 im Handel erhältlich, auch wenn der offizielle Erscheinungstermin der 19.11.2009 ist.

Zur Erscheinung ist hier der Launch Trailer mit neuem In-Game-Material. Ein großer Test zum neuen Ubisoft-Top-Game folgt bald.



gc: Jensen6

News: Bioshock 2: Sea of Dreams Cover-Veröffentlichung

Die Entwickler haben heute das heißerwartete Cover zum zweiten Teil veröffentlicht. Zu sehen ist der spielbare Big-Daddy und eine Little-Sister. Der Release-Termin für PS3, XBox 360 und PC in Deutschland ist der 9.02.2010.



gc: Jensen6

17 November 2009

Release: Left 4 Dead 2

Release!
Left 4 Dead 2 ist ab heute im Handel erhältlich!

Zur Erscheinung ist hier der 2. Left 4 Dead 2 TV Spot und der Cinematic Intro Trailer. Ein ausführlicher Test folgt bald.





gc: Jensen6

16 November 2009

Test: Call of Duty 6: Modern Warfare 2

Wenn es um berauschende Szenarien in Ego-Shooter-Form geht, steht Call of Duty an erster Stelle. Hier ist der Test zu Call of Duty 6: Modern Warfare 2, das Spiel, das neue Maßstäbe setzt.
Alles fängt mit einer Skandalmission an.... ihr seid als Private Joseph Allen, Mitglied der Taskforce 141, undercover an einem Blutbad beteiligt. Eure Komplizen sind Markarov und seine Schergen, die meistgesuchten Terroristen weltweit. Eure Ziele: Zivilisten, Polizisten und Soldaten am Moskauer Flughafen. Dramatischer kann kein Spiel beginnen. Jede Mission wirft ein neues Mitglied der Taskforce hervor, dessen Rollen der Spieler übernimmt. Außerdem erläutert eine Kartenansicht wo einen die nächsten Aufgabe hinführt, General Shepherd erklärt alles weitere. So startet man immer gut vorbereitet ins folgende Gefecht. Das verändert Level-Design ist gut umgesetzt worden. Ein Haus kann man jetz z.B. durch mehrere Eingänge und über eine Leiter zum Dach erreichen. Wer gerne durch Fenster hüpfen will, dem ist hier auch geholfen. Wer damit gerechnet hat, dass es immer nur einen Weg durch ein Level gibt, der irrt. Infinity Ward hat ganze Arbeit geleistet, wodurch man die Gegner jetzt flankieren und von mehreren Seiten angreifen kann, ein heißerwartetes Feature. Die jeweiligen Vorgesetzten werden durch "Folgen" und "Decken" gekennzeichnet und sind meistens der Auslöser für das nächste Kapitel, weswegen man ihnen am Ende der Mission Folge leisten sollte. Dennoch kann man sich auch für eine Weile an andere Kameraden hängen, Verfolgungszwang ist hier tabu. Wie zu erwarten wurde das Waffenrepertoire aufgebessert und erweitert. In Modern Warfare 2 kann der Spieler Steuerungskoffer für Lenkraketen, Scharfschützengewehre mit Thermaloptik, Maschinengewehre mit zusätzlichem Granatwerfer uvm. bedienen. Dazu kommt erstmals ein tragbares Schutzschild - da ist für jeden etwas dabei. Besonders gelungen ist die unglaublich gute Gegner-KI. Die Gegenspieler machen euch durch Flankieren und fiese Tricks das Leben schwer. Zu den fesselnden Massengefechten kommen einmalig tolle Fahrten mit dem Schneemobil, Schlauchboot oder Helikoptern, der zweite Modern Warfare-Teil ist sehr abwechslungsreich gestaltet. Zu den Höhepunkten gehören der Besuch einer ISS-Raumstation mit traumhafter Aussicht auf unsere Erde, auf der in diesem Moment eine Bombe in der US-amerikanischen Hauptstadt detoniert. Gnadenlose Action wird gefolgt von hollywoodreifen Dialogen und Soundeffekten. Diese untermalen perfekt das Geschehen und ermöglichen eine erstklassige Atmosphäre - besser kann man eine einfallsreiche Inszenierung nicht gestalten. Neu sind auch die Schleichsequenzen bei denen man äußerst geschickt vorgehen sollte, was ein ideenreiches Feature ist, das viel Abwechslung bringt. Der Haken am durchaus tollen Spiel: Die Story ist erneut zu kurz geraten und ist nach 6, 7 Stunden durchgespielt. Aber da ist ja noch der glanzvolle Multiplayer-Modus, der wieder 100% überzeugt. Hinzu kommt der Modus "Special Ops" in dem der Spieler Missionen, die nicht in die Story passten, spielen kann - extra Erfolgserlebnisse warten in 25 vielfältigen Missionen. Die Grafik überzeugt durch atemberaubende Kulissen und toll gezeichnete Charaktere, die jedoch nicht weiter in Cutscenes beschrieben werden, aber Call of Duty 6: Modern Warfare 2 basiert sowieso überwiegend auf ultracoolen Schlachten als auf viel Story-Geschnösel. Aber manchmal wünscht sich jeder dennoch 3, 4 Filmsequenzen. Trotzdem hat jeder einzelne Charakter seine Eigenheiten und fällt auf, wie z.B. Markarov. Gelegentlich gibt es Textur-Fehler, die das Gesamtbild aber keinesfalls beeinträchtigen. Ein weiteres Highlight sind die unglaublichen Explosionen, die nahezu perfekt umgesetzt wurden - eben ein herausragender Shooter.

Wertung
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Game: Call of Duty 6: Modern Warfare 2
Hersteller: Activision
Entwickler: Infinity Ward
Genre: Ego-Shooter
USK: ab 18
Spieler:
offline: 1,online: 2-16
Text/Stimmen: deutsch/deutsch
Erscheinungstermin: 10.11.2009 (erhältlich!)
Erscheint für:
PS3, XBox 360, PC
Website: http://www.modernwarfare2.infinityward.com/
____________

+ Plus:
verändertes Leveldesign
tolle, abwechslungsreiche Story
diverse neue Waffen
sehr gute Gegner-KI
erstmals Schutzschild
grandiose Kulissen
hollywoodreife Dialoge und Soundeffekte
erstklassige Atmosphäre
brandneue Schleichsequenzen
glanzvoller Multiplayer-Modus
Special-Ops-Modus
unglaubliche Massenschlachten
zahlreiche, tolle Charaktere
nahezu perfekte Grafik

- Minus:

kurze Story
fehlende Cutscenes als Story-Ergänzung
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Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 92%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 90%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 91%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 93%
Multiplayer: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 93%
(alles in %, von 0-100)

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Fazit: Insgesamt ist Modern Warfare 2 durch die vielen Neuheiten, den umfangreichen Multiplayer-Modus, die heiße Inszenierung, das filmreife Feeling mit perfekter Grafik und die packenden Schlachten der Top-Shooter 2009 - daran kommt so schnell keiner vorbei!

Wertung: 9,2/10 → 92%

gc: Jensen6

10 November 2009

Release: Call of Duty 6: Modern Warfare 2

Release!
Ab heute ist Call of Duty 6: Modern Warfare 2 im Handel erhältlich!

Zur Erscheinung ist hier die E3 2009 Demo von Call of Duty 6: Modern Warfare 2. Ein ausführlicher Test folgt bald.



gc: Jensen6

09 November 2009

Test: Prototype

Activisions Open-World-Kracher Protoype erscheint zwar nicht offiziell in Deutschland (wegen der USK), weswegen ich bisher auch keine Preview geschrieben habe. Hier ist dennoch der ausführliche Test für alle, die sich das Game trotzdem zulegen wollen (Tipp: Österreich oder Bestellung per Internet).
Als Spieler ist man Alex Mercer, der mit brachialen Superkräften im Leichenschauhaus erwacht. Wie es dazu kommt? Das wisst ihr selber nicht, denn Alex hat seine Erinnerungen verloren. Das Einzige, was er weiß, ist, dass er sich an dem Schuldigen rächen will. Und darum geht es auch größtenteils in der Story von Prototype, die in New York spielt. Ein cleveres Feature ist, dass der Spieler seine Gegner "konsumieren", also Töten und dann Aufsaugen kann, um ihr Aussehen, ihre Erinnerungen und ihr Wissen zu erlangen. Da in New York mittlerweile eine Seuche ausgebrochen ist, die die Bürger in Zombie-Mutanten verwandelt, braucht der Spieler wirkungsvolle Skills. Zu Alex' Fähigkeiten gehören, dass er seine Arme in messerscharfe Klauen, in spitze Klingen, in riesige Hammer, in gepanzerte Schilde, in tödliche Tentakeln, in Peitschen, in monströse Fäuste oder sich selber in einem Ganzkörper-Panzer schützen kann. Außerdem besitzt der Hauptcharakter ein Wärmebildgerät in seinen Augen, was hilft bei Rauch die Gegner besser zu erkennen und eine Sicht, bei der er alle Infizierten, die weißlich dargestellt sind, sieht. Das Spiel setzt insgesamt auf Schnelligkeit, Gewalt und maßlose Zerstörung, d.h. es wird weniger eine gute Story in den Vordergrund geschoben sondern massive Metzel-Action, die unglaublich Spaß macht. Gesteuert wird Alex Mercer aus der Verfolgerperspektive. Echte Superhelden-Power kommt im Spiel nicht zu kurz, denn Mr. Mercer kann an Gebäuden hochrennen und durch die Luft gleiten, was unglaublich gut umgesetzt wurde. Ein weiteres Feature ist die Steuerung von Panzern und Helikoptern. Sehr gut gelungen ist außerdem, dass die verschiedenen Fähigkeiten zu krassen Kombos zusammengefügt werden können. Diese könnt ihr durch erfüllte Aufgaben verstärken und erweitern. Eine der besten Attacken ist "Groundspike", bei der Riesendornen aus dem Boden gejagt werden, die die Gegner aufspießen. Die Hauptmissionen sind abwechslungsreich gestaltet, was aber nicht bei den Nebenmissionen zutrifft. Diese besitzen keine Story, doch das Gameplay wird durch die diversen Fähigkeiten und das offene Spielkonzept frisch gehalten. Die Grafik ist mittelmäßig und detailarm, doch das Spielgeschehen ist flüssig. Zu den Nachteilen gehört auch die Gegner-KI, die stellenweise sehr schlecht ist, weil die Gegner und Passanten in ihr Verderben rennen anstatt wegzulaufen oder Deckung zu suchen. Hier kann aber der tolle Sound überzeugen, der die apokalyptische Stimmung und Atmosphäre sehr gut herüberbringt. Die vollkommen zerstörbare Umgebung und die ganzvollen Stealthkills geben dem Spiel die nötige Abwechslung. Schade ist nur, dass es keinen Multiplayer-Modus gibt, der den Spieler länger an Prototype fesselt.
Hier ist der offizielle Trailer zu Prototype, da es keine Preview gab.



Wertung
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Game: Prototype
Hersteller: Activision
Entwickler: Radical Entertainment
Genre: Action
USK: ab 18 (nicht in Deutschland erschienen)
Spieler: offline: 1,online: 0
Text/Stimmen: englisch/englisch
Erscheinungstermin: 12.06.09 (erhältlich!)
Erscheint für:
PS3, Xbox 360, PC
Website: http://www.prototypegame.com/
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+ Plus:
Open-World
zahlreiche Fähigkeiten und Features
abwechslungsreiche Hauptmissionen
gute Verschwörungsstory
brutales, spaßiges Gameplay
passende Verfolgerperspektive
grandioser Schauplatz: New York
tolle Kombos
vollkommen zerstörbare Umgebung
Steuerung von Helikoptern und Panzern
Stealthkills
diverse Verwandlungen
gelungene Action
klasse Atmosphäre und Soundtrack

- Minus:

abwechslungsarme Nebenmissionen ohne Story
geringe Gegner-KI
mittelmäßige Grafik
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Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 83%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 87%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 88%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 83%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 84%
Multiplayer: nicht vorhanden
(alles in %, von 0-100)
____________

Fazit: Wenn man über die mittelmäßige Grafik und die schlechte Gegner-KI hinweg sieht, ist Prototype mit den zahlreichen Features, tollen Fähigkeiten und dem grandiosen Gameplay ein Muss für alle, die mal so richtig Dampf ablassen wollen. Vielleicht klappt es mit einer höheren Wertung beim zweiten Teil.

Wertung: 8,5/10 → 85%


gc: Jensen6

Test: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

Mit ungefähr 20 Spielstunden ist das Erweiterungspack zu Grand Theft Auto 4 mit den beiden Episoden The Lost and Damned und The Ballad of Gay Tony eine äußerst große Erweiterung, die es in sich hat. Hier ist der ebenso große Test zum neuen Spiel von Rockstar!
In The Lost and Damned übernimmt der Spieler die Rolle von Johnny Klebitz, der Mitglied einer Motorrad-Gang in Liberty City ist. In diesem Grand Theft Auto-Teil wird man also deutlich öfter mit dem "Zweirad" unterwegs sein als im 4. Teil, in dem man nur sehr selten den Mut hatte ein Motorrad zu fahren, da die Gefahr runterzufallen sehr groß war. Durch die Überarbeitung der Steuerung sollte dies aber fast kein Problem mehr darstellen. Somit sind auch coole Handbremsendrifts machbar, die unglaublich gut aussehen. Neue Waffen, wie z.B. eine abgesägte und eine automatische Shotgun sowie Rohrbomben und Granatwerfer sind im Spiel enthalten und äußerst effektiv. Die Mini-Games, wie z.B. Armdrücken oder Billard verleihen dem Spiel Abwechslung. Besonders gut gelungen ist, dass der Spieler jetzt oft mit seiner Gang unterwegs ist, anstatt allein durch die Straßen zu lungern wie Niko Bellic. Dies bereitet Spaß und ein Gruppengefühl, was die Atmosphäre eindeutig nach oben schraubt. Wenn Johnny mit seiner Biker-Gang auf dem Weg zu einer Mission ist, fahren er und seine Kumpanen in einer Formation. Wenn man diese einhält winkt ein Gesundheits - und Erfahrungsschub, was einfallsreich und extrem wichtig für die Motivation der Gruppe ist. Falls ein erfahrener Mitstreiter während einer Mission stirbt, wird er durch einen schlechten Änfanger ersetzt. Deswegen hilft es sich gut um seine Bande zu kümmern und das Gemeinschaftsgefühl zu stärken. Zu dem gibt es neue Charaktere mit vielen Facetten und dem Humor, der jeden Grand Theft Auto - Teil einzigartig macht. Die Mischung aus Fahrmissionen und Schießereien überzeugt wieder vollkommen und macht gehörig Spaß. Das Beste zum Schluss: In Grand Theft Auto: The Lost and Danmed gibt es erstmals während der Missionen Speicherpunkte, was den Frustfaktor erheblich geringer macht. Zu den neuen Multiplayer-Modi gehören Rennen, Club Business, Lone Wolf Biker mit zwei Spielmöglichkeiten Full Throttle und Chopper vs. Chopper, Witness Protection und Gang War, die allesamt begeistern. Brandneue Songs für die 5 Radiosender in The Lost and Damned sorgen für Unterhaltung. Die Grafik ist wieder ein wahrer Genuss und überzeugt durch detailreiches Aussehen. Jetzt zur aktuellen Episode The Ballad of Gay Tony in der der Spieler, wie gesagt, in die Rolle von Luis Lopez, dem Sohn einer Einwandererfamilie aus der Dominikanischen Republik, schlüpft. Dieser ist die rechte Hand des schwulen Nachtclub-Besitzers Anthony "Gay Tony" Prince. Die Entwickler vertiefen sich größtenteils auf den Luftraum über Liberty City, wo abwechslungsreiche Missionen warten, natürlich mit Fallschirm, der immer an Bord eines Helikopters ist. Die Missionen sind aufregend und der Frustfraktor ist gering, da das Spiel kurz vor dem Scheitern speichert, sodass man kurz vor dem Ableben wieder in das Spiel einsteigen kann. Zu den Hauptmissionen gibt es 25 Nebenmissionen, deren Schwierigkeitsgrad ansteigt. Dieser wurde in Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony angehoben, wodurch das Spiel für Anfänger etwas schwieriger sein wird. Zu den neuen Features gehört eine Spielart namens Triathlon in der man zuerst mit einem Fallschirm auf einem Schnellboot landen muss mit dem man zum nächsten Checkpoint fährt. Dann steigt der Spieler in ein, mit Nitro ausgestattetes, Auto, das ihn zum Ziel bringt. Die bekannten Minispiele sind eine gute Ablenkung und bringen noch mehr Abwechslung ins Spiel. Zu den weiteren Neuheiten gehören das Club-Management, was Luis dazu veranlasst z.B. die Gäste zum Tanzen zu bringen - ein gelungenes, ideenreiches Feature. Die ebenso neuen Haftbomben richten ordentlich Schaden an und sind so ein wichtiges Item für den Spieler, genauso wie die anderen neuen Waffen. Die detailiert gestalteten Charaktere verleihen dem Spiel mit ihrem Humor den erwarteten Rockstar-Wiedererkennungsfaktor. Die gelungenen Bezüge zu Grand Theft Auto 4 und dem ersten Add-on Grand Theft Auto: The Lost and Damned sind gut ausgewählt und vervollständigen die rundum grandiose Story. Die Atmosphäre wird sehr gut durch die verschiedenen Charaktere und deren Probleme herüber gebracht. In dieser Grand Theft Auto Episode wird der Spieler erstmals einen Panzer steuern, was natürlich eines der Highlights ist. Die erweiterten Multiplayer-Modi sorgen für unaufhörlichen Spielspaß ab der ersten Sekunde. Ebenso gelungen ist der Free-Mode bei dem man online Team gegen Team von neun Gebäuden einen Base Skydiving Jump ausführen muss. Die Grafik ist wieder schön anzusehen - eine meisterhafte Inszenierung.
Beide Add-ons sind für jeweils 1600 Microsoft Points (ca. 19,99€) bei XBox LIVE erhältlich.

Wertung
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Game: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City
Hersteller: Rockstar Games
Entwickler: Rockstar North
Genre: Action
USK: ab 18
Spieler: offline: 1,online: 2-16
Text/Stimmen: deutsch/englisch
Erscheinungstermin: 29.10.2009 (erhältlich!)
Erscheint für:
XBox 360
Website: www.rockstargames.com/episodesfromlibertycity/DE/
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+ Plus:
interessante Story
brandneue Charaktere
Speicherpunkte während den Missionen
neue Waffen und Fahrzeuge
zahlreiche neue Missionen
verbesserte Steuerung
erstklassiges Gemeinschaftsgefühl
Motorräder und Luftraum stehen im Vordergrund
erstmals Panzer und Club-Management
erweiterter Multiplayer-Modus
genussvolle Grafik
Vervollständigung der Story von GTA 4 und The Lost and Damned geringer Frustfaktor
auch als Download erhältlich
Open-World

- Minus:
erhöhter Schwierigkeitsgrad
nur für XBox 360 erhältlich
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Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 92%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 90%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 89%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 91%
Multiplayer: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 91% 
(alles in %, von o-100)
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Fazit: Alles in allem überzeugt Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City durch viele neue Features, grandiose Grafik und tollem Gameplay, sowie der Vervollständigung der ohnehin guten Story von GTA 4 - das beste Add-on aller Zeiten!

Wertung: 9,1/10 → 91%

gc: Jensen6

02 November 2009

Test: Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony

Rockstar Games liefert mit Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony ein weiteres Add-on zu Grand Theft Auto 4. Hier ist der Test zur aktuellen Episode!
Als Spieler schlüpft man, wie gesagt, in die Rolle von Luis Lopez, dem Sohn einer Einwandererfamilie aus der Dominikanischen Republik. Dieser ist die rechte Hand des schwulen Nachtclub-Besitzers Anthony "Gay Tony" Prince. Die Entwickler vertiefen sich größtenteils auf den Luftraum über Liberty City, wo abwechslungsreiche Missionen warten, natürlich mit Fallschirm, der immer an Bord eines Helikopters ist. Die Missionen sind aufregend und der Frustfraktor ist gering, da das Spiel kurz vor dem Scheitern speichert, sodass man kurz vor dem Ableben wieder in das Spiel einsteigen kann. Zu den Hauptmissionen gibt es 25 Nebenmissionen, deren Schwierigkeitsgrad ansteigt. Dieser wurde in Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony angehoben, wodurch das Spiel für Anfänger etwas schwieriger sein wird. Zu den neuen Features gehört eine Spielart namens Triathlon in der man zuerst mit einem Fallschirm auf einem Schnellboot landen muss mit dem man zum nächsten Checkpoint fährt. Dann steigt der Spieler in ein, mit Nitro ausgestattetes, Auto, das ihn zum Ziel bringt. Die bekannten Minispiele sind eine gute Ablenkung und bringen noch mehr Abwechslung ins Spiel. Zu den weiteren Neuheiten gehören das Club-Management, was Luis dazu veranlasst z.B. die Gäste zum Tanzen zu bringen - ein gelungenes, ideenreiches Feature. Die ebenso neuen Haftbomben richten ordentlich Schaden an und sind so ein wichtiges Item für den Spieler, genauso wie die anderen neuen Waffen. Die detailiert gestalteten Charaktere verleihen dem Spiel mit ihrem Humor den erwarteten Rockstar-Wiedererkennungsfaktor. Die gelungenen Bezüge zu Grand Theft Auto 4 und dem ersten Add-on Grand Theft Auto: The Lost and Damned sind gut ausgewählt und vervollständigen die rundum grandiose Story. Die Atmosphäre wird sehr gut durch die verschiedenen Charaktere und deren Probleme herüber gebracht. In dieser Grand Theft Auto Episode wird der Spieler erstmals einen Panzer steuern, was natürlich eines der Highlights ist. Die erweiterten Multiplayer-Modi sorgen für unaufhörlichen Spielspaß ab der ersten Sekunde. Ebenso gelungen ist der Free-Mode bei dem man online Team gegen Team von neun Gebäuden einen Base Skydiving Jump ausführen muss. Die Grafik ist wieder schön anzusehen - eine meisterhafte Inszenierung.


Wertung
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Game: Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
Hersteller: Rockstar Games
Entwickler: Rockstar North
Genre: Action
USK: ab 18
Spieler: offline: 1,online: 2-16
Text/Stimmen: deutsch/englisch
Erscheinungstermin: 29.10.2009 (erhältlich!)
Erscheint für:
XBox 360
Website: www.rockstargames.com/theballadofgaytony/DE/
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+ Plus:
interessante Story
tolle Charaktere
erstmals Panzer und Club-Management
unglaubliche Grafik und Atmosphäre
viele neue Multiplayer-Modi
zahlreiche Waffen und Autos
geringer Frustfaktor
bekannter Humor
Vervollständigung der Story von GTA 4 und The Lost and Damned auch als Download erhältlich
Open-World

- Minus:
erhöhter Schwierigkeitsgrad
nur für XBox 360
zum dritten Mal Schauplatz: Liberty City

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Grafik: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 92%
Sound:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 90%
Gameplay: [■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Story:
[■│■│■│■│■│■│■│■│_│_] → 89%
Dauerspaß:
[■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 90%
Multiplayer: [■│■│■│■│■│■│■│■│■│_] → 91% 
(alles in %, von o-100)
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Fazit: Ausgezeichnete Grafik, viel Humor, diverse neue Ideen und eine grandiose Story - die perfekte zweite Episode zu Grand Theft Auto 4. Leider nur für XBox 360 erhältlich.

Wertung: 9,1/10 → 91%

gc: Jensen6